Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение фракции Necropolis

Аватар пользователя
#571
Это все перемена стиля.В египетском антураже они были бы неуместны.Мб какая нить 7 часть...
А что я здесь делаю то?
Аватар пользователя
#572
В египетском? Тогда, как же на счет мумий из вторых, раз египетский стиль?
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#573
Мумии ещё и в "пятых" были, в виде нейтралов, вместе с рыцарями смерти. Может их так и сделают - тоже ведь нежить, но за пределами фракции.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#574
Обидно, что из вампиров сделали рыцарей ((( ну вообще не подходит им меч или так клыки у них затупились? А вот перемещение их порадовало глаз.
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#575
У меня вопрос, у героя при повышении уровня даются очки на бой, магию либо личные навыки героя.
Объясните, как прокачиваются личные навыки героя, прокачал до 10 лвла и никак не могу там повысить некромантию у героя (((
И к тому же в бою за некромантов герой может воскресить кого-либо не магией, а шкалой некромантии, но вот какая разница, если я использую только четверть шкалы или полностью. Пробовал и так и этак, а результат одинаковый...
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#576
Если результат одинаковый, значит умерло немного существ, что их можно воскресить как четвертью, так и всей шкалой. Плюс, кажется, там процент есть.

По поводу уровня для улучшения умений не уверен, буду играть 9 августа (с новым обновлением :)), можно будет поговорить.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#577
Эх ну ждемс 9-го числа, надеюсь ключики подойдут (хотя бы один)
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#578
А вообще скрины и описание войск это понятно, но как же технические характеристики юнитов, статы и способности? Где-нибудь это описано?
Просто некоторое непонятно в чем различие улучшений того или иного юнита и в чем разница, кроме внешнего вида...
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#580
В египетском? Тогда, как же на счет мумий из вторых, раз египетский стиль?
Стиль это не только юнит,если ты не знал.К тому же,во второй части город некрополиса был ужасен. Смешание стилей, индийского,египетского,дикого запада с классическим представлением старых фильмов о зомби.
А что я здесь делаю то?
Аватар пользователя
#581
Ну мне казалось для некрополя будет более естественным заброшенный замок с паутиной, гробами и прочими нечистыми прибамбасами, ну а тут просто пирамида Хеопса с жезлами по бокам, как то ни ахти для смерти.
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#582
И всё же, Некрополис очень хорошо живёт в бете :). Основной упор в нём - на лечение. По началу призраки неплохо лечат войска своего уровня, а когда в дело вступает "Некромантия II", лечащая основные и элитные войска, в зависимости от размера армии, то нежить снова становится имбой. Кроме того, архиличи могут использовать умение, которое передаст часть урона, нанесённого врагу, любому дружественному отряду. Правда это, как и "самолечение" вампиров, Помните! Самолечение может навредить вашему здоровью! малоэффективно.

Старт у Некрополиса неплох, окончание, благодаря огромному приросту, тоже.

Основные войска в начале неплохо справляются со своими задачами захвата шахт.

Скелеты - стреяет всего на четвертинку поля, поэтому, пока враг не подойдёт в рукопашную, то урон они наносят смешной. Зато они могут замедлить подход врага своим пассивным влиянием (атака на врага отнимает у атакованного одну единицу скорости).
Упыри - прочный юнит с неплохим уроном. Должны быть вылечены некромантией при потерях.
Призраки - аналог послушниц Альянса Света: магический урон (правда, слабее чем у упырей) и лечение.

Отборн Элитные войска по приросту мало чем отличаются от основы :rolleyes:. Так что, как всегда, сила Некрополиса - в количестве.

Личи - хороший стрелок, иногда может и подлечить. Нет штрафа на стрельбу :).
Вампиры - задержат врага. Лечатся слабо, но и гибнут не слишком. Урон средний.
Ламасу - тяжёлая кавалерия. У них урон самый большой их войска Некрополиса, благодаря неслабому базовому значению и большой численности.

Прядильщицы судеб - не блещут, да. Неплохо стреляют в паучьей форме и могут обездвижить ближестоящих врагов. Но больше ничем не примечательны.

Итог:
хотя я и не любитель дохлости, но играть за Некрополис мне понравилось. Это очень сильная фракция, и, кроме некромантии, герой-маг может порадовать сильным умением второго уровня репутации крови.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#583
а сколько надо насобирать умений крови до второго и до третьего?
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)
Аватар пользователя
#584
Для всех героев, до первого уровня репутации необходимо 250 очков этой репутации, а до второго - тысяча очков. Всего три умения репутации - одно есть сразу, одно получается на первом уровне репутации и одно на втором. У магов и воинов разные умения репутации.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
#585
ппц, если не за каждый бой дают от 8 до 28 репутации, то это огого сколько боев надо совершить.
Единственным извращением является отсутствие секса, а остальное - вопрос выбора и пристрастий. (З.Фрейд)