Да, одно и то же. Только орки - это раса, а Непокорные племена - фракция.
Сообщения от Фракции "Меч и Магия: Герои VI"
Открыт
Ваша любимая фракция?
101
голосовавших
Один вариант
Публичные голоса
Войдите, чтобы участвовать в опросе.
Результаты опроса будут видны после вашего голоса или когда опрос закроется.
Поиграл Альянсом света против всех фракций в сетевой игре, каждый бой закончился победой. Или мне не везло с игроками, или альянс света наиболее силен в дуэлях. Правда я играю с бонусами династий, может быть не все их используют :)
1) Одним из главных показателей в игре - скорость развития. Как быстро вы можете захватить ресурсные шахты, как быстро получить армию, превосходящую противника настолько, что можно штурмовать 2 замок...
Здесь я бы поставил очерёдность Некры, Люди, Наги, Орки, Демоны. У первых трёх соединив на 1-м ходу армии от 2-х героев можно смело идти на шахты даже на высоком уровне сложности.
2) Мобильность - кто кого обошёл/обскакал/не догнал. Тут Люди на 1-м, Нежить на последнем (лидерство решает).
3) Гибкость армии. На первом месте Нежить. Из 7 юнитов 3 стрелка 3 летающих (штурмовать замки одно удовольствие). У них же 4 валят физой и 2 магией, 1 по выбору - на что хочешь на то упор и делаешь...
В итоге Нежить самая привлекательная, но так как ходят очень мало (сравнительно с другими) прийдётся от них отказываться.
Люди хорошо валят светом, что работает на 3/5 рас. Нагам проигрывают...
Наги проигрывают некрам, если у тех есть тактика и они не дадут добраться до стрелков.
Демоны - по сути мили раса, в чистом поле хорошо, брать города - не очень.
Орки - мощная раса, но отсутствие лекарей (как и у демонов) замедляет развитие на начальном этапе. Если дали им развиться - всем гайки, а вот если в начале 3 недели уже с мегапаком под стенами стоят...
Голосую за нежить. Может как-то найду решение проблем логистики, в остальном - лучшие. ИМХО естественно.
Здесь я бы поставил очерёдность Некры, Люди, Наги, Орки, Демоны. У первых трёх соединив на 1-м ходу армии от 2-х героев можно смело идти на шахты даже на высоком уровне сложности.
2) Мобильность - кто кого обошёл/обскакал/не догнал. Тут Люди на 1-м, Нежить на последнем (лидерство решает).
3) Гибкость армии. На первом месте Нежить. Из 7 юнитов 3 стрелка 3 летающих (штурмовать замки одно удовольствие). У них же 4 валят физой и 2 магией, 1 по выбору - на что хочешь на то упор и делаешь...
В итоге Нежить самая привлекательная, но так как ходят очень мало (сравнительно с другими) прийдётся от них отказываться.
Люди хорошо валят светом, что работает на 3/5 рас. Нагам проигрывают...
Наги проигрывают некрам, если у тех есть тактика и они не дадут добраться до стрелков.
Демоны - по сути мили раса, в чистом поле хорошо, брать города - не очень.
Орки - мощная раса, но отсутствие лекарей (как и у демонов) замедляет развитие на начальном этапе. Если дали им развиться - всем гайки, а вот если в начале 3 недели уже с мегапаком под стенами стоят...
Голосую за нежить. Может как-то найду решение проблем логистики, в остальном - лучшие. ИМХО естественно.
Орки - мощная раса, но отсутствие лекарей (как и у демонов) замедляет развитие на начальном этапе.
Одно дело когда ты за первую неделю захватил все шахты вокруг замка и на второй неделе у тебя приходят все 7 юнитов, и совсем другое когда ты на первых двух шахтах потерял 50% войск и нужно ждать второй недели для пополнения.
За Нежить/Людей/Наг нормально когда ты на 3 недели захватываешь второй замок, за Орков и Демонов раньше 4 недели очень сложно...
За Нежить/Людей/Наг нормально когда ты на 3 недели захватываешь второй замок, за Орков и Демонов раньше 4 недели очень сложно...
Люди - и всем хороши, да чего-то нету...драйва какого-то...больше всех только сияния приглянулись, интересные создания. Мне в них не хватает стрелков.
Демоны - раса пеших тормозов. Два стрелка, из них только суккубы себя оправдывают. Матки, занимающие пол поля, слабы, но толстые)). В 5 героях мне они понравились куда больше.
Нежить - раса потеряла офигенную способность привидений. Это их самая огромная потеря, зато она многое приобрели. Понравились. Сильная армия мертвецов с постоянной поднималкой))
Орки - высокоинициативные, сильные ребята. На мой взгляд, наиболее сильная раса, причем орки могут колдовать все виды магии, что тоже немало важно.
