Перейти к содержанию

Сообщения от Тактика за Болото (Fortress)

В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
А я препочитаю делать ставку не на вивернов, а на василисков и горгон. Это очень сильные воины, которые могут сражаться на равных даже с 7 уровнем. Поэтому я гидр строю только если есть лишние ресурсы. Ну и людоящеры, если их достаточно скопить, очень здорово сокращают популяцию вражеских юнитов. Ящеры стоят под прикрытием вась и горгон, а тупые враги идут под раздачу.

Ну если главный герой ведьма, а на карте есть местечко где можно обучиться магии 4-5 уровня, то врагу не жить.
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
В ответ пользователю }\{ЕК
Аватар пользователя
19 лет назад
Все-же думаю крепость слабовата. Как уже отмечалось нет хороших стрелков и чаще всего расположена в болоте. Плюс ко всему гильдия до 3-го уровня и отсутствие интересных героев. Если бы добавили героя со специальностью например - поиск пути и сделали бы ящерам хотя бы двойной выстрел, то я бы пересмотрел свое мнение.
Radik
В ответ пользователю Radik
Аватар пользователя
19 лет назад
Radik;53429
... сделали бы ящерам хотя бы двойной выстрел...
нет, двойной выстрел это перебор, т.к. это уникальная, по своей сути, возможность и она уже есть у двух юнитов... лучше бы их просто усилить или/и перевести на уровень повыше...
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Kyle;53438
их просто усилить или/и перевести на уровень повыше...


а кого на их место?!

Я хочу сказать, что после серьёзной стычки у Болота выживают только горгоны, гидры и василиски. => остальные не очень обороно-способны. И их не стоит ставить на сдерживание противника. Но с другой стороны они могут нанести неплохой урон, при поддержке более крепких существ.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Inquisitor;53447
а кого на их место?! ...
переместить на первый уровень(без усиления, но это все-таки глупо, я согласен)...
но можно и не перемещать, а только усилить... т.к. это очень слабый стрелок для 2 уровня
В ответ пользователю }\{ЕК
Аватар пользователя
19 лет назад
}\{ЕК;53417

но есть и минусы
1 на случайных картах, играя за болото,ты расположен на болоте, что уменьшает твой ход и недельку - две придется оч. моло передвигаться
.

1. Герой только с юнитами болота не получает штрафа при движении по болоту.

Добавлено через 20 минут
Про ящеров:
Kyle;53452
переместить на первый уровень(без усиления, но это все-таки глупо, я согласен)...
но можно и не перемещать, а только усилить... т.к. это очень слабый стрелок для 2 уровня
1. У ящера воина самая большая защита из всех юнитов 2 уровня, а по атаке он вровень со стрелками и магогами. Урон 2-5, лучше только у стрелка: 2x(2-3) и налётчика: 2х(3-4), ну ещё грозовой элементаль: 2-8 урона.
2. 15 жизней для стреляющего монстра 2 уровня неплохо. У стрелка жизней к примеру 10.
3. Это далеко не самый бесполезный юнит 2 уровня. Гномы и зомби бесполезнее. Кроме того магог слабее чем ящер воин. А файрбол магогов обычно всё равно одного врага бьёт.
Твой дом там, где твоё сердце.
Все люди - братья, но в каждом из нас спит волк.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
у болота самый слабый юнит виверны .... имхо а ящеры и без двойного выстрела и так сильные для 2 урв.
Участник STORM
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Как уже написал Sage герой болотник с родными юнитами не получает штрафа по болоту, а всех гостей милости просим, вот они будут со штрафами...
Ящеры по параметрам не намного хуже орков, а те на уровень выше...
Виверны в качестве атакующих очень неплохи при ранней отстройке, но огромный отжор дерева заставляет задумываться, стоит ли оно того...
Если в таверне будет изначально Брон, то и без виверн можно многое очистить...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
По-моему самый бесполезный юнит после гноллов и стрелков-Гидры.По сравнению с другими убер-монстрами(Ангелы и Дьяволы получше будут...) :-(
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
Ну если сравнивать в чистом поле гидр против других, то да... а вот если например их будет 20 в одном, а ангелов 20 в пяти отрядах, то думаю расклад станет другим (вообще в дуэли из 7-х уровней Чудища рвут всех и вся)... вообще чистое сравнение не очень уместно, всё должно применятся в своё время и своём месте... да и про гнолов и лизардов вы загнули, у Fortress`а НЕТ бесполезных юнитов, нужно просто уметь применять всё... ах как важно чтобы в начале пришел герой хотя бы с одно мухой, это настолько упрощает начальный этап, что слов нет...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
В ответ пользователю Sage
Аватар пользователя
19 лет назад
[QUOTE=Sage;53520
3. Это далеко не самый бесполезный юнит 2 уровня. Гномы бесполезнее. [/QUOTE]

Ну не скажи. Гномы иногда токое вытворяют! Неплохо защищают лучников и проходы. + сопротивление к магии. Но каждый делает ставку на разных юнитов.
Alliance of Lightлидер клана (список кланов на HW) :)

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! — сообщить о бесполезной теме/сообщении.
В ответ пользователю Inquisitor
Аватар пользователя
19 лет назад
ИМХО болото в 3 самое слабое. В норме лишь василиски. Гаргоны конечно жжуть, но одним юнитом игру не выиграть. Хотя если честно, то за болото играл не много.
Да будет так
В ответ пользователю Inquisitor
19 лет назад
Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
В ответ пользователю GraFF DUKE
Аватар пользователя
19 лет назад
GraFF DUKE;53685
Начиная с третьего уровня, улучшенные сушества в болоте, взамен физической силы получили нужные умения. Змии снимают весь благой эффект с существ противника, а вместо него оставляют слабость. Василиски своим взглядом превращают вражеских существ в камень, а горгоны убивают дополнительных монстров ( особенно важное умение при сражении с существами 6-7 уровня), виверны делают количество жизней врага меньше, а гидры бьют нескольких существ сразу и им никто не отвечает!
Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.
Да будет так
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
19 лет назад
Болото слабо в атаке, но вражина замучается выносить замок со всеми бонусами, про грааль вобще молчу.на первых порах змии очень даже рулят.достаточно быстрый юнит и постоянно слабит+ виверны быстро отстраиваются.Хотя сам редко за болото играю замок,но знаю людей кто очень недурно за него играет и рвет всех и вся.
Ich bin so allein...
Ich habe Angst...
Angst...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb