Сообщения от Искусственный интеллект M&MH6
М-да, ИИ и в Heroes 6 не отличается сообразительностью. Причём в бете компьютер действовал умнее. В релизе ИИ почему-то игнорирует центральную "цитадельную" башню для стрелков (в бете он там стрелков размещал). Ещё ИИ, когда блокируешь кентавров, вместо того, чтобы отойти и атаковать (кентавры могут за один ход и походить, и атаковать), он просто пропускает их ход, нажимая "Ждать" :rolleyes:.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
А почему запретили :eek:? У игрока и так есть перед ИИ преимущество...
Алсо автобои бесят тупостью ИИ (он умудряеться на ровном месте сливать юнитов), и тем, что он тратит по половине манапула у 30лвл героя, у которого манапул далеко за 1к+ На что там можно потратить манну, когда как бой выигрываеться вообще без потерь, не применяя заклинания - непостижимая, небось, даже для самих разработчиков, тайна.
ИИ столь же отвратителен, как и сама игра. Простой пример - у наг есть тир 2 юнит, "Морозные духи", или как-то так. У духов есть активная абилка, разиливает лужу, которая наносит ОЧЕНЬ сильный урон, от прохождения по каждой клетке этой лужи. т.е. проходиш 2 клетки - дохнет при +- равных армиях пол армии, проходиш 4 (наискосок) - дохнет вся армия. ИИ в упор не видит
эту лужу и проходит её наискосок, тупо убивая об неё всю свою армию. /facepalm
Алсо автобои бесят тупостью ИИ (он умудряеться на ровном месте сливать юнитов), и тем, что он тратит по половине манапула у 30лвл героя, у которого манапул далеко за 1к+
Добавлено через 2 минуты
А с лужей совершенная правда, в бете было тоже самое. Правда в 5ых тоже были свои приколы, например когда бьешься против архимагов, и взлетаешь грифоном (он единственный юнит), архимаги кидаются друг в друга фаерболом :D Во всяком случае у меня так было.
Асха все обращает на пользу... :smile16:
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Т.е., вы хотите сказать, что ИИ опять прикрутили читерство? Тогда понятно, почему я даже лёгкому проигрывал...
хотя здесь он действительно слишком силён.
хотя здесь он действительно слишком силён.
Это не комп силен, это просто ты еще не научился сильно играть :)
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Это не комп силен, это просто ты еще не научился сильно играть :)
Я говорю что поиграй в них годика 3, и ты сам будешь удивляться, а что ты в нем находил сильного? )) Когда уже изучишь игру и полностью поймешь действия ИИ. Понятное дело что когда берешь диск первый раз в руки, то кажется что сильно... Но потом с опытом, понимаешь на каком нубском уровне ты находился когда так считал :) как например с тройкой, где очень тупой ИИ, но вначале казался ох ппц каким сильным :).
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того