Наги - нравятся мне больше всего. Но нравятся только потому, что новые. В диковинку. К сожалению, не особо сильны, каких-то особых прелестей я у них не вижу.
Голос за наг, хотя орки, на мо взгляд, посильней намного будут :)
Демоны - раса пеших тормозов. Два стрелка, из них только суккубы себя оправдывают. Матки, занимающие пол поля, слабы, но толстые)). В 5 героях мне они понравились куда больше.
Нежить - раса потеряла офигенную способность привидений. Это их самая огромная потеря, зато она многое приобрели. Понравились. Сильная армия мертвецов с постоянной поднималкой))
Орки - высокоинициативные, сильные ребята. На мой взгляд, наиболее сильная раса, причем орки могут колдовать все виды магии, что тоже немало важно.
Наги - нравятся мне больше всего. Но нравятся только потому, что новые. В диковинку. К сожалению, не особо сильны, каких-то особых прелестей я у них не вижу.
Голос за наг, хотя орки, на мо взгляд, посильней намного будут :)
Самые сильный фракции нынче, Некры и Люди, хотя мне ни та, ни другая не нравятся. Все уберногибаторы по сети кроме как за эти фракции и не играют, ибо другим очень сложно, что-то противопоставить куче забагованных умений людей и мертвяков.
Сам предпочитаю Непокорных и Инферно, Святилище тоже ничего, приятная фракция, хотя, по началу они мне не нравились.
Сам предпочитаю Непокорных и Инферно, Святилище тоже ничего, приятная фракция, хотя, по началу они мне не нравились.
1.Инферно - бяки-буки. Слабенькие. Страшненькие. Больше ничего.
2.Некрополис - не люблю трупоедиков. У меня от них мурашки по коже.
3.Святилище - раса, которая впервые в Героях. Красиво, но слабая защита.
4.Орки - сила есть, ума не надо. Шутка.
5.Альянс Света - такие же, что и в Героях 5.
2.Некрополис - не люблю трупоедиков. У меня от них мурашки по коже.
3.Святилище - раса, которая впервые в Героях. Красиво, но слабая защита.
4.Орки - сила есть, ума не надо. Шутка.
5.Альянс Света - такие же, что и в Героях 5.
Как и предыдущий пост:
некрополь - зачёт. 3 летуна, 3 стрелка, и один сухопутный причём довольно мощный. К минусам разве что малая дальность перемещения
Альянс- рассечение+ арбалетчики= колоссальная сила. НЕ впечатлили грифоны и ангелы
Наги- дорого, долго и не всегда срабатывает. Из плюсов- путешествия без корабля и высокая инициатива
Инферно- неоднозначно ибо их главная ипостась- удача багнута, а так довольно самодостаточная раса
Орки- дистанция есть плюс, неплохие особенности юнитов
некрополь - зачёт. 3 летуна, 3 стрелка, и один сухопутный причём довольно мощный. К минусам разве что малая дальность перемещения
Альянс- рассечение+ арбалетчики= колоссальная сила. НЕ впечатлили грифоны и ангелы
Наги- дорого, долго и не всегда срабатывает. Из плюсов- путешествия без корабля и высокая инициатива
Инферно- неоднозначно ибо их главная ипостась- удача багнута, а так довольно самодостаточная раса
Орки- дистанция есть плюс, неплохие особенности юнитов
Как и предыдущий пост:
некрополь - зачёт. 3 летуна, 3 стрелка, и один сухопутный причём довольно мощный. К минусам разве что малая дальность перемещения
Альянс- рассечение+ арбалетчики= колоссальная сила. НЕ впечатлили грифоны и ангелы
Наги- дорого, долго и не всегда срабатывает. Из плюсов- путешествия без корабля и высокая инициатива
Инферно- неоднозначно ибо их главная ипостась- удача багнута, а так довольно самодостаточная раса
Орки- дистанция есть плюс, неплохие особенности юнитов
Ангелы впечатлили больше всех. Смотришь на них в ПВП и не знаешь что делать. Так как кроме как тупо их бить больше ничего не получается, на них вообще ничего не действует никакие виды дебафов. А защита у них хорошоая и при хорошей поддержке это лучший из танков в этой игре.
Но Кирины красавцы :smile12:
Ангелы впечатлили больше всех. Смотришь на них в ПВП и не знаешь что делать. Так как кроме как тупо их бить больше ничего не получается, на них вообще ничего не действует никакие виды дебафов. А защита у них хорошоая и при хорошей поддержке это лучший из танков в этой игре.
орки они урон сносят приличный жаль лекарей нет проголосовал за них
Инферно- неоднозначно ибо их главная ипостась- удача багнута, а так довольно самодостаточная раса
Все равно, инферналы проигрывают остальным расам из-за своей не ахти то хорошей абилы
Хм. В дуэлях "не ахти то хорошая абила" действует весьма неплохо. Уже на третьем уровне.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb