Перейти к содержанию

Сообщения от Гардхольм. Глава первая.

Аватар пользователя
Название: Гардхольм. Глава первая.
Map name: Gardholm.The first chapter
Тип карты: SingleMission
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 4
Размер: большая
Автор: 32MeTpa
Описание: "Путешественник и искатель сокровищ Рутгер отправляется в Гардхольм, заброшенное подземное царство и город гномов, некогда великий и могущественный, а ныне почти пустой и забытый. Сейчас там живут только несколько кланов мятежных гномов. Он собирается исследовать эти места и с небольшим отрядом верных ему воинов отправляется в эту давно покинутую снежную пустыню... "
П.С. Моя первая карта со скриптами и вторая карта вообще. Так что сильно строго не судите, на профессионала пока не потяну:)
Скриншоты:
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 212,7 KB
Аватар пользователя
Кто-нибудь играл? Очень жду отзывов!
Начал на "Воине", пока вроде интересно.
Пока не закончил (исследую Нижний Гардхольм), но кое-что могу уже сказать.
Карта очень интересная, играю с удовольствием. Вижу одну проблему: адресация. Для обычного игрока (типа меня) начало очень сложно даже на Воине (не стал заморачиваться и играю на Рекруте). Зато потом - все ОК, можно позволять себе даже автобой. Игрок типа хардкорщик, - напротив, будет несомненно доволен началом, но дальнейшее его явно разочарует. Думаю, чтобы обьединить интересы игроков, следует поставить в жесткую зависимость от уровня игры численность нейтралов. В первую очередь - у моста по дороге на 1-й замок и гарнизон этого замка.
И еще. Раз уж портал в замок убран , может, стоит где-то сапоги - скороходы дать? По-крайней мере, до ворот Гардхольма. А то обидно взад-вперед по неделе бегать...
Аватар пользователя
Ок, завтра добавлю порталов к городу.
Взял зеленый город, и достиг "предела развития". Дальше играть как-то неинтересно стало :mad: Может "предел" поднять?
В принципе, начальных нейтралов можно и послабее сделать как выше говорилось, а уж в гномьих замках можно и посильнее.
В целом карта интересная, но может быть там какого героя в тюрьме посадить для разнообразия, какого-нибудь гнома готового "сотрудничать со следствием". А то у меня к моменту "предела" куча ресурсов, золота, 3 гномьих города, 1 человечий, а стимула отстраивать гномьи - нет.
Ну, положим, прекрасный гном (по легенде - король) как раз сидит в тюрьме перед желтым замком:D Так что все сделано. Но ограничение по развитию, конечно, обидно, особенно в роще деревьев Силаны - можно только облизнуться.:rolleyes:
Словом, действительно, стоит ослабить начало и усилить гномов, причем раз уж финальный вражина, как я понял, сидит в замке безвылазно, то стоит сделать финалку проблемной (я ее прошел на автобое с небольшими потерями. Правда,рекрут...)
Аватар пользователя
Карта исправлена:
-Добавлены порталы в город.
-Уменьшено кол-во существ в первых 2-х неделях игры (нейтралы у моста и гарнизон в замке).
-Увеличены гарнизоны в замках 3 и 4 игроков.
-Ограничение по уровню теперь не 30, а 40 ур.

С количеством ресурсов под конец ничего сделать не смогу, всю карту придется перерисовывать.
На счет финального города: там построены все сооружения и AI существ нанимает. Так что их количество зависит от того, сколько недель уже прошло. Хотя гарнизон я все же увеличил, так что повеселее должно быть.
В ответ пользователю vadim_t
Добавлено через 2 минуты [/color]
[/U]
vadim_t
Ну, положим, прекрасный гном (по легенде - король) как раз сидит в тюрьме перед желтым замком:D Так что все сделано.

А не поздновато перед желтым? Хотя надо будет попробывать новую версию, спасибо за изменения:)
Аватар пользователя
Прошёл.На сложности Воин,за 236 дней(естественно можно меньше,но я перестраховался при сборе армии для финальной битве).
Насчёт сложности:На старте было трудно,а потом-достаточно легко.Моё предложение:добавить что-нибудь для усложнения основного времени игры(например нападения мятежных гномов на город,где-то в 1-2 месяце игры)Прохождение(после захвата города)достачно простое:сначала набираем небольшую армию,захватываем шахты.Далее пока герой выполняет задания,отстраиваем город.Иногда возвращаемся к городу для пополнения армии.Перед финальной битвой я сидел героем 3 недели,копил армию.Затем нападаем.У меня был герой 28 уровня с 932 лендлордами,1187 стрелками,894 латниками,188 грифонами,29 инквизиторов,206 палладинов,30 архангелов.Битва выигралась на автобое.Карта пройдена!
Мнение о карте:
+:Автор действительно старался сделать хорошую карту(и это у него получилось)(а для 2 карты вообще отлично).В самой карте понравился старт(он был сложным и соответственно интересным.)
-:Карта немного затянута(3 недели пришлось просто сидеть в городе)
В ответ пользователю Nikitatigr
Аватар пользователя
Спасибо:smile01:
Правда вряд ли смогу осуществить нападение на 1-2 месяц. Наверное скриптов таких еще не знаю
Смысла сидеть в городе нет, армии вполне хватает для вторжения на гномьи земли. После захвата второго города (тот что у ворот) можно отстроить таверну и отпадают трудности с пополнением армии. В подземелье действительно подзатянуто.

Добавлено через 21 час 40 минут
Рапортую: на ветеране, прохождение - 199 дней, 1525 очков, значек-Джин. Герой под конец был 36 уровня.
Что бы я изменил:
1. Запретил в гномьем городе (Рунгарде, том, что у ворот) строить таверну, как и в двух остальных, взамен этого сделал бы ещё одну тюрьму с человечьим героем наверху (лучше с девкой Фридой или ещё кем кто свою иконку имеет, мол: "ах спаситель, дорогой, я Ваша до гроба!!!") - она будет таскать подкрепления.
2.Тюрьму с гномьим королем перенес бы тоже к Рунгарду - чтоб был смысл его развивать. Может быть, и поставить задачу, чтоб именно он, высвобожденный король брал последний город. Тогда усложнится.
Карта хорошая и интересная, есть где побродить. Естественно, для любителей долгой игры. Ну а что бы не очень утомительно было нужны красивости всякие, типа "своего лица" каждого героя.
Хорошая карта.
На воине проходится очень легко.
Играл в свое удовольствие, цели пройти побыстрее не было, прежде чем бить "желтого" обшарил все закоулки, получилось долго.

Автору спасибо, продолжай в том же духе!

Вложения 1
1 файл • Общий размер: 101,1 KB
Аватар пользователя
Карта интересна. Сейчас тестируем её. Пройти не успели, но из плюсов:

+ сложное, но интересное начало;
+ интересный сюжет
+ сильная охрана шахт и артефактов
Аватар пользователя
Где шатры? Только желтый нашел. Случайно нажал и прошел через синий )

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil