Перейти к содержанию

Сообщения от Мафия: общие обсуждения

Аватар пользователя
#1681

- Согласись, неплохое получилось представление, а? - спросил его Джокер, чуть наклонив голову.
Шут закивал и мерзко хихикнул, сложив костлявые ручонки.
- Ну что ж, тогда вперёд. На нашем пути ещё много городов, и везде нас... ха-ха, не ждут... - промолвил покровитель иронии и плутовства. Порывшись в карманах, он достал небольшой шарик из цветной бумаги и бросил его себе под ноги. Раздался треск, словно взорвалась петарда, и две фигуры в колпаках исчезли в клубах дыма и дожде из конфетти.
На мостовую спланировала игральная карта - красный джокер. Она перевернулась, и стало видно, что на обратной её стороне витиеватым почерком написано:
"Весь мир - театр, но люди об этом не знают".


- Так и закончилась история Города, - прошамкал престарелый рассказчик, раскуривая трубку. Вокруг него уже собралось порядочное количество людей: лица одних выражали крайнюю степень недоверия, другие уже вовсю представляли себе в красках странную историю Города, опустевшего за неделю, но все они жадно хватали каждое слово ветхого старика, сгибающегося под тяжестью большого потёртого рюкзака с книгами, многие из которых он написал сам.
- И что же, всё на этом? – спросил кто-то из числа слушателей. – Они исчезли навсегда?
- Не думаю, не думаю, - беспокойно покачал головой рассказчик. – Я странствую по разным землям уже двадцать лет с тех пор, и мне всё время кажется, что они не отпускают меня.
- Что ты имеешь в виду?
- Будто… - старик запнулся, пытаясь подобрать нужное слово. - …будто…они…установили со мной связь. Они видят мир моими глазами и ждут. Ждут нового Города, в котором посеют хаос…
- Ну всё, это зашло слишком далеко, - произнёс из приятного полумрака дальних углов таверны другой голос, довольно нетвёрдый. – Ты рассказал нам неплохую сказку, но не надо превращать её в байку, дед.
- Ты можешь не верить, - устало ответил рассказчик, - но я был там и видел всё своими глазами, за день до того, как бежал прочь из этого проклятого места. Я только хочу…
Сильный порыв ветра распахнул окно и взметнул занавески. Где-то ухнула сова.
Старик встрепенулся и, не закончив, поднялся с места, чтобы собрать разложенные по столу перед ним листы, исписанные неразборчивым мелким почерком. Остальные тоже начали вставать и уходить – был поздний час, скоро хозяин должен был закрыть таверну.
Когда все вышли, старик ещё складывал в рюкзак бумагу и недоеденные остатки своего ужина. Какая-то тревога охватывала его всё чаще в последнее время, он знал, что события прошлых лет отзывались в его памяти глухими ударами. Вот и сейчас он увидел в пустой пивной кружке на столе отблеск белоснежной улыбки Джокера.
Огонь в камине ещё горел, но теплее не становилось. Что-то скрипнуло. Старик уже в открытую метнулся к дверям, но увидел на пороге знакомую до боли тень и застыл. Тень посмотрела ему в глаза и сказала:
- Пора бы им начать готовиться…
- Началось… Опять… - прохрипел рассказчик и упал, рассыпав по полу книги. Из одной из них выпал листок, на котором было крупными буквами написано всего три слова:
ОН ЕЩЁ ВЕРНЁТСЯ.

Коротко о главном:
примерно полгода назад впервые вышел на этот сайт, а точнее на "Мафию 18". Идея захватила, поэтому несколько раз провёл игру (в кругу знакомых людей и через агент). На август запланирована следующая игра, поэтому с радостью приму желающих (уже найдено 10 человек). Игра проводится в скайпе, регистрация у proektmafia.
Ссылка на правила:
http://depositfiles.com/files/huv1grgtu
Я тупая свинья - ничего не хочу понимать
Я ленивый урод - ничего не желающий знать
Можешь не говорить: посмотри, послушай, прочти.
Всё равно никому не удастся мне вправить мозги.
Аватар пользователя
#1684
Не думаю, что он шутит. Только вот почему я не знал, что знаком с Джокером, и вдобавок я был лидером группировки, несущей хаос? :/ Небо, я требую объяснений!



Even if we fight, even if there’s such thing
I will not give up
Just like this, I won't let go
Strongly grasping your right hand’s warmth
I’ll be here
Аватар пользователя
#1685
Всерьёз. Я понимаю, что у вас проходят свои игры, а моё предложение выглядит как не пойми что, но о том, что этот сайт до сих пор функционирует я узнал недавно, а игру планировал уже довольно давно.
Мне остаётся надеяться только на вашу ностальгию и желание попробовать сыграть в форме ролевой.
Я тупая свинья - ничего не хочу понимать
Я ленивый урод - ничего не желающий знать
Можешь не говорить: посмотри, послушай, прочти.
Всё равно никому не удастся мне вправить мозги.
Аватар пользователя
#1686
Картинка - это шут из 27й...
Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
В ответ пользователю Thorium
Аватар пользователя
#1687
Thorium
Картинка - это шут из 27й...
Да-да, значит я всё же выжил! Обломитесь, мафки, муа-ха-ха.
Сорри за флуд, не удержался.



Even if we fight, even if there’s such thing
I will not give up
Just like this, I won't let go
Strongly grasping your right hand’s warmth
I’ll be here
В ответ пользователю Адекватный Безумец
Аватар пользователя
#1688
Причем здесь ностальгия, если мы спокойно рубимся в мафию сейчас?
Мне видимтся скайпо-мафия не слишком годной затеей.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#1689
Пасаны... А в 18й только один Безумец был... это была роль Хостора.
Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
Аватар пользователя
#1690
зачем заливать правила на депозит? Выложи здесь.
Аватар пользователя
#1691
Приход.
Здарова, индивид! С этого мгновения тебя окружает вымышленный мир, в котором ты являешься тем, кем тебе по-настоящему хочется быть!
С практической точки зрения наша игра является довольно популярной в настоящее время мафией, но не всё так просто! В силу возможности перевоплощения мы называем игру ролевой, и это значит, что тебе, индивид, предстоит стать артистом и изобразить (словами) придуманного тобой персонажа в условиях рандомных смертей.
Но ты не дрейфь, мы ни разу не профессионалы, и никто не будет учить тебя жизни и игре. Просто прочувствуй персонажа и на время стань им.
Правила.
1) Ведущий - Аморфный Безперспективняк (он же ГМ).
2) От обычной мафии нашу выгодно отличают 20 ролей (вроде маньяка или горожанина), ознакомиться с которыми ты сможешь попозже. Роль тебе даст ГМ. Ясен пень, свою роль нельзя раскрывать остальным игрокам.
3) В игровом мире тебя будут называть по маске. Маска – это слово, обычно род занятий персонажа или его определяющая черта (так, в прошлой мафии принимали участие хирург, ювелир, шизофреник, кукла, сектант, панк и другие). К маске прилагается анкета, в которой ты опишешь характер и внешность персонажа (её схемка будет ниже).
4) ГМ слёзно просит тебя не путать маску и роль!
5) Как и в обычной мафии, в нашей есть два состояния игрового мира: ночь и день. Ночью игроки отсылают ГМ свои НД (ночные действия, см. роль), днём соответственно ДД (дневные действия, см. роль). Любое время суток длится реальные 24 часа, в случае если все игроки прислали НД (ночью) или проголосовали (днём) раньше, переход к следующей фазе осуществляется быстрее. Днём игроки могут общаться (не забывая о ролевом аспекте) и голосовать за повешение того или иного перса. Логично предположить, что мирные будут хотеть убить мафа, но это ты и сам понимаешь, я думаю.
Несколько формальностей касательно голосования:
1) в специальной группе ты пишешь «казнить <маска>» или «ННВ» (никого не вешать)
2) если ты передумал, то пиши «Не казнить <маска>» и возвращайся к пункту 1
3) казнь требует только большинства голосов; если большинство проголосует «ННВ», то никого не казнят
4) все "двойные голоса" отображаются только в итогах голосования и только если они относятся к большинству
Широкое применение днём имеет агитация, подтасовка фактов, притягивание версий за уши и проч. В общем, веселимся как умеем. Ах да, ночью на всех без исключения нападает сонливость (ну или немота) и все должны молчать как дохлые рыбки.
6) Если ты следишь за ходом моей мысли, индивид, тебя, наверное, заинтересовал следующий вопрос: на основе чего можно строить версии о ролях игроков? Так вот, все подсказки и намёки ГМ излагает в актах. Акт – это такой небольшой рассказик, в завуалированной форме описывающий, кто что делал ночью. В нём содержатся намёки на убийц, вербуемых и вербовщиков. Подсказка может обыгрывать маску, ник, авку, микр (отображается под ником) и инфу, содержащуюся в анкете. Вот зачем тебе нужно прочитать весть тот бред, что написали игроки, индивид! Ещё немного инфы, а именно намёк на роль повешенного, ты найдёшь в сцене казни. Хронология такая: ночь, акт, день, казнь и по новой.
7) А если ты, индивид, захочешь понести чушь в массы, то газета к твоим услугам! ГМ органично вписывает её в акт и публикует в ней объявления игроков. Подписываться можно как угодно. Объявление в газету присылается вместе с НД. Один из наиболее распространённых видов сообщения таков: «хирург (любая маска) – некромант (любая роль), подпись – ведун». За всю игру можно накарябать 5 сообщений.
Запрещено (то есть тебя могут отстранить от игры за нарушение этих пунктов) :
1) Во время игры менять ник, аватар, микр и личную информацию.
2) Как-либо раскрывать свою/чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе.
3) Ночью писать в группах.
4) Живым обсуждать игру с мёртвыми.
И напоследок я хочу сказать тебе, индивид: не верь никому, думай своей головой! И да прибудет с тобой Google! Аминь.








