Перейти к содержанию

Сообщения от Святая Обитель Разврата

Закрыт
Как назовем заведение?
28 голосовавших
Один вариант Публичные голоса
Этот опрос закрыт.
"Флуд". Просто и со вкусом)
17.9% 5 голосов
Оставить как есть - "Флудняк"
7.1% 2 голосов
"Обитель разврата". Оригинально))
39.3% 11 голосов
Пивнушка
17.9% 5 голосов
Другой вариант (указать в теме)
17.9% 5 голосов
Аватар пользователя
#43009
бодрость в МБ есть вот. особенно, когда в куче врагов, все вокруг маха.т оружием и на тебя наезжает целая толпа. вот это круто, а не халфа, где стреляют из-за стены

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43011
В чем это заключается?
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43012
Arandor
бодрость в МБ есть вот. особенно, когда в куче врагов, все вокруг маха.т оружием и на тебя наезжает целая толпа. вот это круто, а не халфа, где стреляют из-за стены
Да, в Мб в спину не стреляют, угу-угу. И сзади никто тебя не бьет, все честно ждут, пока ты развернешься. И в засадах за углом не ждут. Какие прекрасные игроки в МБ. Или ты об очередной тупости AI? Да и вообще, хотите бодрости - Руна и Unreal Tournament ждут вас.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
#43013
причем тут удары сзади и бодрость? лол. стрельба из-за стены =/= удары/выстрелы в спину
подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
а здесь врагов много и отбиваешься от всех, пытаешься увернуться и ответить. здесь концетрации больше, а там чисто на реакцию. в МБ больше факторов играет. имхо. и она уж гораздо бодрее, ибо не сразу сносят в голову, а ты видишь врага/врагов, которые надвигаются на тебя, адреналин возрастает и ты предвкушаешь бой. эмоций больше, особенно если бой долгий идет. это такой накал, азарт... прям очень круто.
я во многие игры играл. и мморпг, в клубах играл во всякие шутеры, по инету. в анреал играл, а мб другое что-то. хз, но эта игра мне понравилась. у меня в то время был еще квейк 3. так вот та игра была лучше. ... в общем, играл много во что, но МБ нравится больше всего. дальний бой скучным кажется по сравнению с этим. здесь и рукопашники и лучники, причем от которых можно защититься
молчу про создание уникального персонажа, а не выбор из предлагаемых моделек)

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43014
хотя бывает и так, что по одному нападают. когда например ты из своей команды остался один, а в другой несколько человек. они подходят по одному и сражаются, мол дуэль. такое часто встречалось мне

эх. жаль версия обновилась и поиграть уже не получается

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43015
Arandor
причем тут удары сзади и бодрость?
Ты сам смешал. Удары в спину или из-за стены, один фиг - удары, когда ты не готов к нападению.
Arandor
подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
В халфе? Ты с контрой не путаешь? В халфе вообще-то бодренькое рубилово, народ прагает, носится туда-сюда, есть, конечно, и кемперы, куда уж без них, но и в МБ есть люди пользующие только лук. А если ты сидишь на месте, то извини, ты сам убил всю динамику. По движущейся цели ещё попасть хэдшотом надо, а по сидячему легко. Впрочем, ты сам ответил себе на всё:
Arandor
МБ нравится больше всего
Такая вещь, как нравится-не нравится, сугубо индивидуальна, ты не нашел в халфе/UT того, что хотел, а в Мб нашел. Но те, кто распробовал UT, Халфу, Руну, Кваку, в МБ не найдут достаточной динамики. Да, игра может понравится и быть хорошей, но она другая и динамики там меньше именно потому, что она сделана по-другому. Ей больше не надо. Это не минус и не плюс, просто меньше и всё.

"Let's fly to the most beautiful sky. No matter how many times your wings break, keep trying."©Crono Crusade

Аватар пользователя
#43016
Удары в спину или из-за стены, один фиг - удары, когда ты не готов к нападению.
я не мешал. это ты не понял.
но и в МБ есть люди пользующие только лук.
в МБ можно прикрыться щитом и ничего тебе лучник не сделает)

в любых шутерах все сделано на скорость(мб кроме КС). тупо бегаешь и стреляешь во все поряд, т.е. задействована лишь реакция и скорость. это как ужастики, где есть только элементы неожиданости и "страха". Всё. больше ничего там нет.

Be strong. Believe
В ответ пользователю Arandor
Аватар пользователя
#43017
В чем это заключается?
В более быстром передвижении перса по локации, более быстрой схватке с мобами, более активном юзании скилов и в общей боевой системе, о которой я уже говорил. Моё мнение было основано на двадцати минутах игры, так что хватит приставать, но я думаю первое впечатление не обманчиво.

подразумевалось, что в халфе прост перестрелки, выстрелил и спрятался. к тому же быстро. или тебя в голову или ты.
а здесь врагов много и отбиваешься от всех, пытаешься увернуться и ответить. здесь концетрации больше, а там чисто на реакцию. в МБ больше факторов играет. имхо. и она уж гораздо бодрее, ибо не сразу сносят в голову, а ты видишь врага/врагов, которые надвигаются на тебя, адреналин возрастает и ты предвкушаешь бой. эмоций больше, особенно если бой долгий идет. это такой накал, азарт... прям очень круто.
я во многие игры играл. и мморпг, в клубах играл во всякие шутеры, по инету. в анреал играл, а мб другое что-то. хз, но эта игра мне понравилась. у меня в то время был еще квейк 3. так вот та игра была лучше. ... в общем, играл много во что, но МБ нравится больше всего. дальний бой скучным кажется по сравнению с этим. здесь и рукопашники и лучники, причем от которых можно защититься
молчу про создание уникального персонажа, а не выбор из предлагаемых моделек)
Где это в халве или в другом шутере(кроме CS) "выстрелил-спрятался"? Так играют крысы только и в нормальном шутере их легко заовнить, особенно в халве. Вообще непонятно, в халве "просто перестрелки" а в МБ не "просто рубилово"? а здесь врагов много и отбиваешься от всех, пытаешься увернуться и ответить. здесь концетрации больше, а там чисто на реакцию. в МБ больше факторов играет. имхо. Да, в халве один враг и уворачиваться нисколько не надо, концентрация? Типа концентрация на действии нужна только в МБ? В общем, это демагогия.
в любых шутерах все сделано на скорость(мб кроме КС). тупо бегаешь и стреляешь во все поряд, т.е. задействована лишь реакция и скорость. это как ужастики, где есть только элементы неожиданости и "страха". Всё. больше ничего там нет.
Ну я же говорю что ты нуб. В любом шутере важна не только реакция(как интересно важна скорость? быстрее стреляешь если быстр?), нужно уметь стрелять, двигаться, ориентироваться по карте уметь(я не про знание карты), предугадывать действия врагов и т.д. Закрылся щитом и лучник ничего не сделает, ЭКШОН.
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#43018
нужно уметь стрелять, двигаться, ориентироваться по карте уметь, предугадывать действия врагов
там это тоже нужно и что?) мб даже поболее, тем более в стрельбе, ибо стрела не за секунду пролетает через все поле. т.е. нужно расчитать, прицелиться, предугадать куда пойдет враг и выстрелить.
враги обычно все в одном месте, а не разбегаются по карте и не вылезают по одному из коридоров. и концетрации нужно больше, ибо там открытое поле боя и опаность может с любой стороны придти. пока ты целишься в кого-то впереди, сзади набегает конница а насаживает тебя на копье

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#43019
более активном юзании скилов
Берёшь милишника
Надеешься на активное юзание скиллов в начале игры.
Да.
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
В ответ пользователю Siverfale
Аватар пользователя
#43020
даже поболее, тем более в стрельбе, ибо стрела не за секунду пролетает через все поле. т.е. нужно расчитать, прицелиться, предугадать куда пойдет враг и выстрелить.
О прямо так трудно, рассчеты такие адские, особенно прикольно если там чувак со щитом. Стрелять в МБ? Из лука раз в сто лет? Двигаться? Движение по десять шагов в секунду вряд ли можно сравнить с беготней любого шутера.
враги обычно все в одном месте, а не разбегаются по карте и не вылезают по одному из коридоров. и концетрации нужно больше
Какой нафиг КОНЦЕНТРАЦИИ? Ты объяснить можешь что ты под этим понимаешь?
Враги в куче, что, могут появиться мысли кроме как "замес руби кромсай долби в мясо бежим бьем"? Большая группа людей это никогда не "концентрация" а банальное мясо.
опаность может с любой стороны придти. пока ты целишься в кого-то впереди, сзади набегает конница а насаживает тебя на копье
Ну да, в шутерах-то только сзади или спереди и двигаться нельзя, да.
Берёшь милишника
Надеешься на активное юзание скиллов в начале игры.
Да.
Взял милишника в ПВ, скил с быстрым откатом. Я где-то написал "ой как уныло скелов нет на первом уравне ай ай плахая егра"? Где-то "надеялся"?
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Аватар пользователя
#43021
Взял милишника в ПВ, скил с быстрым откатом.
В PW прямым текстом говорится "Воин - дд." В WoW же последний скорее танком является. Хочешь активного милишника - бери рогу. ДК тоже хорош в этом плане, но до него на триале не доберешься.
Аватар пользователя
#43023
лол.
в шутерах коридорчики, домики, всякие помещения и т.п. очень редко открытые пространства. а в МБ много открытых полей, там и нужно концетрация на игре, дабы не заставали врасплох. внимательности там нужно больше

Be strong. Believe