Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика против некромантов

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
17 лет назад
Супертактика против некромантов. Как раньше я тут не отписал в голове не укладываеться.
Победить некров можно просто их черкая Я так всегда делал черкая первым. Черкая вторым не нужно, нужно брать их самим :)

К слову сказать некры синие в сод со всеми ограничениями трудная расса. и не все решались ею играть. (без лордов, без Гаши на старте(рендом старт), без исры и видомины)
И результативность была около 50 %. Так что правила тоже метод уравнивания.
В ответ пользователю Oelm
Аватар пользователя
17 лет назад
Oelm;199535
Здесь в основном собираются люди, стремящиеся повысить свой уровень игры, поэтому и хочется, чтобы было меньше постов про тактики игры Солмиром или Малекитом с ранней постройкой капитолия.
ты будешь смеяться но на форум вылез именно для того чтобы узнать чтото новое и как раз повысить уровень игры, узнал,повышаю
Аватар пользователя
15 лет назад
В начале нужно Некромантов мочить, начилие массового замедления и стрелков - залог победы.
14 лет назад
Чисто теоретическое рассуждение:
Если у некроманта нет ни "альянса ангелов" ни "Мощи отца драконов" и огромное войско скелетов, а не личей (от "плаща короля нечести"), то против него должны прекрасно сработать два артефакта в паре: "Сфера запрещения" и "Доспехи проклятого". На все его и без того небыстрые войска наложится замедление (конечно лучше экспертное), а он не сможет ни снять его, ни вообще применить какую-либо магию. Если против некроманта воин с сильной атакой (можно без защиты, без силы магии, без знаний, да и вообще без книги магии) и множеством стрелков, то он в первый ход расстреляет замедленных личей, во второй-третий ход ослабит стрелками и добъёт ходоками быстрых юнитов и в последующие ходы может спокойно расстреливать очень замедленных скелетов (при необходимости бегая от них), будь их хоть семьдесят тысяч.
В ответ пользователю Рустам из Ч
14 лет назад
Рустам из Ч
Чисто теоретическое рассуждение:
Если у некроманта нет ни "альянса ангелов" ни "Мощи отца драконов" и огромное войско скелетов, а не личей (от "плаща короля нечести"), то против него должны прекрасно сработать два артефакта в паре: "Сфера запрещения" и "Доспехи проклятого". На все его и без того небыстрые войска наложится замедление (конечно лучше экспертное), а он не сможет ни снять его, ни вообще применить какую-либо магию. Если против некроманта воин с сильной атакой (можно без защиты, без силы магии, без знаний, да и вообще без книги магии) и множеством стрелков, то он в первый ход расстреляет замедленных личей, во второй-третий ход ослабит стрелками и добъёт ходоками быстрых юнитов и в последующие ходы может спокойно расстреливать очень замедленных скелетов (при необходимости бегая от них), будь их хоть семьдесят тысяч.
Что то слишком сложно, во первых сложно собрать,он уже сьест тя пару раз или сам соберет пкн, ему то легче гораздно, во вторых пока будешь собирать это, он сидеть не будет и скелетами своими соберет гораздо больше артефактов, и армия у него будет как итог сильнее твоей и не только по скелетам, просто засчет скелетов он пробьет все быстрее и раньше тебя, отстроить еще замки итд. Вообщем что то из фантастики, но на чистую теорию без практическоо применения в целом тянет, но все равно какую то сложную ты придумал. Есть как бы попроще варианты.
14 лет назад
VladL

Да, собрать не факт, но если эти два артефакта найдутся, их надо обязательно брать и объединить, вместе они рулят против некроманта. Именно что они позволяют завалить некроманта имеющего гораздо большие параметры и в много раз большую по хитам армию.
Попроще варианты предложи сам, а мы их обсудим.
В ответ пользователю Рустам из Ч
Аватар пользователя
14 лет назад
Рустам из Ч
Попроще варианты предложи сам, а мы их обсудим.
Латы титана, сфера земли, можно еще волшебство... угадай для какого закла))) и после взрыва легионы скелетов станут обычной кучкой, а мелкая кучка и без того не жильцы)
14 лет назад
hunter98 "и после взрыва"

Всего-то? А можно в хит-пойнтах, сколько урона собираетесь наносить взрывом за ход, если скелетов в стеке тысяч пятьдесят?
Качать магию прямого урона - у нубов самое стандартное решение, но чем больше размеры армий в битве, тем меньше его эффективность, кроме того оно хорошо блокируется сопротивлением магии и артефактами.
В ответ пользователю Рустам из Ч
Аватар пользователя
14 лет назад
Рустам из Ч
hunter98 "и после взрыва"

Всего-то? А можно в хит-пойнтах, сколько урона собираетесь наносить взрывом за ход,

если скелетов в стеке тысяч пятьдесят?

Качать магию прямого урона - у нубов самое стандартное решение,

но чем больше размеры армий в битве, тем меньше его эффективность, кроме того оно хорошо блокируется сопротивлением магии и артефактами.

У нубов "самое стандартное решение" это приводить свои игры с компом в качестве аргумента. А по твоим постам видно, что ты НЕ играешь с людьми. Так как где ты видел стек скелетов в 50 000 ? Только с компом.

Может лучше вы бы с Хантером сыграли? и выяснили в бою кто прав?
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
14 лет назад
Lider1
...Так как где ты видел стек скелетов в 50 000 ?
А что, за год можно и набрать.:D
В ответ пользователю Lider1
Аватар пользователя
14 лет назад
hunter98
после взрыва легионы скелетов станут обычной кучкой
А давайте посчитаем, вместо того, чтобы препираться!
Легион скелетов – пусть это ровно 1000. 1000*6=6000 НР – их суммарное здоровье.
Экспертная магия земли дает урон от взрыва: SP*75+300.
(6000-300)/75=76. Это значит: чтобы сразу положить взрывом 1000 скелетов, нужно иметь силу магии 76! Где в онлайне вы видели героев с такой силой магии?! Ну, 20, ну, 25 – да! 25*75+300=2175 урона. Ну, еще сфера ила, ну, волшебство... Всё равно: серьезные игроки на ударную магию не «ставят»! При этом (если хотите - посчитайте сами) урон от обычной атаки ударным стеком может легко превысить урон от взрыва!
Lider1
У нубов "самое стандартное решение" это приводить свои игры с компом в качестве аргумента. А по твоим постам видно, что ты НЕ играешь с людьми. Так как где ты видел стек скелетов в 50 000 ? Только с компом.
Эх, Lider1! Онлайн и оффлайн - говоря по-одесски, "две большие разницы"! Это само собой разумеется. :) Но не нужно говорить пренебрежительно об оффлайне! Потому что игра на случайных и на авторских картах - это две еще бОльших разницы! На авторских картах может быть практически всё, что вы не видели даже в страшных снах::smile24: и стеки в 50000 скелетов, и мега-герои с первичными навыками 99/99/99/99, укомплектованные могучими артефактами и заклинаниями по самое некуда, и еще многое, чего я еще сам не видел!.. Поверьте, уж там-то заклинания прямого урона слишком малополезны, чтобы делать на них ставку!

Добавлено через 10 минут
Рустам из Ч
Если у некроманта нет ни "альянса ангелов" ни "Мощи отца драконов" и огромное войско скелетов, а не личей (от "плаща короля нечисти"), то против него должны прекрасно сработать два артефакта в паре: "Сфера запрещения" и "Доспехи проклятого". На все его и без того небыстрые войска наложится замедление (конечно лучше экспертное), а он не сможет ни снять его, ни вообще применить какую-либо магию.
Между прочим, совершенно логично! Другое дело: неизвестно, удастся ли игроку завладеть Сферой запрещения и Доспехами проклятого.
Слабость некромантов - именно в том, что их драконы не имеют такого сильного иммунитета к магии, как зеленые или красные, не говоря уже об их грейженных версиях и остальных видах драконов! А это как раз и значит, что, несмотря на иммунность к заклинаниям разума, вся некромантская армия может быть замедлена в один прием! И, если у противника более быстрые войска (и право первого хода!), он первым делом практически всегда наложит замедление, потом расстреляет личей или тот стек, который представляет наибольшую угрозу в ближайшее время, а заторможенные стеки можно гонять по полю, пока от них не останется одна пыль! Правда, хорошо, если некромант не владеет экспертным ускорением или лечением.
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
14 лет назад
Marmot
...чтобы сразу положить взрывом 1000 скелетов, нужно иметь силу магии 76!...
Небольшая ошибка. Специалист волшебства 24 уровня (чтобы с гарантией все навыки были экспертными) со сферой ила и кирасой титана имея без этих артов силу магии 26 (при наличии еще и других артов это вполне реально) снесет эти кости одним ударом.
Аватар пользователя
14 лет назад
dnaop-wr, но это - особый и довольно редкий случай, а в общем случае я бы на взрыв не стал полагаться. К тому же, стоит вспомнить о таких факторах, как: сопротивление магии (навык + артефакты), Плащ отречения, проклятая земля, Сфера запрещения... С магией в таких случаях возможен облом. А еще вспомните, что для взрыва нужно много маны (в онлайне ее, по-моему, слишком много не бывает).
Аватар пользователя
14 лет назад
Брать некра и плодить костей в ответ.
Аватар пользователя
14 лет назад
Я ж не говорю, что я сторонник взрыва. Просто пересчитал. А если изменить условия, то за 2 удара это сносится с теми же артами при чистой силе 6, т.е. вообще без проблем. Только 50 ед. маны жалко.
И еще - чтобы их шлепнуть 1 ударом, надо в один слот загнать, т.е. своя армия должна быть раза в 2 мощнее. А то если будет наоборот, разбегутся кости как блохи на 7 слотов - тогда точно маны не напасешься.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 8 пользователей 1314 гостей