Перейти к содержанию

Сообщения от Круглый стол

В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2859
Tootsie Pie
PReDS, круто. Только как это было сделано? удалось нижние стеки пустить поверху? А то обучающая польза одного только скриншота невелика.
Ну, не факт, что возьмусь повторить:)
Расстановка: гранды, пеньки, гномы, пики, 1+остальные кенты, грифы. Все менты, кроме второго или третьего стека, идут через низ. Дальше уже кто-то писал, фишка в том, что бы залететь грифами за спину нижним ментам, при это держа кентов на вейте, тогда минотавры не желая получить от полного стека, идут назад за грифами, дальше уже по ситуации.
#2860
ух ты, забавно! иногда ИИ действительно радует зрителя. А часто ли такой эффект сознательно используется на практике??
648050691
В ответ пользователю zoog
Аватар пользователя
#2861
Тутси, я опишу первый вариант без моралей

грейдишь штук 20 лизардов на первый ход

берешь в бой лизардов, единички гноллей, стрекозу. Лизардов ставишь наверх, закрываешь единичками гноллей. Стрекозой водишь водишь коров по нижнему ряду. Также берется и двелл гидр на 111 без потерь.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
#2862
Элм, я такой чайник, оказывается) нычку можно взять просто подкармливая единичками - раньше не получалось почему-то.
А твой вариант не осилил. На 2м раунде существа со 6й скоростью доходят и до мухи и до лучников-гноллов за 2 хода - и естественно, ломятся вперёд. ЧЯДНТ?
648050691
Аватар пользователя
#2863
Вот такая ситуация случилась:

Штук 15 фей, воздушки и рыбы, с ними обороняю циту от компа. Фей поделил на равные стеки ,остальных в гарнизон. Нападает комп и воздух и вода участия не принимают, только 7 стеков фей. Кто знает, баг это или косяк?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#2864
по-любому во всем виновата рыба!!!
В ответ пользователю Javdet
Аватар пользователя
#2865
Javdet
Кто знает, баг это или косяк?
Косяк. Ты не оставил место под стеки рыб и воздушников?
В ответ пользователю Dirty_Player
Аватар пользователя
#2866
Dirty_Player
Косяк. Ты не оставил место под стеки рыб и воздушников?

Ага. Но те стеки в разы жирнее. Обычно либо жирный стек вытесняет хилого, либо единички в один стек сбиваются. Кстати есть где почитать про этот алгоритм?
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#2867
точно не знаю, но по опыту, если к примеру у тебя 7 стеков фей, а в гарнизоне остались феи, - они сбиваются в один с гарнизонными при нападении. Если в гарнизоне поделены единички а ты типа на ангеле на разгоне - все опять сбивается в один. Ну если ты оставил как у тебя существ одного достоинства и поделил на н-ное кол-во стеков, не оставив места в армии для гарнизонных - будут биться только эти 7 стеков. Вообще если интерестно при желании можно это все затестить. не долго вроде.
ICQ 335-665-133
Discord Sevensan#3379
#2868
а сейв?
Ваше сообщение слишком короткое. Оно должно быть не менее 10 символов.
648050691
В ответ пользователю zoog
#2869
Наружные стеки имеют приоритет, если снаружи есть больше одного стека однотипных войск, а внутри войск такого типа нет, то эти наружные стеки не объединяются. Видимо приоритет действует и при определении "лишних" стеков. Т.е. если общее количество стеков внутри+снаружи больше 7 (с учётом объединения внутренних и необъединения наружных), то в бою будут все наружные стеки, а внутренние только при наличии свободных мест.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
Аватар пользователя
#2870
Феи в 7 стеков - это такой ужасный мув :) Непонятно, что ты хотел этим добиться? какого эффекта ты ждал, деля фей именно на равные стеки? :D
#2871
Наглядный пример того, что в рассчётах игра допускает промежуточные округления: некромант-эксперт убивает фей - из 72х получает 9скелетов вместо 10ти. Количество фей делится на число стеков, делится на 6/3=2, умножается на 0,3, умножается на число стеков. Имеем 2 потенциально дробных результата с округлением, а так как сами числа маленькие, то ошибка может быть большой. Если кому не лень, проверьте, на каждом ли этапе идёт отбрасывание дробной части? А то у меня редактор глючит)
Сдаётся, с арморером та же фигня)
648050691
Аватар пользователя
#2872
про некромантию не правильно , ты походу плохо знаешь некромантию)) поднятие костей зависит не от количества а от качества ( здоровья юнита) бесики вот где жир ))


#2873
А что, у меня что-то неправильно в рассчётах? Сами проверьте)

Добавлено через 54 секунды
делится на 6/3=2
- вот оно, здоровье!
648050691

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 5 пользователей 1517 гостей