А зачем быть огневидцем, у которого только к хаосу 20% если можно стать Архимагом;) :) или огнестражем, у которого устойчивостьк огню;) (вот вам и хаос):D (ни чем его не возьмёшь из огня) А у хранителя 10 к защите всей армии, а у пироманта огненный щит только для себя любимого ;)
Сообщения от Какой вам нравится герой?
Открыт
Какая вам нравится герой в Героях 4?
112
голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Night
Тут как раз становиться актуальным вопрос этой темы "Какой вам нравится герой?".
На ранних стадиях призыв войном природы на 20% больше Волков и Тигров, и вместе с тем ратное дело 2 уровня дают большие возможности. А огневик получая 20% к соей магии теряет возможные 20 пунктов защиты, что грозит потерей героя.
Или же на на поздних стадиях игры - в финальной битве например - использование магов с ГМ (5лвл) ратного дела более полезно, чем использование аналогичного хаосника с ГМ разведки. Ведь мага еще махом не снесешь, а вот хаосник скорее всего сможет использовать свою магию +20% всего лишь один раз. Все познается на практике ;) .
С другой стороны грамотные игроки на богатых картах первые недели используют продвинутые классы как раз те, о которых ты говорил, а в финалку выводят так и так магов под ратным делом.
Но в большинстве случаев... кому как нравиться, любая тактика может быть победной :)
Тут как раз становиться актуальным вопрос этой темы "Какой вам нравится герой?".
На ранних стадиях призыв войном природы на 20% больше Волков и Тигров, и вместе с тем ратное дело 2 уровня дают большие возможности. А огневик получая 20% к соей магии теряет возможные 20 пунктов защиты, что грозит потерей героя.
Или же на на поздних стадиях игры - в финальной битве например - использование магов с ГМ (5лвл) ратного дела более полезно, чем использование аналогичного хаосника с ГМ разведки. Ведь мага еще махом не снесешь, а вот хаосник скорее всего сможет использовать свою магию +20% всего лишь один раз. Все познается на практике ;) .
С другой стороны грамотные игроки на богатых картах первые недели используют продвинутые классы как раз те, о которых ты говорил, а в финалку выводят так и так магов под ратным делом.
Но в большинстве случаев... кому как нравиться, любая тактика может быть победной :)
2CTPAHHuK
Согласен, но вот ещё какой пирог:
Качаешь ты тактику и всё с ней связаное, становишся грандмастером, атакуешь кого-нибудь. В бою у твоих юнитов огромное преимущество, но один момент (момент дезинтеграции:)) твой герой клеит ласты и ВСЕ бонусы летят к чертям:(
Единственный выход-1000 зелий в кармане?:)
Согласен, но вот ещё какой пирог:
Качаешь ты тактику и всё с ней связаное, становишся грандмастером, атакуешь кого-нибудь. В бою у твоих юнитов огромное преимущество, но один момент (момент дезинтеграции:)) твой герой клеит ласты и ВСЕ бонусы летят к чертям:(
Единственный выход-1000 зелий в кармане?:)
Хоть у меня фракция Замок(люди) Я так и не определился какой мне выбрать(метаюсь между Некрополисом и тем-что-написал-выше)У людей мне нравятся войны(у нежити тоже, но у Замка больше:) ), а у некросов мне нравятся герои и магия(в особенности волна смерти, надеюсь что в
5х Героях она будет) И ваще Сандро форевр (жаль что аватара сандро мертвяка здесь нет :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( )
5х Героях она будет) И ваще Сандро форевр (жаль что аватара сандро мертвяка здесь нет :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( )
Night
Видишь ли есть неписанное правило в таких схватках. Не ставить Тактика в первые ряды :) . Но по-мимо этого любимого героя можно защитить Сопротивлением магии, артиками с оной или монстрами. И не факт, что Дезинтегратор доживат до своего дела, ведь как правило мораль и скорость монстров гораздо больше чем героев, тем более при толстом тактике.
Видишь ли есть неписанное правило в таких схватках. Не ставить Тактика в первые ряды :) . Но по-мимо этого любимого героя можно защитить Сопротивлением магии, артиками с оной или монстрами. И не факт, что Дезинтегратор доживат до своего дела, ведь как правило мораль и скорость монстров гораздо больше чем героев, тем более при толстом тактике.
Качаешь ты тактику и всё с ней связаное, становишся грандмастером, атакуешь кого-нибудь. В бою у твоих юнитов огромное преимущество, но один момент (момент дезинтеграции:)) твой герой клеит ласты и ВСЕ бонусы летят к чертям:(
Единственный выход-1000 зелий в кармане?:)
После дезинтеграции уже ничего не поможет. Герой умирает конечной смертью, а его труп исчезает с поля боя. Воскресить его нельзя:)
Вообще мне нравятся друиды и то что из них получается (Демонолог, чернокнижник и т.д. и т. п.), священники и варвары. А в частности нравятится Аграйнел, Алита, Шива.
Варвары - больше:) (но и от магов порядка не от дакиваюсь):)
Вор! тока из-за него играю за хаос!
Вор! тока из-за него играю за хаос!
А еще люблю мага\чародея\друида!
Как мне кажется магия хаоса самая мощьна поэтому за.......
Как мне кажется магия хаоса самая мощьна поэтому за.......
например ты как сравниваешь цепь молний, ангел-хранитель, и (например) вызов богомолов... какая из них сильнее и насколько...:D :D :D
Я сравниваю так:
Какая самая неприятная та и самая мощьная.
Какая самая неприятная та и самая мощьная.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb