Перейти к содержанию

Сообщения от "Кто сильнее?" - Злые против Добрых.

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю oneman
Аватар пользователя
#16
oneman

Один тур - одна игра - одна пара игроков. Пара игроков определяется на каждый тур посредством жеребьевки. На каждый из туров будет одна фракция. Список со фракциями на каждый тур высылается в течение 3 суток после окончания регистрации. Количество туров равно количеству игроков в группе.
У каждого игрока на каждый тур есть возможность взять ОДИН рестарт не позднее окончания 2-го дня 1-й недели 1-го месяца игры.
Ссылку на изменения сделаю как только эти изменения будут приведены в соответствие с новой версией мода...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
#17
Все равно, я что-то не совсем понял с выбором замков, но надеюсь походу разберусь :)
С удовольствием поиграю в Героев5 по сетке с хорошим противником.
#21
Участвую.

bmay

ICQ - 354381510

После 8 по МСК

"Злой"
В ответ пользователю Y11
Аватар пользователя
#23
Еще такие вопросы:
• Что ставим в "Roads Status"?
• Что ставим в "Start zone Dwellings"?
• В комплекте огромных шаблонов нету "паука".
• Можно ли где-то найти, что именно означает защитник силой 9, 30, 40 и т.д. или это только генерировать и пробовать? И еще по защитникам.. если это проход на поверхности - то защитник уровня 30 это 1 бой уровня 30. А если это скажем портал, что тогда? Два боя со сложностью 30?
• У меня есть для стандартных героев внешнее "колесо навыков" очень удобная штука. А бывает такое же, с учетом мода ТЕ? А то внутриигровое не всегда удобно.
• Можно ли сделать так, чтобы во время битвы тоже отображалось оставшееся время на ход?
• Что, если прыгнул в стартовую локацию противника не зная об этом? Загрузка автосейва?
• В описании мода ТЕ написано, что герои специалисты в начале недели получают своих существ в количестве 1+ 1 за несколько уровней. У меня этого не происходит... в чем может быть проблема?

П.С. Прошу прощения, что засыпаю вопросами в теме для регистрации, просто я впервые на таком турнире и не знаю что к чему :)
С удовольствием поиграю в Героев5 по сетке с хорошим противником.
В ответ пользователю dmitrik
Аватар пользователя
#25
Staffa
Участвую.
619013814
Время по договоренности.
Добрый
...смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...
Лучник
Клан "Хранители Небесных врат"
Привратник клана "Хранители Небесных врат"
В ответ пользователю oneman
Аватар пользователя
#27
oneman
Еще такие вопросы:
• Что ставим в "Roads Status"?
• Что ставим в "Start zone Dwellings"?
• В комплекте огромных шаблонов нету "паука".
• Можно ли где-то найти, что именно означает защитник силой 9, 30, 40 и т.д. или это только генерировать и пробовать? И еще по защитникам.. если это проход на поверхности - то защитник уровня 30 это 1 бой уровня 30. А если это скажем портал, что тогда? Два боя со сложностью 30?
• У меня есть для стандартных героев внешнее "колесо навыков" очень удобная штука. А бывает такое же, с учетом мода ТЕ? А то внутриигровое не всегда удобно.
• Можно ли сделать так, чтобы во время битвы тоже отображалось оставшееся время на ход?
• Что, если прыгнул в стартовую локацию противника не зная об этом? Загрузка автосейва?
• В описании мода ТЕ написано, что герои специалисты в начале недели получают своих существ в количестве 1+ 1 за несколько уровней. У меня этого не происходит... в чем может быть проблема?

П.С. Прошу прощения, что засыпаю вопросами в теме для регистрации, просто я впервые на таком турнире и не знаю что к чему :)

- дороги до городов и шахт
- двеллинги случайные ( сгенерит 1-3 двеллинга случайных уровней, могут быть одинаковые)
- паук в процессе апдейта
- к сожалению описание примерных сил нету , но тут просто правило действует : число обозначает силу охраны в тысячах ( используется сумма Power существ) , то есть 9 это значит , что при генерации карты будет создана армия суммой на 9 000 силы ( надо учитывать , что герой даст еще +40% от этого числа и в неделю будет приростать 13%).
- проходы везде двойные ,подземку ИРМГ не генерит , но земля данжа генерится
- внешнего колеса для ТЕ нет ( точнее есть, но он старое , без апдейтов)
- в стартовую локацию прыгнуть на ИРМГ нельзя физически, правило лишнее.
- если спецы не приносят войско это значит им не хватает уровня ( там не 1+1*лвл , а просто лвл, то есть шак например приносит гуся только после получения 9 лвл)
В ответ пользователю sir_moz
Аватар пользователя
#28
sir_moz

- двеллинги случайные ( сгенерит 1-3 двеллинга случайных уровней, могут быть одинаковые)
Тоесть у меня могут быть двелинги лвл 1, 3. А у противника только лвл 1, например? Нечестно как-то.
sir_moz

число обозначает силу охраны в тысячах ( используется сумма Power существ) , то есть 9 это значит , что при генерации карты будет создана армия суммой на 9 000 силы ( надо учитывать , что герой даст еще +40% от этого числа и в неделю будет приростать 13%)
Спасибо огромное. Исчерпывающий ответ. Я б его добавил куда-то к описанию шаблонов или турниров.
sir_moz

то есть шак например приносит гуся только после получения 9 лвл
Геройский сленг, не понятный простым смертным :)

Благодарю за ответы :)
С удовольствием поиграю в Героев5 по сетке с хорошим противником.
В ответ пользователю oneman
Аватар пользователя
#29
oneman
Тоесть у меня могут быть двелинги лвл 1, 3. А у противника только лвл 1, например? Нечестно как-то.
Уровни существ в стартовых двелингах одинаковые у всех игроков...
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Аватар пользователя
#30
Участвую!
zooko - HW
skyraiderr - ubi
633133400 - ася
Каждый день после 15.00, либо после 20.00, как договоримся.
"злые"