Перейти к содержанию

Сообщения от Быстрый бой

Пока нет оценок — будьте первым!
Открыт
Пользуетесь ли вы автобоем?
79 голосовавших
Один вариант
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Аватар пользователя
14 лет назад
Devolik, ранг понизился из-за того, что автобой допускал потери. Идеальный ранг - зачистить всю карту так, чтобы не менее двух третей боёв были без потерь.

Skull, вот поэтому я и не люблю "обычную" игру. Для меня и три минуты - долго, если приходится ждать, пока походит соперник.
В ответ пользователю Победитель
14 лет назад
Победитель
Devolik, ранг понизился из-за того, что автобой допускал потери. Идеальный ранг - зачистить всю карту так, чтобы не менее двух третей боёв были без потерь.

Всё может быть. Но тогда от чего зависит эффективность??? Потому что эффективность миссии была у меня 144% при том что ранг был ниже ветерана.
А когда проходил миссии только в ручную то эффективность была от 98% до 110%
Поэтому я пока не понимаю как вообще там ведётся подсчёт, и действительно ли авто бой не влияет на ранг и эффективность как он влияет на опыт династии.
Аватар пользователя
14 лет назад
Может быть, вы вручную гораздо меньше зачистили, чем с автобоем? Поэтому и эффективность ниже... Хотя руководство по этому поводу хотелось бы посмотреть :o.
14 лет назад
Никаких автобоев! Только хардкор!:)
14 лет назад
Ment, в предыдущих частях было над чем долго размышлять на старте, в шестых на первом ходу - минуты ма~аксимум достаточно на осмотр территории, и от 30 до 50 секунд на необходимые действия
Skull
Skull
И уважение тут уже не причём - нет времени, не садись играть
Не слишком уж мнительная фраза?))
Объясните мне реальный смысл траты своего и чужого времени в боях с нейтралами, когда потери на автобое составят пару бойцов. Вы ради битвы с нейтралами в сети играете, или ради сражения с человеком?
Не говоря о том, что потери в автобое можно уменьшать, оставляя самых быстрых и склонных к гибели существ у другого героя, разбивая стрелков на несколько отрядов для повышения шансов на удачу и мораль...

Никакой объективной причины кроме избытка свободного времени я не вижу.
14 лет назад
Знаешь на счёт потерь пары бойцов это спорный вопрос. Например мне нужно 30 юнитов чтоб на первой неделе зачистить 10 мобов. Я этими юнитами могу выйграть без потерь. Но если я в начале потеряю на первых трёх боях хотя бы по 2 юнита, то моё начльное развитие затормозится. Я не смогу провести эти 10 боёв. На первых неделях каждый юнит важен. На третьем месяце уже важны не единицы а десятки и т.д. Так что автобой в начале игры и его потери это большое ЗЛО :)
14 лет назад
Devolik, незнаю, на нормальной сложности быстрым боем на первой неделе зачищаются практически все враги в диапазоне незначительно/низко без потерь. Потери иногда бывают против стрелков, ито бабушка надвое сказала. на сложной не так просто, но если думать на кого и когда нападаешь то тоже чрезмерного труда не составит...
Друзья, это простая арифметика. Если 4 игрока будут постоянно тратить даже по 4 минуты на ход(а на ручных битвах может быть и больше), то в целом на ход у них уйдет 16(!) минут. На игровую неделю 112(!!) минут. На месяц - 448(...). Это 7 с половиной часов. На какой-то игровой месяц... мне даже не смешно.

И потом, заметьте, я же не писал "нафиг эти ручные битвы". Я сам нелюблю бои проматывать и каждого погибшего юнита болезненно переживаю. Но полезное время как-то дороже, особенно когда играешь по сети.
Аватар пользователя
14 лет назад
Да да, люди которые игнорируют авто бой, видимо не когда не играли по сети на громадных картах, когда уже одновременные ходы перестают работать) Тогда я зарекся не играть без ограничения времени, т.к. успел посмотреть несколько серий сериала пока ходил оппонент.
В ответ пользователю HA6JIIODATEJIb
14 лет назад
HA6JIIODATEJIb
Не слишком уж мнительная фраза?))
Отнюдь. Все люди в какой-то степени эгоисты, и личная победа у подавляющего большинства будет стоять на I месте, в отличии от времени оппонента.
Объясните мне реальный смысл траты своего и чужого времени в боях с нейтралами, когда потери на автобое составят пару бойцов.Вы ради битвы с нейтралами в сети играете, или ради сражения с человеком
По этому вопросу Devolik тебе всё "разжевал и в рот положил", я с ним полностью солидарен.
Никакой объективной причины кроме избытка свободного времени я не вижу.
Мы в первом бою потеряли пару юнитов, во втором также, в третьем нам вместо "незначительной" пишут уже "низкая", и если там неудобные нейтралы, то мы снова должны думать: потерять опять пару юнитов в автобое и сэкономить время сопернику, которого мы "знать не знаем" и "видеть не видели", или своевать вручную забив на чела, опять же, которого мы "знать не знаем" и "видеть не видели". Вот я те точно говорю, что большинство, причём подавляющее, выберет родных юнитов, а не чела, которого мы "знать не знаем" и "видеть не видели".
И вообще, дружище, это же элементарная арифмитека, точнее арифметическая прогрессия, итог которой таков: либо мы остаёмся без армии и жутко стопоримся в развитии, либо натыкаемся на соперника, который не ленился, воевал вручную и войска не терял, где нам пишут "высокая" и мы в трауре.

А ещё, не слыхал такие поговорки: "копейка рубль бережёт", " с мира по нитке..." и т.д.?
14 лет назад
Skull, Devolik'у я ответил, а вот ваших аргументов реальных так и не увидел) Если все игроки используют быстрый бой против незначительных/низких противников, то и тактические условия для всех равные. А вот времени экономится в разы.
И ИМЕННО потому что далеко-далеко не у каждого нормального работающего, учащегося( а то и и то, и другое) человека есть возможность беспрерывно сидеть за игрой по десять часов разработчиками и были придуманы быстрые битвы еще десятилетие назад.
Глупо не понимать это, упираясь ребяческим "нет времени - не садись играть".
Мне доводилось играть ВСЮ карту на быстрой битве, окромя боев с другими игроками(у одного из участников времени мало было). И в сумме я даже четверти от общего приплода не растерял.

Klivren, приятно видеть человека, который понимает о чем идет речь)

Добавлено через 25 минут
Поправьте если ошибаюсь, но я тут невижу воозможно редактировать сообщения:
Пока еще в шестых героях я проиграл только одну мультиплеерную игру. Когда ма маленькой карте у врага оказался династийный меч на призыв 25 Разрушителей... скажем так, я не ожидал -_-'
Все остальные битвы выигрывал, включая тех кто по 5-6 минут ходил со всеми битвами вручную. Ниразу их армии не бывали для меня выше серьезная.
Различия в размерах в армии процентов в 20-25 без особого труда компенсируются правильной тактикой, для этого крутым игроком быть не надо.
У меня, например, весьма средненький скилл игры, давно в героев не играл...
14 лет назад
Я согласен что быстрый бой экономит время, но всё равно на первых неделях для меня болезнено терять пару юнитов. И так было и в других героях. Это у меня вырабаталось при игре ТЭ в 5-ке. У ТЭ прирост маленький и потеря 1-2 фурок намного болезнее чем потеря например тех же самых 2 зомби. Даже 10 зомби мне не так жалко как фурок. Вот вам и арифметика. Учитываются все факторы. При игре в 6-ку мне не так жалко потерять например 2 копейщиков на первой неделе как 2 весталок. Так что мне кажется у всех свои приоритеты в игре и свои цели.
Аватар пользователя
14 лет назад
Все люди в какой-то степени эгоисты, и личная победа у подавляющего большинства будет стоять на I месте, в отличии от времени оппонента.
Ну-ну. С первой частью предложения соглашусь, но лично я, когда, фактически, первый раз, играл на "Мосте" с Org'ом, старался как можно быстрее отдавать ход, чтобы не тратить его время. Хотя половину боёв всё равно переиграл вручную :o.
14 лет назад
Devolik, ну так я ведь и говорил. что только при адекватных потерях)))
А не вообще ручной бой игнорить. В этом я с вами согласен)

ну и в отношении ручного боя тут важно не забывать вытягивать магию на быструю панельку, пользоваться горячими клавишами... тогда и он может не затягиваться
14 лет назад
а у меня до сих пор не работает панелька с быстрыми заклами. Они используются только раз на второй раз опять приходится заходить в книгу.
Печалько
В ответ пользователю Победитель
14 лет назад
Победитель

... А вот если учесть второй минус, который заключается в том, что опыт, зараьотанный в результате автобоя, не идёт в опыт династии, ....

Мне в быстрых боях дают опыты и 25000 и 85000. Поясни, что значит "опыт, заработанный в результате автобоя, не идет в опыт династии"?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1300 гостей