Перейти к содержанию

Сообщения от - Недостатки Heroes 3 (что вам не понравилось в ней?)

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю Geksorin
19 лет назад
если каждый просто выскажет своё мнение , то от этого игра не насколько не измениться.

А что касается игры - то в игра дозволено делать то , что ты не способен сделать в реальном мире. Я вот например , поэтому и играю в героев и не только. А чем более продуманна игра тем более на схожа с жизью, тем приятнее в неё играть.:)
В ответ пользователю }\{ЕК
Аватар пользователя
19 лет назад
}\{ЕК;53640
если каждый просто выскажет своё мнение , то от этого игра не насколько не измениться.
Вот это по крайней мере верно...
В ответ пользователю Слоныш
Аватар пользователя
19 лет назад
Слоныш;53635

К слову, не думаю, что всем любителям Героев нравится AoW. Так что идеи оттуда оттолкнули бы многих, я думаю. Мне AoW и Disciples нравятся именно тем, что они живут по иным правилам, нежели Герои. Зачем стараться сделать некий идеальный винегрет из трёх-четырёх игр, когда есть три разные?
Например, идея поместить героя на поле боя наравне с юнитами в 4-ке, так хорошо работающая в AoW и Disciples, оттолкнула меня от 4-ых Героев навеки.
Мне AoW нравится. А винегрет уже есть - Heroes4, кому-то пришёлся по душе, а кому то нет. Мне - нет.
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
Я одобряю предложение по поводу разрушений строений, но с условием, что разрушаются стены замка (цитадели, форта) при каждом нападении противника и есть 1 ход (и ресурсы разумеется) для ремонта, отстройки сооружения. Эталоном может послужить игра ROME: TOTAL WAR. А то получается нелогично - построить сооружение стоит денег, а там его стирай хоть с лица земли, а оно восстанавливается после боя. Хотя играем не просто в героев меча, но и магии.
Не одобряю предложение оплаты армии золотом. Рассудим:
1. У меня армия 10000 юнитов, а доход от замка с капитошкой 4000. Вылечу в трубу.
2. Зачем приностиь доход если потом тратить на юнитов (содержание)
Покупка юнитов не фантиков (не дёшево) стоит, подразумевается покупка вместе с потрохами на всю жизнь.
В ответ пользователю Geksorin
19 лет назад
А мне не понравился ИИ. Он практически не думает о том что делает и давит только большой армией, в его поступках нет никакого намёка на тактику. И ещё мне не нравиться выбор навыков, иногда при новом уровне приходиться брать ненужный навык, потому что из предоставленных навыков он лучший. А в остальном герои 3 идеал!
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
По поводу содержания юнитов идея просто революционная для героев. Если её внедрять, то баланс править с самого начала. Хорошо бы конечно, но навряд ли. По поводу ИИ, вспомните дату выхода 3 героев. По тем временам весьма приличный ИИ.
ЗЫ А некры и вправду взвоют:D :D :D .
В ответ пользователю GvozD
Аватар пользователя
19 лет назад
герои 3 как шахматы.очень мощная тактическая составляющая.а внешний вид уж точно лучше и 4 и 5.к чему изыски когда главное геймплей, а он идеален.к слову, единственное что понравилось в 4 это герой на поле, а вот выбор юнитов и отсутствие апгрейдов оттолкнуло и вернуло к 3.оплата войс это совсем не то .в 99 году таких идей еще не было да и не вижу особых плюсов в этом.а если стены удут рушиться и затем их надо уде восстанавливать.мне кажется это удет рутинным занятием и отвлекет от битв и великолепного мира героев.Итак в конце ничего не успеваешь с ограничением в 1-2 мин...
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
Forsaken знаешь я успиваю все сделать даже на 1 минуту, правда игра становится куда интереснее, думаешь как бы успеть то и то там нужна железная тактика и куча опыта...
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
а еще пожалуй железные нервы!бывало ждешь ждешь ждешь пока друзья сходят(если по локалке) отлучился ненадолго а приходишь уже ход твой прошел.
В ответ пользователю Geksorin
Аватар пользователя
19 лет назад
2 Forsaken.
Деньги на содержание строений и юнитов есть со времен 1 цивиллизации и в сущности только добавит новые аспекты в стратегию. Но сама она мало реализуема т.к. ничего подобного в героях до сих пор не было. Всетаки герои тактическая игра а не стратегическая.
В ответ пользователю GraFF DUKE
Аватар пользователя
19 лет назад
GraFF DUKE;53676
И ещё мне не нравиться выбор навыков, иногда при новом уровне приходиться брать ненужный навык, потому что из предоставленных навыков он лучший.
Так это и в 2-шке случалось(хотя там навыков было намного меньше, и просто мало из чего было выбирать), и в 5-ке осталось. Так что если это и недостаток Героев, то всех серий, а не только 3-их.
Хотя эта система и бесит, но зато какой азарт - выбить необходимые навыки! :D
GraFF DUKE;53676
А мне не понравился ИИ. Он практически не думает о том что делает и давит только большой армией, в его поступках нет никакого намёка на тактику.
Да, предсказуемость удручающая... :( А на малых уровнях сложности даже пропускать ход юнита и ждать не умеет, совсем дебилушка. :mad:
В ответ пользователю Kondroman
Аватар пользователя
19 лет назад
Kondroman;54009
В 3 х ИИ вообще умер сразу же а мухи летают все ещо...
Какой интересный образ:D
Но ИИ там и правда туповат. Хотя лучше, чем во 2; он хотя бы убегает вовремя из сражения. На самом деле самые фантастические тупости он делает, когда остаётся без городов - ему бы объединить армии и захватить какой-нибудь город, а он по очереди нападает; ну и, конечно, проигрывает.
Да и во время боя тупит по полной. Особенно странными мне кажутся две вещи:
- если у защищающегося компа Экспертная тактика, то он обязательно лезет в ров (и несколько раз от этого ранится или вообще умирает)
- если у него кончились мана, стрелки и летуны, катапульта слабая а у тебя ещё есть стрелковые юниты в замке, он не убегает. Как будто хочет опыта подкинуть...:cool:

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb