Очень сильно обделили ассасинов и лазутчиков с их штрафом за стрельбу!
Их и так мало, а их ещё и урезают навыком. Пускай бы не улучшенные с таким навыком только были. Кстати при рукопашке лазучики отравляют?
Сообщения от Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы)
Да и так нормально, у них есть зато огромный плюс - отравление и бонус в ближнем бою т.к. их готовы сразу убить чтоб никого не отравили
Да и сам по себе асс самый сильный юнит 1-го уровня.
Отравляют но могут и промахнуться с отравлением...
Не могут ;)
Так что против некрополиса ассасины роли особой не играют
Согласен. Да и вообще у тёмных эльфов лучшие юниты в игре. напр. Бестии - подбежала - удар - убежала:) , правда не респектабельны бывают когда у оппонента есть абилка проклятая земля
Протестую! :) Начнем с того что безответка появляется у Фурий ;), Бестии получают по полной. Асы лучшие юниты 1 го уровня? Тоже спорный вопрос:) Например 1 на 1 Дриада убьет Аса и прирост на прирост скорее всего тоже:) Все зависит от конкретной ситуации, но в целом юнит один из лучших на своем 1 левеле :). Фурии - бешенная инициатива, безответка, нормальный урон, скорость и атака....но маленькая защита и слабый прирост. Юнит очень сильный. Минотавры - на мой взгляд не лучший юнит Данжа, живучий и с неплохим атакующим потенциалом но медлителен и слабозащищен. На фоне остальных юнитов 3 го левела выглядит середнячком. Рэйдеры - быстрые юниты с полезнейшими абилками (укус ящера и игнор защиты при атаке с разбега), но параметры атаки, защиты и урона довольно средние....и прирост 4 ре штуки. Опасные создания 4 го левела:). Про остальные 3 левела постараюсь покороче:) Гидры - лупят по окружающим юнитам врага с безответкой, живучие, слабо но всеже регенятся:) Минусы - очень медленные, маленький урон (если бить по 1 му юниту, когда рядом с ней будет пару-тройка стеков противника общий урон будет очень даже не слабый. ИМХО - не лучший юнит среди 5х левелов, но под стиль игры Данжа вписывается на отлично. Владычицы - ..........сурьезные тети, с полезной магией, к тому же еще и стрелки. Папики игры за Данж их как то не очень уважают, но на мой взгляд вполне достойный 6й уровнень. И наконец ЧД :) Невосприимчивость к магии, высокие параметры атаки и защиты, огненное дыхание, высокий урон, самые живучие (240 хелсов вроде как :)). Но все же я бы не сказал что это однозначно лучший 7й левел :) Сама по себе армия Данжа довльно неплохая, малочисленная но с качественными юнитами, однако основной ударной силой у темных ушанов является Герой :), который своими убийственными по силе заклами разносит в пух и прах вражескую армию за несколько ходов :)
Ногами не пинать :)
[
Например 1 на 1 Дриада убьет Аса и прирост на прирост скорее всего тоже:) Все зависит от конкретной ситуации, но в целом юнит один из лучших на своем 1 левеле :)
Ногами не пинать :)
[
Протестую! :) Начнем с того что безответка появляется у Фурий ;), Фурии - бешенная инициатива, безответка, нормальный урон, скорость и атака....но маленькая защита и слабый прирост. Юнит очень сильный.[
Минотавры - на мой взгляд не лучший юнит Данжа, живучий и с неплохим атакующим потенциалом но медлителен и слабозащищен. На фоне остальных юнитов 3 го левела выглядит середнячком..[
Рэйдеры - быстрые юниты с полезнейшими абилками (укус ящера и игнор защиты при атаке с разбега), но параметры атаки, защиты и урона довольно средние....и прирост 4 ре штуки. Опасные создания 4 го левелаНормальные они, с высокой скоростью, инициативой, можно так сказать пущечное мясо, т.к. на них враг целится любит.Snowball;42023Гидры - лупят по окружающим юнитам врага с безответкой, живучие, слабо но всеже регенятся:) Минусы - очень медленные, маленький урон (если бить по 1 му юниту, когда рядом с ней будет пару-тройка стеков противника общий урон будет очень даже не слабый. ИМХО - не лучший юнит среди 5х левелов, но под стиль игры Данжа вписывается на отлично. [
И наконец ЧД :) Невосприимчивость к магии, высокие параметры атаки и защиты, огненное дыхание, высокий урон, самые живучие (240 хелсов вроде как :)). Но все же я бы не сказал что это однозначно лучший 7й левел :)
[
Сколько играл на юби, а телепорта гидр вместо спела магии разрушения я на карте не видел. Телепортом только Летос в дуэли пользуется, и то не всегда. Закидывать этих кричей первым же ходом к врагу на мой взгляд имеет мало смысла, так как обычно первым ходом чернокнижник выносит магией самый опасный стек противника (например Хантеров у Сильвана) и сильно облегчает себе жизнь. Закидывать их 2м ходом тоже пользы мало - да и к тому моменту юниты противника обычно уже на вашей половине, так что гидры могут достать и без телепорта их. Да и саму абилку с телепортом надо еще получить. Повторюсь,ИМХО армия у данжа не является главной ударной силой, ее задача не погибнуть раньше чем нужно герою для уничтожения армии противника убойными спелами.
Уважаимые темные ушастые, я в ужасе ....:eek: :eek: :eek: :mad: :mad:
Вчера играл по хот -ситу с товарищем(я играл разумеется за Лигу Теней) и был жестоко порван супостатом(Гамьем длиннобородым)..., ну то такое с каждым может случится.Главное что процессе игры выяснил несколько деталей, ввиду незнания которых и был допущен мной сей досдный прецендет:
1.Согласно новому колесу навыков, помимимо того что главная расовая абилка Темных эльфов помогает пробивать защиту, она дает еще и бонус на разрыв элементарных цепей, положа руку на сердце я этого бонуса не увидел:confused: :confused: :confused: .
2.Так как противник играл за гномов, я имел возможность убедится в том что комбинация раскаченой удачи и защиты + арты, делает гномов практически неуязвимыми к магии Хаоса:( ...
3. И самое главное что повергло меня в ступор, герои темных эльфов НЕ ВИДЯТ к каким стихиям принадлежат юниты гномов, что сводит на нет практически все расовые способности темных эльфов (я искренне надеюсь что это баг, но если нет , то...:( :( :( )
Друзья прошу вас поделится вашими впечатлениями и замечаниями по поводу возможностей дальнейших противостояний темных ушастых и усатых- бородатых...:cool:
Вчера играл по хот -ситу с товарищем(я играл разумеется за Лигу Теней) и был жестоко порван супостатом(Гамьем длиннобородым)..., ну то такое с каждым может случится.Главное что процессе игры выяснил несколько деталей, ввиду незнания которых и был допущен мной сей досдный прецендет:
1.Согласно новому колесу навыков, помимимо того что главная расовая абилка Темных эльфов помогает пробивать защиту, она дает еще и бонус на разрыв элементарных цепей, положа руку на сердце я этого бонуса не увидел:confused: :confused: :confused: .
2.Так как противник играл за гномов, я имел возможность убедится в том что комбинация раскаченой удачи и защиты + арты, делает гномов практически неуязвимыми к магии Хаоса:( ...
3. И самое главное что повергло меня в ступор, герои темных эльфов НЕ ВИДЯТ к каким стихиям принадлежат юниты гномов, что сводит на нет практически все расовые способности темных эльфов (я искренне надеюсь что это баг, но если нет , то...:( :( :( )
Друзья прошу вас поделится вашими впечатлениями и замечаниями по поводу возможностей дальнейших противостояний темных ушастых и усатых- бородатых...:cool:
Сразу говорю 3-е БАГ, так же не видно стихии у новых нейтралов и отступников. Кто-то говорит, что рвёт гномов за Лигу, кто-то наоборот...
Сразу говорю 3-е БАГ, так же не видно стихии у новых нейтралов и отступников. Кто-то говорит, что рвёт гномов за Лигу, кто-то наоборот...
Сейчас хорошенько поиграл за данжен. Данжен - это сила. Особенно сделал для себя открытие: если у вас в армии дофига минотавров и всадников (апгр.) Играйте ими в паре! Получается удар М/ удар ТВ / удар М/ удар ТВ. Круть да и только! Такая мочва получается.
т.е. после каждого из двух ударов минотавра всадник бьет в половину силы. Получается один нормальный и халявный удар всадника
т.е. после каждого из двух ударов минотавра всадник бьет в половину силы. Получается один нормальный и халявный удар всадника
Уважаимые темные ушастые, я в ужасе ....:eek: :eek: :eek: :mad: :mad:
Вчера играл по хот -ситу с товарищем(я играл разумеется за Лигу Теней) и был жестоко порван супостатом(Гамьем длиннобородым)..., ну то такое с каждым может случится.Главное что процессе игры выяснил несколько деталей, ввиду незнания которых и был допущен мной сей досдный прецендет:
1.Согласно новому колесу навыков, помимимо того что главная расовая абилка Темных эльфов помогает пробивать защиту, она дает еще и бонус на разрыв элементарных цепей, положа руку на сердце я этого бонуса не увидел:confused: :confused: :confused: .
2.Так как противник играл за гномов, я имел возможность убедится в том что комбинация раскаченой удачи и защиты + арты, делает гномов практически неуязвимыми к магии Хаоса:( ...
3. И самое главное что повергло меня в ступор, герои темных эльфов НЕ ВИДЯТ к каким стихиям принадлежат юниты гномов, что сводит на нет практически все расовые способности темных эльфов (я искренне надеюсь что это баг, но если нет , то...:( :( :( )
Друзья прошу вас поделится вашими впечатлениями и замечаниями по поводу возможностей дальнейших противостояний темных ушастых и усатых- бородатых...:cool:
Уважаемый можна "слегка" конкретизировать ситуацию, а именно:
1. Какими героями играли Вы и ваш соперник?
2. На какой карте и уровне сложности играли?
3. Время финальной битвы (день, неделя, месяц)?
4. Уровни, раскачка, статы, артефакты и армии героев на момент встречи?
И последователи Маласы не оставят Вас в беде:D
Добавлено через 7 минут
А может всадник при такой атаке ударить с удачей?
Нет. Удача не распостраняется на спец. способности существ.
Но если Вы возмете ГГ Соргала то уровню к 15 ящеры будут кусать раза в 1,5 сильнее чем при обычной атаке. А если найти/купить арт + к инициативе больших существ то 2-3 стека фурий + стек ящеров:smile13: Попробуйте на досуге, Вам понравится:smile20:
Добавлено через 3 часа 16 минут
Мой любимый юнит у Темных Эльфов это всадники. И способности и характеристики. И видом они неплохо выглядят. И жизней много. Только вот жаль всю карту не пробегают.
Этот недостаток устраняется прокачкой героя следующим образом:
1. Тапки +1 к скорости (для последователей Маласы не проблема:smile02:
2. Перк тактика в ветке атака
3. Перк аура скорости в ветке лидерство
При раскладе, когда у соперника не прокачана тактика то
1. Фурии и наездники на ящерах бегают по всему полю битвы
2. Гидры и миносы добегают до противника за один ход, а это ЗЛО:smile51:
Если у противника прокачана тактика то:
1. При правильной растановке работает как ни в чем не бывало
2. "Погодите, а как это не сыграл мой козырный туз?:confused: - Раскладец батенька, раскладец:D "Со
Добавлено через 1 час 0 минут
А кто нибудь уже скачал новый патч?
Что там приготовили последователям Маласы?
Уважаемый можна "слегка" конкретизировать ситуацию, а именно:
1. Какими героями играли Вы и ваш соперник?
2. На какой карте и уровне сложности играли?
3. Время финальной битвы (день, неделя, месяц)?
4. Уровни, раскачка, статы, артефакты и армии героев на момент встречи?
И последователи Маласы не оставят Вас в беде:D
P.S. В настоящий момент темные ушастые попрежнему легко и непринужденно шагают от противника к противнику.Равных темным эльфам по прежнему нет.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 11 пользователей 1281 гостей
Посетители сегодня 33
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- Niksan4ik
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59