Перейти к содержанию

Сообщения от - Мировоззение городов по AD&D

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
19 лет назад
Делать мне было нечего и я как-то прикинул, что каждый город в Героях 3 имеет свое мировоззрение по AD&D. При этом, прошу обратить внимание, городов 9 и мировоззрений (или элайментов, кому как нравиться) тоже 9.

Замок - Lawful Good
Оплот - Neutral Good
Башня - Chaotic Good

Сопряжение - Lawful Neutral
Крепость - True Neutral
Цитадель - Chaotic Neutral

Подземелье - Lawful Evil
Некрополис - Neutral Evil
Инферно - Chaotic Evil

При этом, если внимательно следить за сюжетом кампаний, то герои разных замков ведут себя соотвественно этим мировоззрениям! Чего стоит хитрый и подлый Сандро, плетущий интриги - типичный NE. Отмороженный Ксерон, который из прихоти убивает своих же солдат, наглядный пример СЕ.

Знатоки D&D, вы со мной согласны? :)
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну вроде бы всё так... Если бы не примеры из кампаний, то я бы поменял местами Подземелье и Инферно... А так - согласен. Правда топ очень странный...
В ответ пользователю Silvanis
19 лет назад
не подземелье наверно отдельно!
они больше к 2 группе подходят!
А в остальном согласен, но это лично мое мнение так что не судите строго!
Аватар пользователя
19 лет назад
Пожалуй, подходит.
Хотя являются ли маги Бракады представителями CG... Может, их с Оплотом поменять местами? Обитатели Оплота - дети природы, слишком дикие, так сказать, и я думаю, что хотя по природе они добры, они должны действовать достаточно хаотично... А вот маги - довольно-таки бестрастны по своей сути, для них главное - абсолютное знание, да и добро-то они, возможно, избрали из чисто рациональных соображений...
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
19 лет назад
Слоныш;53233
Хотя являются ли маги Бракады представителями CG... Может, их с Оплотом поменять местами?
Я тоже думал об этом, но в ДнД, насколько я знаю, хаотичный хороший - это тот, кто бывает вместе то со злом, то с добром, без какой-то специальной закономерности или идеи; но чаще оказывается на стороне добра. А эльфы в Героях как раз имеют довольно чёткие идеи (вроде гармонии), однозначно ставящие их на сторону добра. Хотя и маги на хаотичных тоже, вообщем-то говоря, не тянут... так что непонятно
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну, насколько я знаю, CG - это те, кто, образно говоря, слегка "без царя в голове", но по натуре своей добр и зла поэтому не творит...

Добавлено через 5 минут
Нашла! Не из последних правил, но описания aligment-ов вроде не должны меняться в разных редакциях AD&D правил...
(выделения мои)
Chaotic Good: Chaotic good characters are strong individualists marked by a streak of kindness and benevolence. They believe in all the virtues of goodness and right, but they have little use for laws and regulations. They have no use for people who ”try to push folk around and tell them what to do.” Their actions are guided by their own moral compass which, although good, may not always be in perfect agreement with the rest of society.

Видишь, они не склоняются к злу...просто Закон и Порядок - это не их путь творить добро.
Аватар пользователя
19 лет назад
Признаю себя неправым:) Нужно поменять эльфов местами с волшебниками:)
В ответ пользователю Silvanis
Аватар пользователя
19 лет назад
Самое смешное, что по-любому это всё просто ля-ля на темы вокруг да около. :) И ничего наши мудрствования не меняют.
Однако замечу, что возможность брать некромантом, скажем, эльфов и тому подобные ситуации - это крайне неправильно. В той же AoW, которую уже поминали сегодня, при попытке героя-орка взять в армию, например, Валькирию, последняя на следующий "день" убегала из армии в нейтралы...да ещё и атаковала армию незадачливого злыдня.
Я уж не говорю о том, что содержать города "противоположного мировоззрения" было чертовски трудно...только если посадить в них сильную армию своих юнитов.
По-моему, в таком случае мировоззрение действительно хорошо влияет на игру.
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну я эту тему создал чтоб поделиться замечаниями :)

Слоныш по факту правильно говорит. Мне тож понравилось что злые и добрые расы в AoW друг с другом не могут сосуществовать. А еще это здорово влияло на дипломатию!

В героях меня смущает что можно в армию к рыцарю можно набрать демонов и все будут рады. Он даже вдохновит их своим лидерством (если оно есть) :o Вот такие позитивные демоны будут!

Или я не пойму как в городе эльфов можно нанять некроманта, например. Возникает такой вопрос - а что он в этой таверне вообще делает?

В 4 части этот вопрос был разрешен (за что я сразу поставил ей плюс), но в 5 про это сразу же забыли по непонятной причине. Вот теперь и мучаюсь - мне надо нанять до-о-оброго мага, а в таверне что-то делают чернокнижники и некроманты :(
Аватар пользователя
19 лет назад
Маги - хаотики?
Сандро - нейтрал-ивил?

Хаотично-добрый - это тот, кто считает, что добро должно победить любой ценой. Вот как начнёт ласке подвергать, добро причинять да пользу наносить... :D
В ответ пользователю Draco_Lich
Аватар пользователя
19 лет назад
Draco_Lich;53656
Маги - хаотики?

Хаотично-добрый - это тот, кто считает, что добро должно победить любой ценой. Вот как начнёт ласке подвергать, добро причинять да пользу наносить... :D
Ну, не совсем так... Это просто тот, кто не приемлет дисциплину, упорядочивание и власть как таковые.
В данном случае я вижу расу Оплота наиболее подходящей на эту роль.
Примерно так: спасает какой-нибудь фантастический Добрый и Белый единорог стайку дэушек-красавиц от злого вампира... "Оставайся у нас в городе профессиональным борцом с вампирами, дАрАгой, мы тебя кормить будем, гриву-хвот расчёсывать!.." - говорят благодарные девушки. "Вот ещё, я побежал купаться в лунном свете!" - отвечает им добрый, но хаотичный единорог и уносится вдаль...по посевам пшеницы. :D
Draco_Lich;53656
Сандро - нейтрал-ивил?
В принципе, учитывая, что почти все некросы в HoMM3 изображаются в лучшем случае полутрупами, сомнительно существование у них эмоций... Скажем так: для хаоса они слишком неживые, а для порядка...скажем так, мертвым не приходит в голову мысль о порядке и строгом законе, ибо у них нет поползновений в сторону беззакония...
Аватар пользователя
19 лет назад
Взаимоотношения добрых и злых в АоВ приавда намного разумнее построены. Миграцию городов в Героых было бы очень прикольно ввести:)

Особенно меня смущало, что ангел в 3 и демонам мораль поднимает...
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
19 лет назад
Слоныш;53657
Ну, не совсем так... Это просто тот, кто не приемлет дисциплину, упорядочивание и власть как таковые.
В данном случае я вижу расу Оплота наиболее подходящей на эту роль.
Примерно так: спасает какой-нибудь фантастический Добрый и Белый единорог стайку дэушек-красавиц от злого вампира... "Оставайся у нас в городе профессиональным борцом с вампирами, дАрАгой, мы тебя кормить будем, гриву-хвот расчёсывать!.." - говорят благодарные девушки. "Вот ещё, я побежал купаться в лунном свете!" - отвечает им добрый, но хаотичный единорог и уносится вдаль...по посевам пшеницы. :D

Значит, у меня правила немного по-другому расписаны. :)
В принципе, учитывая, что почти все некросы в HoMM3 изображаются в лучшем случае полутрупами, сомнительно существование у них эмоций... Скажем так: для хаоса они слишком неживые, а для порядка...скажем так, мертвым не приходит в голову мысль о порядке и строгом законе, ибо у них нет поползновений в сторону беззакония...

Да так, вспомнила другого лича. Тоже интриган и сволочь редкостная. :D Законно-злой.
В ответ пользователю Draco_Lich
Аватар пользователя
19 лет назад
Draco_Lich;53874

Да так, вспомнила другого лича. Тоже интриган и сволочь редкостная. :D Законно-злой.
Познакомь! :rolleyes:
Аватар пользователя
19 лет назад
Дамы, просветите неуча на предмет AD&D... Что это такое? :D

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 2 пользователей 1317 гостей