"History of chat" за весь день причем. Такой зашел в ВТ, клац, а тут по днях понедельник, вторник, итд, так, ага, ща почитаем новости :D :D как в винде контрл H ))
Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
2 asm:
Пропустил убавление скелетов у Галтрана до 20-25 в стэке.
Файлы скриптов с соответствующими изменениями: http://zalil.ru/32371307
Пропустил убавление скелетов у Галтрана до 20-25 в стэке.
Файлы скриптов с соответствующими изменениями: http://zalil.ru/32371307
2 asm:
Пропустил убавление скелетов у Галтрана до 20-25 в стэке.
Файлы скриптов с соответствующими изменениями: http://zalil.ru/32371307
Исправлю, заодно смайлики сделаю.
Asm и сотоварищи, вы считаете, что геройщики схавают все что вы сделаете без разбора?
Благодарен за модернизацию ВТ-версии. Но, вместо того чтобы страдать фигней в виде Лепрекона лучше бы поправили действительно важные вещи.
1. Герои 3 это не только Рандом. Верните галку на хит-ран, есть фикс карты которые играются с разрешенным хит-траном.
2. Верните импоссибл уровень компам(в виде той же возможности выбора)
3. Поправьте, наконец, пожалуйста, баг исчезающего таймера, надеюсь все в курсе что это такое.
Благодарен за модернизацию ВТ-версии. Но, вместо того чтобы страдать фигней в виде Лепрекона лучше бы поправили действительно важные вещи.
1. Герои 3 это не только Рандом. Верните галку на хит-ран, есть фикс карты которые играются с разрешенным хит-траном.
2. Верните импоссибл уровень компам(в виде той же возможности выбора)
3. Поправьте, наконец, пожалуйста, баг исчезающего таймера, надеюсь все в курсе что это такое.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Asm и сотоварищи, вы считаете, что геройщики схавают все что вы сделаете без разбора?
Благодарен за модернизацию ВТ-версии. Но, вместо того чтобы страдать фигней в виде Лепрекона лучше бы поправили действительно важные вещи.
1. Герои 3 это не только Рандом. Верните галку на хит-ран, есть фикс карты которые играются с разрешенным хит-траном.
2. Верните импоссибл уровень компам(в виде той же возможности выбора)
3. Поправьте, наконец, пожалуйста, баг исчезающего таймера, надеюсь все в курсе что это такое.
1-2 - с одной стороны не хочется засорять игру различными бестолковыми настройками, с другой хочется угодить максимальному количеству народу. Я подумаю над этой дилеммой.
3 - баг старинный, ТЕ'шный, как это исправить, увы не знаю, возможно мне бы помогли исходники ТЕ, но у меня их нет.
1. Не надо угождать максимальному количеству народа, нужны просто разумные альтернативы.
2. Откуда такая фобия настроек? Например, я знаю есть люди, которые не прочь поиграть с дипломатией. Может быть, критерии бестолковости стоит оставить на откуп тем кто играет онлайн??
3. Основная идея - игра не должна идти в сторону ухудшения(а несколько нововведений совсем попсовы).
П.С. Насчет бага - может повесить на какую-либо клавишу показ таймера, примерно так, как бараторч использовал хоткеи для лечения серых замков.
2. Откуда такая фобия настроек? Например, я знаю есть люди, которые не прочь поиграть с дипломатией. Может быть, критерии бестолковости стоит оставить на откуп тем кто играет онлайн??
3. Основная идея - игра не должна идти в сторону ухудшения(а несколько нововведений совсем попсовы).
П.С. Насчет бага - может повесить на какую-либо клавишу показ таймера, примерно так, как бараторч использовал хоткеи для лечения серых замков.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
На форуме ВТ асм не отреагировал, пишу здесь: версия 0.51, опыт войск прекрасно уходит в минус, сейв прилагаю.
На форуме ВТ асм не отреагировал, пишу здесь: версия 0.51, опыт войск прекрасно уходит в минус, сейв прилагаю.
поддерживаю заявленное ходатайство - тоже думал, что баг исправлен, т.к. об этом было заявлено в описании новой версии.
На форуме ВТ асм не отреагировал, пишу здесь: версия 0.51, опыт войск прекрасно уходит в минус, сейв прилагаю.
Дима , не мог что-ли на одном сайте вопросы задать? Сайты разные, а тема одна, хотя в обоих случаях оффтоп.) ( я про вопрос на бае , если что).
По существу могу лишь в который раз повторить, что упомянутый баг был исправлен еще полтора года назад, сразу после обнаружения. И в версии 0,42 он исправлен. Асм при переделке в версию 0.5 каким-то образом пропустил этот фикс.
При роспуске лошка с эксп тактикой(у которого были юниты в резерве) и последующем нахождении его в таве нахаляву дали и резервный стэк-дело произошло в один ход. Просьба к Асму и Ивору пояснить как такое случилось.
При роспуске лошка с эксп тактикой(у которого были юниты в резерве) и последующем нахождении его в таве нахаляву дали и резервный стэк-дело произошло в один ход. Просьба к Асму и Ивору пояснить как такое случилось.
В смысле объяснить, как получаются ошибки при кодинге? Или происхождение этой конкретной ошибки с показом фрагментов кода? )
Такая ошибка, скорее всего, еще в ТЕ возможна. Но там при увольнении героя вторнавыки обнулялись. Поэтому без тактики сразу достать резервный стэк было нельзя. Но если снова изучить тактику, то думаю что резервный стэк также сохранялся. Когда в ВТ сделали обнуление героев с сохранением вторнавыков, не учли этот момент.
Устраивает такое объяснение?)
А исправляется просто, отпишу Асму на форуме ВТ. Заодно и обнуление опыта у единички, приходящей с героем нужно добавить.
Где-то затерялся мой пост, а там важное содержание.
Квинтэссенция:
1. Верните опыт компам на импоссибл(в качестве галочки)
2. Верните галку на хит-ран.
3. Исправьте класс Artificier.
4. Исправьте баг таймера.
Квинтэссенция:
1. Верните опыт компам на импоссибл(в качестве галочки)
2. Верните галку на хит-ран.
3. Исправьте класс Artificier.
4. Исправьте баг таймера.
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.
Все в ней нулево и кукольно.
Где-то затерялся мой пост, а там важное содержание.
Квинтэссенция:
1. Верните опыт компам на импоссибл(в качестве галочки)
2. Верните галку на хит-ран.
3. Исправьте класс Artificier.
4. Исправьте баг таймера.
Ага, а еще уберите сообщения об ошибках ERM при разбивке героя об нейтралов (у меня появляется периодически), в игре с OUTLAW у него сообщения об ошибках выскочили после взятия нычки красных драконов, игра потом продолжается нормально, но нажимать по 10 раз "ok" в процессе игры приятного мало.
Ага, а еще уберите сообщения об ошибках ERM при разбивке героя об нейтралов (у меня появляется периодически), в игре с OUTLAW у него сообщения об ошибках выскочили после взятия нычки красных драконов, игра потом продолжается нормально, но нажимать по 10 раз "ok" в процессе игры приятного мало.
Каким образом по-твоему я должен локализовать ошибку, если она не повторяется?
При возникновении подобных ошибок необходимо сохранять файл WOGERMLOG.TXT и отправлять его вместе с сообщением об ошибке.
Либо делать скрины окон информации об ошибках в игре.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil