Перейти к содержанию

Сообщения от Реальность хаоса

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#1
Привет всем любителям игры Герои III Дыхание Смерти. Я создал эту тему чтобы выложить здесь карту которую я нашёл среди стандартных карт и немного отредактировал. Я сделал её очень сложной, так как хотел чтобы компьютер наконец меня победил. Хотел, так сказать, испытать горечь поражения. В общем мне это почти удалось, но всё таки я не проиграл, хотя было несколько опасных моментов(вроде превосходящей армии противника и врага непонятно как колдующего 2 раза за раунд слепоту и массовое лечение). По моему скромному мнению эта карта раз в 5 сложнее оригинала, так что рекомендую её тому кто хочет испытать себя.
О карте:
Карта мультиплеерная(я играл мультиплеер за одним монитором),размер М, 3 игрока человека(красный, синий, коричневый) против 5 компьютеров. Сложность - невозможная(начинать тоже на ней). Жанр РПГ: играем на стороне Добра против Зла :)
В начале вас так же будет ждать герой с предъисследованными вторичными навыками, и несколькими артефактами в рюкзаке, которые вы можете по желанию использовать.
Также во всех городах Грааль и полностью отстроены гильдии магов(заклинания настроены вручную ).
В игре упор делается на магию.
Да, и ещё хочу сказать что никаких палаток, загадок, препятствий, антимагий, 999 монстров в стеке, и прочего - не будет. Только монстры(в сбалансированном количестве) и рельеф.
Кроме того, единственный честный путь прохождения карты через подземелье, т.е плыть через море к врагам нечестно.
В архиве выложу саму карту и текстовый документ "История Мира" в котором описывается, собственно, история мира собственного сочинения. Легенда карты тоже переписана.
И ещё: там у людей по сценарию появится артефакт альянс ангелов, его использовать не надо.
Если будут проблемы с прохождением или отзывы после прохождения карты(сложная-несложная для вас, может скучно было?:) ), то можете писать в этой теме.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 36,9 KB
Аватар пользователя
#2
Lotar
Хотел, так сказать, испытать горечь поражения. В общем мне это почти удалось, но всё таки я не проиграл

Ты что, хочешь, но не знаешь как проиграть? Заходи в раздел онлайн трешки и сбудутся мечты.
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#3
Lotar
единственный честный путь прохождения карты через подземелье, т.е плыть через море к врагам нечестно...
И ещё: там у людей по сценарию появится артефакт альянс ангелов, его использовать не надо.
А вы разве не знаете, как лишить игрока возможности плыть по морю или получить Альянс ангелов? :eek: Ежели его дают по сюжету, пусть тогда впереди стоит страж прохода, требующий Альянс за возможность пройти.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
#4
Marmot
А вы разве не знаете, как лишить игрока возможности плыть по морю или получить Альянс ангелов? :eek: Ежели его дают по сюжету, пусть тогда впереди стоит страж прохода, требующий Альянс за возможность пройти.
Ну, конечно, я знаю как это сделать, так же как знаю и то, что любой игрок сможет изменить в редакторе всё что хочет:smile29: . Просто принцип в том, что карта, во-первых, имеет свой сюжет(по сюжету людям помогают силы Добра и дают артефакт(чтобы Добро победило)), а во-вторых, игрок сам решает как ему играть(играть в карту невозможного уровня сложности и пользоваться таким артефактом просто неинтересно(то же можно сказать и об артефактах в рюкзаке), это всё меняет). Я рекомендовал всего лишь самый долгий и сложный по моему мнению путь, который сделает прохождение карты интереснее.
Да и кстати, у компьютера я отобрал возможность приплыть к вам (в гильдии магов у них нет вызова корабля и прочего). По идее, сложность карты также в том, что путь у всех только один,- через подземелье.