Перейти к содержанию

Сообщения от Самый сильный замок в HOMM4

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Bupuppi
Аватар пользователя
#310
Bupuppi
1)порядок, смерть
2)варвары, природа
3)жизнь
4)хаос
1)порядок, смерть
2)варвары, хаос
3)жизнь
4)природа
В ответ пользователю celt
#311
Порядок супер.Джины безупречны.Я обычно гамаю за них так: хоббиты,, гномы обязательно големы как танки джинны и титаны.

Хаос всемогущий.я застраиваюсь так: разбойники орки медузы кошмары драконы

Смерть ужасна.Моя постройка скелеты призраки вампиры дьяволы или драконы по выбору.Бесов обязательно преобразовываю и в конце концов получается огромная армия скелетонов.Кстати вас не бесит то что бесы в любом количестве воруют всего по 2 еденицы маны?

Люди смертоносны.Советую никогда не строить балисты они очень медленно передвигаются по карте.Вы будете еле ползти по 15-16 шагов намного лучше копейщики.Обязательно монахов, на башнях стоят ну уж очень хорошо.И чемпионов их больше и урон у них больше чем у ангелов.

Природа красива.В портале их водяные элементы ни чуть не уступают джинам.Лучники на башнях тоже не плохи.единороги против СМЕРТИ бесполезны поэтому лучше грифонов с их бесконечным отпором.Против смерти конечно лучше драконов-магов.Кстати,а почему во всех других частях грифоны за людей?

И о ужас! .СИЛА.Проклятые гарпии бесят всех а циклопы на башнях со своей сплеш атакой...ОО да птицы по 4.5 в неделю долбят молнией не по-детски.Минус расы в том что нет магов,всех птиц под гипноз и легла рать.Кстати почему ИИ может управлять берсерками? Это можно заметить во время осады замка они стоят на месте.
Так не должно быть.
В ответ пользователю Сандро-Мандро
Аватар пользователя
#312
Сандро-Мандро
Кстати почему ИИ может управлять берсерками? Это можно заметить во время осады замка они стоят на месте.
Так не должно быть.
Дело не в том, что ИИ управляет берсеркерами. Берсеркеры и в нашей армии будут вести себя точно также при обороне своего замка. Berserkers неуправляемы в бою - каждый свой ход они сами либо атакуют противника, либо перемещаются по направлению к нему (Berserk). Исключение составляет осада замка - пока на внутренней территории нет противников, Berserkers, являясь его защитниками, находятся в состоянии Defend.
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#313
Я бы сказал так:
- варвары с их рашем превосходят всех на малых картах, но чем больше территория, тем меньше становятся их шансы; отсутствие магии не скомпенсирует даже загон.
- хаос неплох на всех стадиях благодаря быстрому старту, грозной комбе медузы+кошмары и черным дракошам - проклятию магов.
- природа с ее выносящими нейтралов феями, могучими грифонами (особенно с ударом змеи) и массовым вызовом существ от друида+портала также универсальна.
- жизнь пока не распробовал, но теоретически на больших картах она может прокачать супергероев-паладинов, а воскрешение (ангелы и навык) = минимум потерь.
- смерть хоть и слаба в начале, но - чем дальше по кладбищу, тем больше вампиров, тем тяжелее ее вынести...
- порядок тоже вольготно себя чувствует на больших картах. Его "тормознутость" уже не имеет значения, а вот стеки джиннов и герои с лучшей, имхо, в игре магией - имеют.
Цвета ночи гранитные склоны,
Цвета крови сухая земля,
И янтарные очи дракона
Отражает кусок хрусталя -
Я сторожу этот клад...
#314
Интерестная ситуация получается. Вы тут говорите что Черный Дракон самый крутой тип и если есть в армии то легко всех. Позвольте несогласиться. Гидры с их 250хп большим дамагом и сплешем ничуть ему не уступают. Также интерестные типы и эти проклятые джины-ифриты. Нравятся мне больше чем кошмары. Что интерестно это то что их щит абсолютно непредсказуем. Общий блудаст кошачья реакция на гидр или ифров и все, вы неубиваемы. Конечно массовый баф гидр плюс большой дамаг намного круче чем атака черного дракона к тому же они невосприимчевы к благославлениям. И вообще если на Титанов наложить точность и поставить на вышку то они будут легко ложить всяких драконов в том числе и черных. Сложнее всего захватить замок Хаосом конечно. Ну представьте у вас 5 драконов 5 недель вы их копили и собирали а тут 30 монахов под благославлением да и еще на вышке сносят дракошам 500 хп арбы количеством в 250 штук тоже под благославением и естественно на вышке мгновенно убивают нашего героя дамагера и все, кошмарин террор и наша массовая неудача легко снимается вражеским священником. Итог нас наголову разбили.
Аватар пользователя
#315
30 монахов, под блессом, даже стоя на вышке не снесут и половины ЧД;)


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Аватар пользователя
#316
Как правило, гидры хуже черных драконов. Их можно выбирать против варваров, можно, когда не хватает ресурсов на чернышей или чтобы удивить оппонента, но... во-первых, они тормознутые. Во-вторых, восприимчивость к усилениям - это хорошо - но против, скажем, мага порядка гидры - смертный приговор самому себе. Их загипнотизируют, замедлят, телепортируют, наложат песнь мира и т.д. Природа и смерть тоже замедлят их настолько, что они доползут аккурат к концу боя. А усиления эти могут и не выпасть в гильдии магов - и что тогда делать? ЗЫ. Титаны на вышке вообще всех выносят, но - есть замешательство. Да и гидры до них точно не успеют добраться, в отличие от тех же драконов.
А ифриты - парни хорошие, не спорю. Но кошмары не уступают им в бою и гораздо лучше комбятся с суперстрелками медузами.
Цвета ночи гранитные склоны,
Цвета крови сухая земля,
И янтарные очи дракона
Отражает кусок хрусталя -
Я сторожу этот клад...
В ответ пользователю Sinistar
#317
Самый сильный конечно же порядок. Джины, Титаны, мощная. всех вынести можно.
В ответ пользователю Sinistar
Аватар пользователя
#318
Sinistar
Как правило, гидры хуже черных драконов. Их можно выбирать против варваров, можно, когда не хватает ресурсов на чернышей или чтобы удивить оппонента, но... во-первых, они тормознутые. Во-вторых, восприимчивость к усилениям - это хорошо - но против, скажем, мага порядка гидры - смертный приговор самому себе. Их загипнотизируют, замедлят, телепортируют, наложат песнь мира и т.д... ЗЫ. Титаны на вышке вообще всех выносят, но - есть замешательство. Да и гидры до них точно не успеют добраться, в отличие от тех же драконов.
А я вот выиграл у Шнурова хаосом с Гидрами и Кошмарами. Он играл порядком, накопил титанов, наг и даже имел колдуний :)
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
Аватар пользователя
#319
А я вот выиграл у Шнурова хаосом с Гидрами и Кошмарами. Он играл порядком, накопил титанов, наг и даже имел колдуний
Тут нужны подробности!))


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#320
Zybr
Тут нужны подробности!))
Поле боя выпало с пеньками. Шнуров стоял в каре.Гидры во втором раунде получили возможность ударить по каре :) Расклад на Споте выпал без ЧД и ифритов. пришлось играть. Я конечно был счастлив отвоевать книгу Лайфа, чтобы уйти в санки, но для моего поганого расклада, с чем-то же должно было мне повезти :)
Heroes of might and magic 4 on-line World Championships
#322
Играл сейчас против 7 компов на чемпионе за Природу. Так вот набрал армию водяных элементалей и волшебных драконов и мочил нафиг всех. Еще герой с мощной магией природы и смерти 28 лвл, был я непобедим вообще. Эти драконы волшебные намного эффективнее фениксов, долбят молниями не по-децки. Карта огромная, на ней замков Природы штук 5, а комп в порталах не нанимает. Отдаю свой голос за Природу только из-за призыва Дьяволов и молний драконов.
Аватар пользователя
#323
Одна антимагия - дракончики лишь злобно скалятся.
Дьяволы вызываются не только у природы. Демонология одинаково доступна как природе, так и смерти.


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



В ответ пользователю Zybr
Аватар пользователя
#325
Zybr
Одна антимагия - дракончики лишь злобно скалятся.
Дьяволы вызываются не только у природы. Демонология одинаково доступна как природе, так и смерти.
Но это ещё нефакт что герой хорошо раскачит демонологию ;)
Аватар пользователя
#326
Играл сейчас против 7 компов на чемпионе за Природу.
7 компов, это 7 армий?
Драконы и элементали воды, конечно, сильные твари.Но как и джинны, как только у них кончится мана, им глаз на одно место натянут.Фениксы в этом плане конечно лучше, потому что они танкуют и не зависят от посторонних факторов, таких как кончающаяся мана.Хотя, всё равно сила и природа рулят-разруливают.

Мои страницы:
VK, YouTube
Мои работы:
Герои Падших Крыльев, Пять Друзей Леонида, Дракон Природы, Две деревни, Неумолимый
Мои видео:
Топ-10 официальных карт Героев IV, Нюансы картостроения 1 / 2 / 3, Рейтинги карт (Оригинал / Грядущая Буря / Вихри Войны / конкурс), Странности в Героях IV
Плейлисты:
Конкурс адаптаций, Неумолимый, Баги и фишки, Редактор карт

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil