Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
не знаю,почему так "гонят" на безумцев,из кора по мне лучшие(точнее,наравне с суккубами),их всегда у меня больше всех. а вот пёсики - это действительно печаль.
Кто гонит? Отличный юнит. За цену в 95 голды мы получаем 23 хп биомассы, которая идет на суммон из гейта. На эту роль из коре суккубка не конкурент со своими 20 хп за 105 голды, а собака и подавна, т.к. аж за 140 получаем жалкие 22 хп. Алсо, самый высокий прирост среди всех юнитов инфернала. Поэтому маньяки (и, собственно их апгрейд) мастхэв. Кроме того, очень хорошо подходят на роль снятия контратаки (достаточно отделить парочку (а то и одного) небольших стеков для этого дела). Кстати, стоит отметить что у них еще и самый большой показатель морали среди всех юнитов инферно, что как бы намекает на их полезность.
Вообще для меня золотая комбинация у инферно, это маньяк-суккубка-садист
Если собрать достаточно большой стек - одни из лучших атаккеров, вообще то. Если противники стоят кучей и изучено "Рассечение" - выходит очень даже классно. Вот только это уже на поздних стадиях используется.
Инферно не перестает удивлять. Когда в первой миссии на 7-м дне первой недели у моего замка стоял вражеский герой с 90 суккубами, 50 псами, 40 извергов, я понял что ничего не шарю в этой фракции...
О-о-о, кампания представляет отличную возможность прочувствовать и демонов тоже :)!
Церберы - это действительно любимый юнит демонов ИИ. У остальных фракций этот юнит, как правило, из отборных, но для Инферно почему-то сделали ислючение :).
Итак, основная цель на первых этапах игры - обеспечить выживаемость собачек. Для героя-воина идеальный вариант - Подкрепления, для мага - Восстановление. Потом можно взять и Осушение.
Пёсики ещё и мозный атакующий юнит. Героизм + Впёред для воина, а для мага, наверное, Внутреннее пламя + Ускорение - идеальный вариант для раскрытия всего потенциала Адских гончих ;). Позднее, как заметил Ple-Sen, очень пригодится Рассечение. Для атаки с первого хода собакам пригодится Тактика II.
Помешанные лучше всего подходят для Открытия врат. Кроме того, они могут неплохо ударить + с защитой у них чуть лучше, чем у собак, как мне показалось. Суккубы - отличный стрелок, могут вывести из строя отряд врага на два хода. Хотя очень хрупкие тоже, да.
Теперь о Садистах. Неплохой рукопашник, да. Только вот их сила - в шипах, которыми они могут атаковать во все стороны. Поэтому сомнительным выглядит улучшение, ведь у неулучшенных урон шипами равен обычному урону, а у улучшенных - четверти урона! Так что я смысла в таком улучшении не вижу.
Остальные юниты ещё в кампании не продемонстрированы :(. Но фракция мне уже начинает нравится, она очень даже не слаба. Единственное, что до сих пор вгоняет в печаль, - умение фракции. Всё-таки очень маленькое подкрепление получается, а набирается очки умения ужасающе медленно (только за критические удары :eek:)!
Здравствуйте! Мне в отличии от Haven фракция Inferno вообще не впечатлила. Даже не знаю почему. Поэтому я за неё играть желанием не горю, но кампанию всё равно буду проходить)
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.:smile01: :smile01:
Теперь о Садистах. Неплохой рукопашник, да. Только вот их сила - в шипах, которыми они могут атаковать во все стороны. Поэтому сомнительным выглядит улучшение, ведь у неулучшенных урон шипами равен обычному урону, а у улучшенных - четверти урона! Так что я смысла в таком улучшении не вижу.
пока не сделали нормально удачу эта фракция безусловно самая слабая
Ну
Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении
хз хз
, с собранным "Безумцем", прокачанным династическим мечом из первой миссии кампании Инферно и героем-тактиком еще фору многим дать могут. Другое дело, что до "Безумца" и героя-тактика еще дорасти надо. В начале игры, безусловно, сливают, так как заточены исключительно под атаку, но грамотное использование тех же Лилим может очень и очень облегчить жизнь (отключаешь всех юнитов противника и всеми силами долбишь кого-то одного). Ну а безумцы - это вообще сказочный юнит, мое любимое существо в игре.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Всё-таки кажется, что расовая абилка демонов и её способ набора это две взаимоисключающие вещи. Ведь в отличии от морали, удачу не возможно получить без атаки\контратаки. А значит демонам надо идти вперёд почти всегда так или иначе. Разве что на орка можно особо не рваться - сам придёт. С другой стороны вызов подкреплений - это затягивание боя, а не нагнетание. Давление огромным количеством мяса, которое в теории можно призвать. Т.е. это больше оборонительная тактика. А оборона демонам не подходит. А может просто у меня не получается ими грамотно оборонятся. Руки кривые
Более того, призывники же исчезают, если умер основной отряд, поэтому применение демонской абилки под конец битвы, в качестве козырного туза, переворачивающего ход сражения, также видится довольно туманным.
Отдай свои прошлые сны, В сомненьях себя обрети, В бешеном танце душа кружится! Не думай, что будет потом, Здесь и сейчас мы живем, Стань хоть на миг сам собой, слышишь!
Более того, призывники же исчезают, если умер основной отряд, поэтому применение демонской абилки под конец битвы, в качестве козырного туза, переворачивающего ход сражения, также видится довольно туманным.
все меняется, если призываются опустошители, ох намучился я с одним в дуэли опустошитель отвлекает на себя атаки всех соседних отрядов, фактически парализуя их, а в это время их со спины рвут другие войска демонов а матки прародительницы, которые сосут ману у героя врага
Всё-таки кажется, что расовая абилка демонов и её способ набора это две взаимоисключающие вещи. Ведь в отличии от морали, удачу не возможно получить без атаки\контратаки. А значит демонам надо идти вперёд почти всегда так или иначе. Разве что на орка можно особо не рваться - сам придёт. С другой стороны вызов подкреплений - это затягивание боя, а не нагнетание. Давление огромным количеством мяса, которое в теории можно призвать. Т.е. это больше оборонительная тактика. А оборона демонам не подходит. А может просто у меня не получается ими грамотно оборонятся. Руки кривые
Более того, призывники же исчезают, если умер основной отряд, поэтому применение демонской абилки под конец битвы, в качестве козырного туза, переворачивающего ход сражения, также видится довольно туманным.
А чья абилка вообще козырной туз? Так, небольшая помощь по ходу битвы.
В 6 героях юниты стали толще, сами битвы затянулись, поэтому подкрепление вполне себе, дополнительный дамаг или ответку хотя бы снять.
1. Имеется в виду "вызывающий облик"? У меня параллельный вопрос. Я в дуэлях ни разу не мог применить каст "неудержимый натиск" опустошителя. Всегда горит красный перечеркнутый кружок. Это баг в игре, пиратская версия или я что-то не так делаю?
2. "Клинок ненависти" у Владык бездны действует ПАССИВНО? не надо его с пециально кастовать? Т.к. в дуэлях часто наблюдал, как вражеские юниты убивают друг друга, при том, что я ничего такого не кастовал.
1. Каст применяли в дуэлях против меня не раз, сам демонами не играю. Может все дело в том, что курсор нужно наводить не на противника, а рядом с ним, так как опустошитель применяет умение пробегая мимо какого-то отряда. 2. Клинок ненависти работает сам по себе против существ, подверженных воздействию на разум, то есть, например, на нежити он не сработает.