Перейти к содержанию

Сообщения от Максимально эффективный старт за Демонов

Аватар пользователя
Кстати вот что недавно понял навык машины для инферно просто необходим на 18-19 уровне с знанием 16 балисста выносит 140 урона за выстрел,атака 10... а это много)))

Добавлено через 10 часов 50 минут
Хотя чуть ошибсся урон баллисты 140-140 а выносит за выстрел почти до 220 урона..наглядный пример:за выстрел ложатся 20 мастера копья!

За кланы! За кровь!
Аватар пользователя
Лично я предпочитаю за Дэлеб и тренировать машины. Беру с собой чертей (но только не против стрелков) суккубов и прыгающих демонов. Собачек берегу и оставляю в замке. Против мощных нейтралов строим лошадей или даже пещерных владык. Ище неплохо если в гильдии будет регенерация или на худой конец поднятие мертвых. Тогда можно вообще без потерь.
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
Очень хороший старт у Грола. Первые две постройки гильдия магов. По возможности надо взять машинки и палатку. Сегодня обыграл на Бывших Друзьях таких рашеров как Хафиз и Каспар.
Мертвые не кусаются :)
Аватар пользователя
Вопрос по Гролу - это только из-за продвинутого хаоса у него хороший старт, или собачки тоже какую-то роль играют?
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
Да, конечно. Я строил гильдию второго уровня, потом собачек. И добывал серу для грейда собачек. Итого на старте 12-15 собачек + недельный прирост + у второго героя может быть до трех. Ходячие нейтралы выносятся без потерь. Вот и неплохой старт.
Мертвые не кусаются :)
Аватар пользователя
А как насчет стрелков и магов?
В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
Lordesat
А как насчет стрелков и магов?

Я их предпочитаю не трогать на старте. Если это критично то выставляю стек демонов + единичками заполняю остальные 6 мест. Самые злые соперники это конечно же архимаги, стоящие на важном проходе - тогда потерь никак не избежать. С остальными юнитами такая схема катит.
Мертвые не кусаются :)
В ответ пользователю erazial
Аватар пользователя
erazial
Очень хороший старт у Грола. Первые две постройки гильдия магов. По возможности надо взять машинки и палатку. Сегодня обыграл на Бывших Друзьях таких рашеров как Хафиз и Каспар.
Это наверно засчет смертельного холода выехал?
В ответ пользователю RaiseTheDead
RaiseTheDead
Это наверно засчет смертельного холода выехал?
скорее за счет криворукости Каспара и Хафиза
В ответ пользователю antonag07
Аватар пользователя
Раздобыть смертельный холод в раше против машинистов это все, смертный приговор.
Аватар пользователя
Почему ты так решил?
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения!
И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день



В ответ пользователю Саня Изи
Аватар пользователя
Сколько там обычно чисто на машины тратят уровней? Приблизительно уровней 8, если вместе с огнестрелом. Про Дэлеб дак молчу, ей в раше огнестрел трудно достать. На противоядиее к машинам всего 4 уровня и дикую пруху. Ну да и хаос в быстрых партиях неплохо входит.
Вот еще глянул, что у Кифры ледяная глыба дается со старта. Да и колдовство расти будет побыстрее. Стоит задуматься.
Аватар пользователя
пока 100%-ного совета дать не могу.. (я ещё только на ветерана перехожу)
но из героев.. либо Делеб либо Грол
самый важный юнит на старте гончие(или церберы).. главное на пехов их не кидать сразу(на стрелков и магов можно).. вратами здачу отхватить, а потом кусать всеми кем только можно..
на рекруте и воине до суккубов всех качаю в первую неделю.. (на ветеране пока осваиваюсь)
первое здание обязательно гильдию магов! магическая стрела самая приоритетная(ну или шипы.. тоже полезны)

а вообще у меня герой иногда до 11лвл в город не заходит..(как уйдёт так не вернётся пока стартовая армия не закончится)
---
*"врата" неотъемлемая часть в тактике демонов.. (они обычно и снижают потери)
*интересный факт.. почти не кто из игроков не открывает врата суккубами.. (а вот мне это пару раз очень помогло)
Аватар пользователя
поправочка.. Грок и Джезебет тоже рулят
Аватар пользователя
я беру либо нимуса, либо ниброса

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Вязов Анатолий Аркадьевич