Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Оплот (Rampart)

В ответ пользователю ART/Haos master-D
Аватар пользователя
15 лет назад
ART/Haos master-D
вопрос- сопротивляемость +40 или +20?
А почему только такие варианты? правильный ответ 36%
15 лет назад
правильный ответ 36%
А можно подробнее? А то не въезжаю...
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
15 лет назад
Adagio
А можно подробнее? А то не въезжаю...
ну подробнее должен был рассказать преподаватель математики :)
имеем 20% (0,2) шанса на резист. Если первый конь даёт резист 20%, то 80% остаётся на совести второго.
Шанс = 0,2 + 0,8*0,2 = 0,2 + 0,16 = 0,36 = 36%

Ну или другая формула есть. Просто берётся шанс несробатывания (1-0,2=0,8) двух абилок одновременно и вычитается из единицы:
Шанс = 1 - (0,8*0,8) = 1 - 0,64 = 0,36 = 36%

Учите математику, пригодится ;)
15 лет назад
Во, теперь понял.
Математику, слава Богу, отучил уже... Видимо, плохо учил. :rolleyes:
Я-то просто складывал показатели, думал, что в сумме они дадут 40 %, а тут, оказывается, сначала надо учитывать первого, а только потом из нового результата выводить вторые 20 %... Я брал обоих одновременно... Если поочерёдно, то да, по-другому...
А это уже проверено, что высчитывается последовательно, а не разом?
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
15 лет назад
Adagio
А это уже проверено, что высчитывается последовательно, а не разом?
Ну это как бы логично, потому как у каждого коня абилка отдельная. Интереснее было бы подсчитать Боевого гнома, стоящего рядом с единорогом с героем эксперта сопротивления и всеми артами сопротивления :D Тут не понятно, что будет считать отдельно, а что вместе.
15 лет назад
героем эксперта сопротивления
Ну, если мне память не изменяет, сопротивление магии экспертного уровня даёт 15 % защиты, у гнома своих 40 %, однорогий даёт 20 %, как уже сказано. Плюс фиг знает сколько там артефактов с отдельными процентами. Знать бы последовательность расчёта, что в первую очередь, что следом учитывается... Короче, неплохой процент должен получиться. За что, кстати говоря, не очень люблю Оплот: сам за Башню всегда играю, а тут на тебе...

И ещё вопрос: гномов и дендроидов лучше оставлять в городе или брать с собой? А то они героя замедляют... Хотя и эльфов прикрывают от ближнего боя... Постоянно не могу решить, что с ними делать.
В ответ пользователю Adagio
Аватар пользователя
15 лет назад
Adagio
Ну, если мне память не изменяет, сопротивление магии экспертного уровня даёт 15 % защиты, у гнома своих 40 %, однорогий даёт 20 %, как уже сказано. Плюс фиг знает сколько там артефактов с отдельными процентами. Знать бы последовательность расчёта, что в первую очередь, что следом учитывается... Короче, неплохой процент должен получиться.
Эксперт даёт +15%. Атры дают +5+10+15%. Боевой Гном даёт +40%. Единорог 20% (их кстати можно поставить 3 штуки). Допустим, что арты с навыком складываются, а остальные считаются отдельно.
Шанс = 1 - ((1-0,4) * (1-(0,15+0,05+0,1+0,15)) * (1-0,2) * (1-0,2) * (1-0,2)) = 1-0,6*0,55*0,8*0,8*0,8 = 0,83 = 83%
Adagio
И ещё вопрос: гномов и дендроидов лучше оставлять в городе или брать с собой? А то они героя замедляют... Хотя и эльфов прикрывают от ближнего боя... Постоянно не могу решить, что с ними делать.
Гномов и дендроидов, а так же всю остальную армию должен носить вспомогательный герой. Главный герой должен ночевать на серебряных пегасах для максимального разгона. :cool:
В ответ пользователю Dirty_Player
15 лет назад
Dirty_Player
Единорог 20% (их кстати можно поставить 3 штуки).
странно, я могу и 6 поставить (специально, конечно, в исследовательских целях) или имеется ввиду, что только 3 ауры работают ? откуда инфа ? и кстати какая клетка рога распространяет ауру ? голова, корма, или обе ?
Аватар пользователя
15 лет назад
Проверить в облом, но думаю Дирти прав. Формула похожа на ту, что в четверке. Аура по идее должна быть на 8 соседних клеток (как атака у гидры) - ведь единорог ее излучает, а не только его задница. А окружить гнома, стоящего посредине строя, могут только 3 единорога (если в углу - то 2, а если посредине поля, то 4, но во время боя посреди поля уже не до магической защиты...).
И сразу попутный вопрос - 40% сопротивления - 40% шанс отразить полностью любую магию врага, или для ударной магии - это всегда на 40% снизить урон (кажется так, но точно не помню)?
В ответ пользователю pHOMM
Аватар пользователя
15 лет назад
pHOMM
странно, я могу и 6 поставить (специально, конечно, в исследовательских целях) или имеется ввиду, что только 3 ауры работают ? откуда инфа ? и кстати какая клетка рога распространяет ауру ? голова, корма, или обе ?
А я думаю, что можно и 6 поставить. просто взял 3 для расчёта почему-то :) Какая конкретно клетка работает, я на 100% утверждать не берусь, потому как не тестил. Раньше у меня была мысль, что распространяет ауру именно *опа, потому как в игре в таверне когда-то писался слух: "Если хотите защититься от магии, стойте ЗА единорогом". Вот поэтому я и решил, что можно только 3 и сзади. Надо потестить как-нибудь. Ещё так же интересно, будет ли работать аура, если единорог клонирован :D

dnaop-wr
И сразу попутный вопрос - 40% сопротивления - 40% шанс отразить полностью любую магию врага, или для ударной магии - это всегда на 40% снизить урон (кажется так, но точно не помню)?
Именно шанс отразить любую магию. Шанс снизить только у големов. Хотя в ВТ хотели изменить действие навыка на "големовский" принцип, но задумка вроде не прошла в массы.
В ответ пользователю Dirty_Player
15 лет назад
Dirty_Player
Шанс снизить только у големов

шанс не снизить, а получить на 50/75/85/95% меньше урона на постоянной основе
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
15 лет назад
Dirty_Player
... Именно шанс отразить любую магию. Шанс снизить только у големов. Хотя в ВТ хотели изменить действие навыка на "големовский" принцип, но задумка вроде не прошла в массы.
Вот это меня и сбивало с толку - отличие формулировок. В четверке конкретно - для удара - % урона, для прочих - % шанса наложения. А здесь и так - и так. А вообще заинтриговал - надо протестить! А может для большей вероятности рог в _опу вставить?:D :smile13:
Аватар пользователя
15 лет назад
Удивительные все-таки создания, эти единороги! :) Я вот об особенностях их физиологии никогда не задумывался: сопротивляются магии - и ладно! :) Но вообще, из прочитанных книг фэнтэзи следует, что вся магия у единорога именно в роге (см. также фильм "Легенда" Ридли Скотта). А без рога это будет просто конь...
Dirty_Player
в ВТ хотели изменить действие навыка на "големовский" принцип, но задумка вроде не прошла в массы.
Читал. Но ведь "големовский" принцип применим непосредственно лишь к ударным заклинаниям (взрыв, цепная молния...), а вот как его приложить, скажем, к замедлению? Замедлять, но не так сильно? :)
От себя лично скажу: конечно, обидно (и чревато большими потерями!), когда срабатывает сопротивление "по-гномьи" при наложении, скажем, берсерка или слепоты на мощный и быстрый вражеский стек (драконы и др.). :( Поэтому один из ценнейших артефактов, который я стараюсь взять всегда, когда возможно - это Сфера уязвимости.
В ответ пользователю Marmot
15 лет назад
Marmot
Но ведь "големовский" принцип применим непосредственно лишь к ударным заклинаниям (взрыв, цепная молния...), а вот как его приложить, скажем, к замедлению? Замедлять, но не так сильно? :)
От себя лично скажу: конечно, обидно (и чревато большими потерями!), когда срабатывает сопротивление "по-гномьи" при наложении, скажем, берсерка или слепоты на мощный и быстрый вражеский стек (драконы и др.). :( Поэтому один из ценнейших артефактов, который я стараюсь взять всегда, когда возможно - это Сфера уязвимости.

големовский принцип работает только для големов, хотя если следовать логике разработчиков стоило дать такой же резист горгульям, ибо они созданы аналогично големам

а насчет сферы +1, дается часто в утопии, и баланс сил против замков с иммунитетом ко многим заклинаниям разума меняется в другую сторону
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
15 лет назад
Dirty_Player
Эксперт даёт +15%. Атры дают +5+10+15%. Боевой Гном даёт +40%. Единорог 20% (их кстати можно поставить 3 штуки). Допустим, что арты с навыком складываются, а остальные считаются отдельно.
Шанс = 1 - ((1-0,4) * (1-(0,15+0,05+0,1+0,15)) * (1-0,2) * (1-0,2) * (1-0,2)) = 1-0,6*0,55*0,8*0,8*0,8 = 0,83 = 83%
Не поленился, сделал экспресс-тест. С одной стороны эксперт сопротивления (20%), гномы (20%) и каре единорогов (по 20%) - расчетный шанс 26,2%. С другой стороны эксперт + артефакты (20 + 3о%), боевые гномы (40%) и каре боевых единорогов (по 20%) - шанс 12,3%. Провел более 20 раундов - и вот результат: вместо 26,2% - 47,6%, а вместо 12,3% - 0,0%. Можно было бы тупо и 100 раундов отбить, но суть принципиально не изменится - не идет формула (в игре видимо другая заложена). И судя по результатам, примерно такая: %шанса = 1 - (%сопротивления героя + %гнома + %единорога (одного! - не зависит от их количества)). Тогда в 1 случае по расчету 1 - (20 + 20 + 20) = 40% близко к факту (47%), а во 2 случае 1 - (50 + 40 + 20) = - 10%, что соответствует 0% шансу (по факту). Рог или зад - пока не проверял, в каре оба присутствуют.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb