Если бы жертва действовала, то уязвимость ко взрыву компенсировалась бы возможностью их воскресить. А так это их очень большой недостаток( hunter98
Кстати да, иммунитет золотых драков, вообще бесполезен(единственный плюс, если только армаг раздобудешь). Т
Еще от берсерка спасает, и замедлить, ослепить их нельзя. hunter98
Так как они уязвимы для взрыва их можно за один заход снести им.
Если взять Торгрима и драконов возле единорогов поставить, то большое сопротивление получается hunter98
И кстати пока загрейдишь их уже сколько времени пройдет, легче форт на холме найти.
Согласен- этим они схожи с ЧД После отстройки 3 этажа гильдии возникает соблазн 4 этаж строить, а не грейдить драконов)
hunter98
14 лет назад
Согласен- этим они схожи с ЧД После отстройки 3 этажа гильдии возникает соблазн 4 этаж строить, а не грейдить драконов)
А вот и нет с ЧД они очень непохожи. Красных драконов намного дороже строить, чем зеленых. А вот ЧД как раз дешевле по цене, чем золотые(если считать по золоту, которого обычно дефицит). И кстати, если играешь воином,то желание загрейдить гильдию резко падает)))
"Никто не уходит из героев вечно", - убедился на личном опыте, гоняю в сингле до сих пор :D
Попросил проверить, говорят не работает жертва. Удивительно, как хорошо не знал бы героев, каждый раз узнаю что-то новое :)
Znich
14 лет назад
Один из лучших героев за Оплот это Торгрим с его профой на сопротивление он идеален для армагеддона, валишь армагедонном с войском вместе и кул
Добавлено через 42 минуты можно добиться 100% сопротивления магии и тогда смерть всем
Marmot
14 лет назад
Znich, весело читать ваши рассуждения.:) Вообще, когда кто-либо, к примеру, расхваливает Торгрима, я всегда улыбаюсь... Сопротивление вражеской магии достигается любым героем при наличии: - существ с иммунитетом к магии (те же драконы!); - артефактов на сопротивление магии (ожерелье, плащ, сапоги); - артефактов против конкретных заклинаний (брелки) или более общего назначения: Медаль смелости - против всех заклинаний разума, Плащ отречения - против магии 3-5 уровня, Сфера запрещения - против всей магии. А вот "выкапывать" именно Торгрима... Да ну, у Оплота есть куча других хороших героев! Потом, навык Сопротивление можно получить при повышении уровня любым героем, а еще есть хижины ведьм, университеты...
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Один из лучших героев за Оплот это Торгрим с его профой на сопротивление он идеален для армагеддона... можно добиться 100% сопротивления магии и тогда смерть всем
А еще лучше Сфера Уязвимости - нейтрализует естественное сопротивление магии у всех существ на поле боя (причем даже если она будет у самого Торгрима...
1. Ивор, Кайри. 2. Загрейдить эльфов и за счет них наковырять ресурсов на единорогов.
КостяN
13 лет назад
Chingis
Есть несколько вопросов. Скажем, играя за Некрополис, Данжен, Крепость, Стронгхолд, есть уверенность кем стартовать. В Рампарте нет однозначного мнения кем стартовать.
1. Посоветуйте кем и почему лучше стартовать?
Смотрел учебное видео. Так там даже автор, купил эльфов заапгрейдил, дошел до города Инферно и САМ сказал: "Ну ВСЁ! Дальше я буду играть Инферно! Типа это лучше."
У меня тоже играя за Рампарт не создалось каких то особых преимууществ в игре. Наоборот медленные гномы и деревья, дорогой и медленный в итоге отстрой единорогов т.д. Но читал что Рампарт хвалят как самый крутой город.
2. Так научите, что там делать? Так как Рампартовское видео не впечатлило.
Рампарт лёгкий и понятный город, для новичков самое то, но у ж точно не самый крутой:confused: - ни на СОДе, ни на ВТ тем более. Ну и что, что гномы и дрова медленны - зато они жирны, и один из лучших отжоров (как вариант - прикрышки стрелков) в игре! Отстройка довольна проста (кроме драков) да и то можно и их при желании на 1й влепить (если никого не грейдить и жирный шаблон). Что делать? Строить эльфов и желательно их грейдить - и выходить на единорогов. Есть экзотические варианты (как правило за Киррь - когда эльфов со старта маловато) с грейдом кентов на 111 и отличной разбежкой на 8й скорости, уступающей только болотной. На травке скоровищниц много как правило - денег в большинстве случаев хватает на многое.
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)
Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!:smile51:
Зависит от шаблона. Киррь я думаю подойдет для ХЛ+У лучше, т.е. 8mm6, 6lm10, 6lm10.
Ивор для Balance, Panic, 2sm4d3.
Мефала для Jebus Cross. На Джебусе эльфов грейдить не стоит; надо идти в драконов.
ICQ: 698753504
Ment
13 лет назад
Я бы вообще всегда Мефеалу брал, отличная героиня, не хуже Тазара, которого народ так любит. А эльфов-лучников я как-то не особо уважаю, да и навык стрельбы при одном стрелке в замке считаю нецелесообразным.
Мысль прикрывать бревнами и гномами стрелков мне понравилась. Как то сам не додумался. Раньше вообще бревна и гномов не вытаскивал из города, только для взлома Утопий Драконов.
Еще вопросы.
1. Что такое "отжор"? 2. Почему Мефала для Джебуса? И почему там не грейдить эльфов?
"Отжор" - стек, поглощающий собой удары нейтралов. Основные требования к "отжору" - дешевизна в сочетании по возможности с "мясистостью". Для чего нужен отжор? 1. Ульи. Когда берёшь первый-второй улей отдор нужен, иначе прорезаются ударные стеки. 2. Утопия.
Мефала и Джебус. Джебус - один из самых богатых шаблонов. Для примера: на миниджебе (М без подземелья) на 200% я ставил чудищ, соперник ангелов на первой неделе. На 200%. В этом случае темп, потраченный на отстройку эльфов может стать критичным. А Мефала, также как и Тазар, очень хороша в ситуациях, где войскам приходится "терпеть", например при взятии утопий.
А эльфов-лучников я как-то не особо уважаю, да и навык стрельбы при одном стрелке в замке считаю нецелесообразным.
"Но всё меняется, когда приходят они" - снайперы!;) (если удастся завербовать Джелу)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
RiMpel2
13 лет назад
В онлайн играх нет Джелу
RiMpel2
13 лет назад
Драконов есть смысл ставить только при наличии нычки их же. В противном случае 1-6+замок (да + нычки любые) получше будет.
У Нилы, как и у Мефалы есть один шлаковый навык со старта. А развитие в магию вообще не нужно как бэ.
Qwerty
13 лет назад
Неоднозначно. Если мы играем онлайн, то вопросам менеджмента хода уделяется большое значение. А значит, наш герой сможет многое посетить, возможно взять утопию, а часть артефактов отобьют другие герои (затем войска вместе с артефактами обратно передадут). Если у героя вражеского 20-30 сила магии, то скорее всего у нашего тоже к этому моменту будут свои козыри. В конце концов против вызова элемов можно ответить массовым замедлением/ускорением и тогда наши виверны и ангелы решающе врываются при поддержке единорогов. Вообще чем больше карта, тем сильнее сила:)), естественно на М-шаблонах игра несколько иная ...