Перейти к содержанию

Сообщения от Штурм

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
Название: Штурм
Map name: Assault
Двухуровневая карта: Нет
Количество игроков: 2
Размер: S
Уровень сложности: Невозможно 200%
Автор карты: Sozdatel
Описание карты:
Здесь отпишусь несколько больше, чем положено описанию карты.
Я задумал такой вот эксперимент с городами: значит традиционные города теперь лишь форты, здания правительств, лагеря и т.д. А вот городом будет являться небольшое пространство вокруг центра, соответственно с более менее выровненным ландшафтом. Декор продумывается в зависимости от того, каким город будет по сюжету (например как в этой карте - чистым и богатым оплотом порядка, или в корне наоборот). Короче - сами всё увидите))
Для меня главное ваше мнение, то как вы отнесётесь к задумке. Потому что я задумал большой проект и потихоньку начал приводить его в действие. Не секрет, что в нём будут задействованы именно такие города.

Сама карта заделана под обыденный сюжет, проходится на одном дыхании. Но советую, чтобы прочувствовать всю прелесть городских боёв искорените всех супостатов.
A la guerre comme à la guerre :smile14:
Аватар пользователя
Блин, всё написал а карту не добавил, сорри:D
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 9,0 KB
A la guerre comme à la guerre :smile14:
Задумка - да, хороша. Дизайн карты понравился, сила монстров - на уровне. Играл только ради изучения задумки. Идея оригинальна, ждём реализации проекта.
С уважением.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
даже если карта и не предназначена для игры, все равно основные аспекты нужно прописывать, а то я начал играть за замок, а там ни героя, ничего. думал может какое-нить событие, но нет, просто любуешься картинкой. я понимаю, что по сюжету играть надо за варваров, но, все-равно, сделай так, чтобы игрок-человек не мог выбрать замок, чтобы не было путаницы. что касается самой идеи, она может и интересна, но, судя по этой карте, ты еще не представляешь как ее реализовать. твой "город" это обычное пространство, которое создает любой генератор карт вокруг замка по обычным алгоритмам, за исключением шахт и ресурсов. мне кажется, чтобы было ощущение города, нужно плотнее скомпоновать объекты, сделать геометрию более правильной, сузить пространство и вообще наполнить его каким-то смыслом, а не просто абы куда раскидать строения. вообще, это только мое мнение, карту делаешь ты сам)
Вообще, ИМХО, задумку этой карты проще реализовать в пятых, нежели в третьих. Там и дома, и стены, и всё чего душа пожелает. В тройке с этим победнее.
С уважением.
P.S. . Я нажимал "Начать игру" сразу, только сложность на Impossible выставлял. За варваров и начал.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
логично, что объектов под эту задумку мало, потому что в игре город уже есть готовый) но даже в третьих можно что-то придумать, вместо стен можно накидать пограничных врат без палатки на карте или гарнизон с миллионом лазурников, извращение, конечно зато похоже на стены и отвечает задумке. тем более, что половина самодельных карт - такое вот извращение)
Аватар пользователя
Я тоже посмотрел на карту. Задумка хорошая - для НЕстратегической карты. И, кстати, для подобных проектов больше подходит WoG: там куча новых "пустых" объектов (их функции определяются пользовательскими скриптами), новые декоративные объекты, крепостные стены, частоколы и многое другое. И для WoG уже есть ряд карт, сделанных в таком стиле.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Да, извращений можно придумать дофига, но я бы предпочел объекты арены в пятерке. И потом, такие города слишком много места занимают, вряд ли будет реально разместить большое количество на одной карте. Крепости а-ля мой родной Саратов образца 16-17 вв - куда ни шло. Сейчас разбираюсь с картой-крепостью для Г5, как закончу, залью на форум.
С уважением.
Мои карты:
SinglePlayer: Выбор Зехира
Падение Стедвика(pre-release)
Готовится: Зима Титанов, Столетняя война
Аватар пользователя
я согласен с Marmot, в WoG пространство для творчества больше. даже если хочешь делать карту именно для 3, все равно посмотри как это сделано в WoG, может что-то почерпнешь)
Хм.Вполне интересная идея.Жаль что город занимает несколько,так скажем,большую площадь:)
В четвертых героях когда-то подобным страдал,но в третьих не додумывался.
Вчера аж с интереса редактор запустил и попробывал нечто подобное.
Впринципе его можно даже отстраивать.Засунуть в проход к жилищу,столбику,фонтану,мельнице, и т.д. башню стражника,вписать там сколько бабок нужно ,ну и сообщение типа:
Отстройка хоббитов вам обойдется в 1000 золотых.
Правда высокоуровневых существ нужно красить в цвет игрока еще в редакторе.Иначе пробивать охрану после отстройки будет как то странно :)
Стен конечно к сожелению нет.Но это не так уж и страшно.Горы,рвы с водой это заменяют,а сам (нормальный)город в центре всего этого служит как бы уже крепостью.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil