Сообщения от Текущие вопросы и ответы по редактору карт
1.Как в подземелье сделать пропасть?:smile45:
2.Как создать свечение(сияние) на карте?:smile45:
3.Наведите пример скрипта на трупик крестьянина, пожалуйста!:smile45:
===========================================================
За корректные ответы - спасибо!:D
За флуд - предупреждение:mad:
За обиду - обида:)
2. Выбираете объект, в левой панели pointLights, ПКМ, Add, дальше настраиваете.
3. PlayObjectAnimation([имя крестьянина],'death',ONESHOT_STILL);
Еще вопрос: какое скриптовое имя крестьянина?
CREATURE_PEASANT = 1В этом руководстве проблема заключается в том, что в нём не написаны ID существ орков и альтгрейдов. Там остаётся только высчитывать, обращая внимание на порядок фракций в существующей части руководства.
Ах да, я немного вас не понял. Чтобы задать имя крестьянина в скрипте Ment'a, нужно выбрать этого крестьянина на карте, и в строке Name в Map Properties Three задать любое имя.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Я долго здесь не был и у меня снова появился вопрос:
Как можно сделать естественно скриптами чтоб когда герой взял город чтоб он его разрушил , а не просто присвоил его себе????
Пожалуйста :smile45:. Заранее благодарен за ответ!
В этом руководстве проблема заключается в том, что в нём не написаны ID существ орков и альтгрейдов. Там остаётся только высчитывать, обращая внимание на порядок фракций в существующей части руководства.
Всем привет!
Я долго здесь не был и у меня снова появился вопрос:
Как можно сделать естественно скриптами чтоб когда герой взял город чтоб он его разрушил , а не просто присвоил его себе????
Пожалуйста . Заранее благодарен за ответ!
Для этого фанатские руководства не нужны, все IDшники есть в официальном (IDs_for_scripts.pdf вроде бы).
Поставьте триггер на захват (OBJECT_CAPTURE_TRIGGER) и вызовите RazeTown. Единственное но: лучше, чтобы в городе был гарнизон, иначе сначала откроется экран города, а уже при выходе он разрушится.
А разве разрушаться могут все города? Мне казалось, что только людей и демонов, их разрушенные города даже есть во вкладке "Towns" :confused:.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"