Приложение 1
Анкета
1) ник игрока*
2) маска*
3) возраст (в игре)
4) место рождения (в игре)
5) положение в обществе
6) внешность*
7) характер*
8) краткая биография
9) картинка перса
* - обязательный пункт











Приложение 2
Роли
Горожане
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.

Король – мудрый король этих земель, инкогнито прибывший в город.
ПС(персональная способность, действует автоматически)1 «Голос короля» - при дневном голосовании голос считается за два.
ПС2 «Голубая кровь» - нельзя казнить.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.

Мушкетёр – молодой солдат в бархатной одежде. Мастер фехтования, дамский угодник. Выбран королём в качестве личного стража.
НД «Королевский мушкетёр» - защита выбранного игрока от убийц и вербовщиков, убивает нападающих с вероятностью 50%. В случае неудачной защиты в газете не отображается. Тип действия - Защита.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Король и свита.
Вербовка - Да.

Инквизитор – нелюдимый седой монах с крестом и в тёмном одеянии, живущий в пыточных подземельях.
НД1 «Пытка» - блокирует НД, ДД и дневное голосование игрока. Тип действия - Блокирование.
НД2 «Сожжение еретиков» - убийство. Может убивать только проверенных аббатом игроков со статусом «еретик». Тип действия - Убийство.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Смертельна.

Аббат – настоятель местного монастыря, ведущий праведную жизнь и помогающий инквизиции.
НД «Проповедь» - проверка статуса (верующий/еретик). Тип действия - Проверка.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Церковь.
Вербовка - Нет.

Белый маг – ослепший старый маг, освоивший в совершенстве целительство и алхимию.
НД «Лечение» - воскрешает убитого в эту ночь игрока, излечивает от проклятья и отравления. Тип действия - Лечение.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Путешественник (х3) – обыкновенный житель.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Возможные роли (действия в газете не описываются):
Освободитель - освобождает от всех блоков, снимает проклятье. Тип действия - Блокирование.
Аналитик - сравнивает статусы (Одинаковый/Похожий/Разный). Тип действия - Проверка.
Ведун – определяет принадлежность к людям/нелюдям. Тип действия - Проверка.

Лесная нечисть
Условия победы: не осталось вурдалаков, чернокнижников, маньяка и шутов.

Водяной – владыка пруда, повелитель рыб, пиявок и лягушек.
НД «Сила Нептуна» - проверяет статус выбывшего игрока (человек/нелюдь и верующий/еретик). Тип действия - Проверка.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Леший – дух-хранитель леса, обычно предстающий в образе старика с дубиной и курительной трубкой.
НД «Страж леса» - защищает выбранного игрока, умирает сам с вероятностью 50%. Тип действия - Защита.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Русалка – полудевушка-полурыба, живущая в пруду, очаровывает подошедших слишком близко путников.
НД «Любовные чары» - блокирует ночное действие выбранного игрока. Тип действия - Блокирование.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Фея – крылатая жительница леса, королева мух.
НД1 «Примирение» - примиряет троих игроков, блокируя направленные ими друг на друга отрицательные НД (вербовка, блок, убийство). Тип действия - Блокирование.
НД2 «Королева мух» - примиряет всех игроков на одну ночь. Один раз за игру. Тип действия - Блокирование.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Чёрт – лесной плут с рогами и хвостом, горазд на выдумки.
НД «Козни» - перенаправляет случайное НД (выбирает только цель). Если перенаправил проверку - узнает её результат. Тип действия - Блокирование.
ПС «Плут» - случайным образом узнаёт ник одного из игроков, отправивших объявление. Не узнаёт, какое именно объявление принадлежит этому игроку.
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.
Вербовка - Нет.

Вурдалаки
Условия победы: не осталось церковников, чернокнижников, маньяка.

Вампир – существо, ведущее ночной образ жизни, вынуждено охотиться на людей и пить их кровь.
НД «Обращение» - превращает выбранного игрока в гуля. Узнаёт роль обращённого игрока и может отсылать за него действия по своему усмотрению (получает все результаты его действий). Тип действия - Вербовка.
ПС «Лунный свет» - первая попытка убить вампира ночью всегда неудачна (так же может защитить при попытке вербовки инквизитора).
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Нет.

Гуль (х0) – укушенный против собственной воли превращается в гуля, послушного раба вампира.
Сохраняет свою роль, но меняет статус и получает проклятье. Не знает о том, что стал гулем.
ПС1 «Вечное проклятье» - с вероятностью 50% его НД не срабатывает. ПС2 «Зависимый» - умирает вместе с хозяином
Статус – Нелюдь, еретик.
Группа - Сохраняется группа до обращения.

Чернокнижники
Условия победы: не осталось церковников, маньяка, вурдалаков.
Одно убийство за ночь.

Колдун – могущественный чернокнижник, одержимый злом. Обладает богатым магическим арсеналом, ему подчиняются стихии.
НД «Магия тьмы» - убивает выбранного игрока. Тип действия - Убийство.
ДД «Кукла колдуна» - голос выбранного игрока в итогах дня считается за 0, голос колдуна увеличивается на количество голосов цели (3 в случае кражи у короля, 2 во всех других случаях).
ПС «Смертный ветер» - когда колдуна казнят, он может убить одного из тех, кто голосовал за его казнь.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Нет.

Ведьма – простая деревенская девушка, в которой гадалка увидела способность к волшбе и взяла к себе на обучение.
НД «Колдовской отвар» - отравляет выбранного игрока, игнорирует защиту и блоки. Отравленный игрок умирает на следующую ночь. Тип действия - Убийство.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.

Некромант – молодой маг, прочитавший множество книг по малефицистике и постигший магию смерти. Прозванный людьми «демоном», он жаждет отомстить.
НД1 «Повелитель умертвий» - убивает выбранного игрока. Тип действия - Убийство.
НД2 «Проклятье» - проклинает выбранного игрока на три ночи (начиная с ночи применения проклятья), НД этого игрока срабатывают с вероятностью 50%. Тип действия - Блокирование.
Статус – Человек, еретик.
Группа - Чернокнижники.
Вербовка - Да.

Маньяк
Условия победы: остаться единственным жителем города (возможно выживание шутов).

Маньяк – угнетённый сумасшедший, ненавидящий всех живых. Он не остановится, пока не останется один во всём городе.
НД1 «Поджог» - с вероятностью 75% убивает цель и всех, кто пришёл к цели этой ночью. Нельзя заблокировать. Тип действия - Убийство.
НД2 «Каннибализм» - убивает выбранного игрока. Тип действия - Убийство.
Статус – Человек, верующий.
Группа - Нет.
Вербовка - Да.

Шуты
Условия победы: остаться единственными жителями города, возможна победа вместе с вурдалаками, чернокнижниками или маньяком.

Шут – карлик в колпаке с бубенцами, чьё призвание смешить людей. Мастер уловок и хитростей.
НД «Подстава» - на одну ночь меняет статус выбранного игрока на Нелюдь/Еретик, даёт отдалённый намёк на его роль(очень отдалённый) + выставляет в негативном свете его НД. «Подстава» не срабатывает, если игрок спит или его действия (без помощи шута) отображаются в газете. Тип действия - Блокирование.
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.

Джокер – хитрый и таинственный повелитель азарта, главный козырь в любой игре.
Применяет роль любого из казнённых персонажей по выбору. Роль узнаёт только после первого применения. НД оформляется так: «применить роль “маска мертвеца” на “маска жертвы”»
Статус – Нелюдь, верующий.
Группа - Шуты.
Вербовка - Да.

Тип НД указан для соблюдения порядка действий.
Порядок НД:
1) Блокирование
2) Проверки
3) Защиты
4) Вербовка
5) Убийства
6) Лечение
В случае возникновения спорных ситуаций очерёдность одинаковых по типу НД определяется рандомно.

Добавлено через 1 минуту
Картинки и ссылку на ваш же сайт убрал.

Добавлено через 38 минут
WisTrit
Причем здесь ностальгия, если мы спокойно рубимся в мафию сейчас?
Мне видимтся скайпо-мафия не слишком годной затеей.
Возможно, что предложение и "не торт", однако почему бы вам показать десяти новичкам мастер класс? Ну а если всё дело в скайпе - вполне возможно взять тот же агент, или какое-либо другое средство связи.
В идеале было бы просто здорово провести на вашем же сайте, хотя не напрашиваюсь, так как, судя по всему, моё предложение тут "никому не катит".
Я тупая свинья - ничего не хочу понимать
Я ленивый урод - ничего не желающий знать
Можешь не говорить: посмотри, послушай, прочти.
Всё равно никому не удастся мне вправить мозги.
Аватар пользователя
#1692
Что здесь происходит?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#1693
Безумец, так пригласи этот десяток новичков сюда =) И пусть учатся)))

Морни, мы тут ностальгируем)))
Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
Аватар пользователя
#1694
Это я с радостью, сам бы рад сыграть. Есть одно "но" - очень давно готовились к этой игре, писали предысторию (помимо выложенной), локации, персов (маски по анкетам), вот как после такой работы бросать?
В общем если не прогоните - присоединимся, но всю свою работу насмарку - психологически тяжело, поэтому после сеттинга.
Как говорил - не знал, что вы играете, так как 18 мафию нашёл уже закрытой, а Вегтам, видимо, не отвечает на личные сообщения.
Я тупая свинья - ничего не хочу понимать
Я ленивый урод - ничего не желающий знать
Можешь не говорить: посмотри, послушай, прочти.
Всё равно никому не удастся мне вправить мозги.
В ответ пользователю Адекватный Безумец
Аватар пользователя
#1695
Ну что там с сеттингом? Собрал народ?х)

Пасаны, такие дела, мне не выслал НД кой-кто, возможно из-за забитого ящика(210 сообщений, не знаю забит ли он при этом). Давайте подождем до утра, а там напишу вам газету х)
И заодно, может сократим день/ночь на 12 часов до конца игры?
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made