Здравствуйте все участники форума! У меня такой вопрос, я точно знаю что он уже был задан на форуме, но я ничего не понял так что попрошу ответить на него и прикрепить скриншот. А вот собственно и сам вопрос: как сделать чтоб первый и второй игрок были союзниками, но чтоб и наши враги тоже были в союзе(это третий и четвертый игрок).И чтоб задания для 1-го и 2-го игрока были одинаковыми????Прошу помощи!:smile45: :smile45: :smile45: Спасибо за ответ Победитель!!!!
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.:smile01: :smile01:
ПобедительСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:3 427
Союзы настраиваются в Mp Properties. Заходите туда, вкладка Teams. Ставите галочки напротив первого и второго игрок под цифрой один, и напротив третьего и четвёртого под цифрой два.
В objectives. В common настраивабтся задания, которые будут у всех игроков, а в player specific - для конкретных. В таком случае заходите в player specific, для игроков 0 и 1 (это первый и второй) делаете одно и то же задание.
Скриншот пока сделать не могу, если что - спрашвайте.
Вот ещё один вопрос как сделать задание таким: 1)Захватить все предприятия. 2)Захватить все жилища(dwallings). Спасибо за ответ Победитель!!!! P.S если вы можете сделайте пожалуйста скриншот.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.:smile01: :smile01:
MentСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:31 055
Предприятия -- это что? В любом случае вижу вот такой выход: каждый объект пронаименовать (к примеру, obj1,obj2,..). Дальше скрипт:
while 1 do if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED); break; end; sleep(3); end;
Ment предприятия - это объекты типа золотая шахта и так далее правильно сказал Победитель.
while 1 do if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED); break; end; sleep(3); end;
Там какое имя задания писать надо???? Если мне надо захватить все жилища(dwallings)???? И если надо захватить шахты и тому подобное??? P.S Мне нужно чтоб и лесопилки и жилища с монстрами были в заданиях в месте!!!! Пожалуйста скиньте скриншот как это можно правильно сделать или простой пример карты.Заранее признателен за ответ! Хочу классную карту сделать а так смотрю что многого не знаю :mad: :mad: :mad: так , что прошу помощи :smile45: !!!
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.:smile01: :smile01:
MentСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:31 055
Вот, что я имел в виду.
Хочу классную карту сделать а так смотрю что многого не знаю
Уважаю за рвение. ---------- Кстати, по поводу шахт: нашёл в игре шахты a-la heroes III, очень неплохо смотрятся. Но их надо вручную, через скрипт активировать как-то...
А на скриншоте писать надо PO или P ноль???? И ещё надо чтоб в строке Kind должно так и быть Objective_Kind_Manual???:smile33: А потом и надо этот скрипт писать:
while 1 do if GetObjectOwner('obj1')==1 and GetObjectOwner('obj2')==1 and... then SetObjectiveState(имя задания, OBJECTIVE_COMPLETED); break; end; sleep(3); end;
Спасибо за ответ Ment!!!
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.:smile01: :smile01:
ПобедительСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:3 427
В данном случае - P0 (ноль), но имя может быть любое.
Даёте скриптовое имя КАЖДОМУ двеллингу, и в условии (if) все из перечисляете. Поэтому ставьте их поменьше - меньше печатать придётся ;).
Вижу здесь много опытных картостроителей. Я наконец-то получу ответ на свой вопрос. На другом форуме мне также посоветовали обратиться к картостроителю Ment, который здесь общается. Вообщем вопрос в следующем: есть во вкладке Arena Objects разные объекты арены. Катапульта сопряжена с анимацией, которую можно активировать на стратегической карте скриптами. Вопрос, можно ли анимировать на стратегической карте те огромные ворота и как это сделать? Ведь по умолчанию анимация к ним не назначена, хотя в файлах и есть вроде-бы подходящие анимации.