Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Всем доброго времени суток. В героях 6 ,на сегодняшний день, мне понравились три расы : некрополис,альянс света и святилище. За некрополис играю свободно, но вот алянсом некров не могу победить. Раскажите пожалста кто как играет. У меня пока что стартовый герой маг, с специальностью образование(суммарно +35 % опыта), качаю свет и землю.
Когда пройду кампании обязательно составлю подробный гайд по альянсу света и его играбельности, пока открываю для себя все остальные фракци. Одно скажу из всех фракций у альянса света со святилищем самые большие шансы победить некрополис.
Аксиома Коула: Общая сумма разума на планете - величина постоянная, а население растет... Асха все обращает на пользу... :smile16:
Герой - войн. Умение "повышенный опыт" (+10%), бонус династии +200 gold/day
День 1: герой обходит сундуки (1350 экспы) и камень просвещения. Стройка таверны. Сразу заказываем Розалию (почему? 7 послушниц + 3 прирост в неделю). Прокачиваем "Экономика 1", войска главному герою и собираем деньги, вообще все деньги собирает Розалия!!! День 2: стройка ратуши (+1000 gold). Основной Герой 5 лвл. Качаем главное "Теснить врага", остальные я, например, качаю стрельбу (1 и 2 уровень), тактика, выносливость. День 3: Рынок (+500 gold). Основные юниты - это тир 1, на этой карте тир-2 юниты не нужны! Берём улучшенных пехотинцев, неулучшенных стрелков и весталок, и проносим всю карту. Главного героя ИИ убил прямо в замке.
Время прохождения карты: 2 нед. 3 дн. Достижения:"Выжил, чтобы рассказать"(не потерян ни 1 отряд)
Играли с товарищами множество дуэлей Альянс против Некров и пришли к выводу что Альянс ИМБА, т.к. 1. Воскрешения: - Весталки (2шт) - Серафимы (2шт) - Расовая способность - Магия света (общая и одиночная цель) - Магия земли (общая и одиночная цель) Альянс просто неубиваем - большего количества воскрешалок нет ни у одной расы 2. Неуязвимость 3. Отдельно выделю магию света - Аура воздаяния 3 - очень напрягает когда висит на серафимах и они прутся на некромантовских дамагеров. 4. Стрелки альянса - с героем у которого бонус на них - зло, все время нужно следить за тем, что бы меньше стеков под них подставить или валить сразу. 5. Сияния - это просто страшное оружие - мега урон + снятие заклинаний + безответные атаки (с подкреплением и постоянными воскрешениями, не убиваемы) 6. Стражи, не смотря на низкий уровень, весьма опасны усилением рядом стоящих дружественных войск (если их держать рядом с 2мя высокоуровневыми стеками теряет смысл этих 2х бить, да и в целом можно усилить кого угодно главное все-таки 2х-3х защищать-эффективность больше)
Не беспокойся, это не последний патч. Понерфят скоро твой альянс
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Тогда и Некрополис ослаблять будут ;). Альянс - это действительно мощная фракция, с лучшим умением фракции :)! Только вот им надо уметь пользоваться. Кстати, против Некрополиса у них тоже есть существенный бонус: у весталок и сияний удар Светом. Кроме того, лечение весталок и лечение, которое можно взять герою бьют нежить! Так что Альяс - действительно альтернатива Некрополису, не надо его ослаблять :).
Сегодня играл некрополисом против альянса, продул, но только по той причине, что на незнакомой карте неожиданно вывалился с неполной армией к замку врага :) Так вот, он положил почти 2 недельных прироста основных и отборных на несдвинувшихся с места 40 призраках :) Выжили у него только арбалеты, которых не добила агония, и весталки.
Всегда ставил под сомнение полезность скилла агония :)
Когда финалка между героями 11-14 уровня, маны уже полно а мяса еще нет - почему бы и нет? Агония висит три хода, потихоньку долбит себе. В битве пожалел как раз что не было масс агонии и какой-нибудь молнии. Проиграл, но осталось куча маны в конце. У рыцаря мана кончилась на 2 ходу.
Некры имба. В дуэле со светом я у своего друга не выиграл еще не разу. некр маг вкаченный в слезы хилит своих на раз. Ну например с 1 уровня умения в дуэли встает 37 призраков, а в стеке 105. имба полная, учитывая, что маны не стоит и пополняется буквально за ход если не быстрее. Лучше всего контрил палладином - воин качанный в слезы. Мученник ниче так помогает.
Добавлено через 1 минуту Да и вопрос. У кого нить есть баг с улучшенными грифами, которые при падении не наносят урона?
Ничего подобного. Ваш альянсик выглядит жалко, стрелков почти нету, а у некров их 3. Комп с альянсом выношу легко и свободно
Смысла нет, но вы держитесь там. Удачи, здоровья, хорошего настроения! И пока в кармане пачка милкиуэйев - значит все не так уж плохо на сегодняшний день
Слабый стрелок - единственный минус Альянса :). Герой-маг увеличивает урон весталкам и сияниям, а Свет наносит большие повреждения нежити, чем любой другой тип урона. Остальное уже почти всё перечислялось: 3,5 летающих отряда, ослепление сияний, "Аура воздаяния" с танками-серафимами... Достойная фракция, которой действительно побеждают Некрополис. Не нужно так за нежить цепляться ;).
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!