Except the ones we've made
Except the ones we've made
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
16 уровень; около 200 обычных воинов 1-го класса, 30-40 обычных воинов 2-го класса, около 150 обычных воинов 3-го класса, около 80 элитных воинов 1-го класса, 74 элитных воинов 2-го класса, 20-30 элитных воинов 3-го класса, 6 лучших воинов.
В 4 миссии компании инферно (Брак между раем и адом), у меня был артефакт (реликвия) "лунный диск шантири", позволяющий призывать 3 феникса, и сеи птички помогли мне зачистить почти всю карту с 14-тью породительцами.
Тактика такая: 1-й ход вызываю фениксов, пока их неписи вырезают потихоньку, я кастую на породительниц "Теснить врага" и пыщ пыщ В случае чего восстановлением подлечиваю. Фениксы тоже могут подхилиться один раз, способностью "возрождение" на 272 хп и нанести всем рядом стоящим врагам 82 ед. урона изначальной магией
П.С. Лично по мне, в 6-ке фениксы красивее, чем в 5-ке
около 200 обычных воинов 1-го класса, 30-40 обычных воинов 2-го класса, около 150 обычных воинов 3-го класса, около 80 элитных воинов 1-го класса, 74 элитных воинов 2-го класса, 20-30 элитных воинов 3-го класса, 6 лучших воинов.
Но после сильного ИИ 5-ки
Кого вы понимаете под "элитными воинами" первого класса? Нет тут таких. Есть три базовых юнита, без всяких делений по классам (первая группа), есть три элитных юнита (вторая группа) и один юнит-чемпион (третья группа).
В пятерке один из худших стратегических ИИ.
сильного ИИ 5-ки
Четверка тактически слабая и больше похоже на рпг. А читерская расса некрополя ее вообще убивает.
да и, например, у арбалетчиков 50% игнора брони
Но после сильного ИИ 5-ки опуститься так, ниже плинтуса...

а у меня своя маленькая радость - разобралась с индикаторами жизни. Если в начале боя в отряде 10 (допустим) юнитов, то индикатор полностью зеленый. Если по отряду бьют, индикатор почти кончился и красный, а число юнитов всё равно 10 - значит, 10-й на издыхании. В следующем раунде убивают десятого, и индикатор опять полностью зеленый, но число юнитов - 9.
Дааааа.... Короче, отключила я эти индикаторы.

Некоторым нравится, но мне не очень, что герой силы, теперь не бьёт мечом по юниту, как было в демо и бете, а... ну сами знаете.
Некоторым нравится, но мне не очень, что герой силы, теперь не бьёт мечом по юниту, как было в демо и бете, а... ну сами знаете.
Раньше было как в пятерке? Мде, зря убрали тогда. То, что мы имеем сейчас, выглядит довольно убого.
Без героя, снимающего их выстрел сквозь своих они малополезны.