Собственно кого и куда вы решили качать? Кровь, слёзы?
Сообщения от Умения репутации
В кампании я всем качаю репутацию слез :)
В кампании я всем качаю репутацию слез :)
Добавлено через 1 минуту
По теме - кровь качается намного муторней чем слезы... поэтому большинство героев прокачал в кровь :) Кстати надо как-то достижения получить за смену класса...
Не сможешь тогда вторую финальную миссию сыграть.
Добавлено через 1 минуту
По теме - кровь качается намного муторней чем слезы... поэтому большинство героев прокачал в кровь :) Кстати надо как-то достижения получить за смену класса...
ну тогда буду репутацию крови качать. :)
ну тогда буду репутацию крови качать. :)
У меня в кровь прокачанной получилась одна Анастасия. А все остальные пошли в слёзы :)
Настя - "чувство вины", поэтому выбрал слёзы.
Антон - "чувство ярости", поэтому выбрал кровь.
Сандор - "чувство справедливости", слёзы и переход в кровь.
Ирина - "чувство обиды", поэтому выбрал кровь.
Кирилл - "чувство мести", кровь и переход в слёзы.
А вообще обидно, что при переходе в другую репутацию, умение становится недоступным. Так было бы 3 штуки. 1 кровь и 2 слёзы или наоборот. Или я один такой хитромудрый и надеялся на это при прокачке? :)
Антон - "чувство ярости", поэтому выбрал кровь.
Сандор - "чувство справедливости", слёзы и переход в кровь.
Ирина - "чувство обиды", поэтому выбрал кровь.
Кирилл - "чувство мести", кровь и переход в слёзы.
А вообще обидно, что при переходе в другую репутацию, умение становится недоступным. Так было бы 3 штуки. 1 кровь и 2 слёзы или наоборот. Или я один такой хитромудрый и надеялся на это при прокачке? :)
для последних миссий нужны войны с путем крови и с путем слез
значит всех по разному нужно качать.
Настя - "чувство вины", поэтому выбрал слёзы.
Антон - "чувство ярости", поэтому выбрал кровь.
Сандор - "чувство справедливости", слёзы и переход в кровь.
Ирина - "чувство обиды", поэтому выбрал кровь.
Кирилл - "чувство мести", кровь и переход в слёзы.
Некрополис - кровь, Альянс Света - слёзы, Святилище - слёзы, Инферно - кровь. Для Непокорных племён тоже хотел взять слёзы, но во второй миссии за задание крови давали нужный мне орочий посох, поэтому пошёл в кровь.
Вообще, для каждого класса каждой фракции чаще всего очевиден один путь. Причём, чаще всего, кровь. Точнее, мне показалось, что у воинов лучше умение крови, а у мага - слёз. Хотя это больше личные предпочтения в зависимости от тактики.
Я в кампании развивал репутацию, основываясь на своём понимании морали фракций:
Для Непокорных племён тоже хотел взять слёзы, но во второй миссии за задание крови давали нужный мне орочий посох, поэтому пошёл в кровь.
Вообще, для каждого класса каждой фракции чаще всего очевиден один путь. Причём, чаще всего, кровь. Точнее, мне показалось, что у воинов лучше умение крови, а у мага - слёз.
С помощью магии "сейв-лоад" во 2 миссии за орков получил и Тесак Малатуа и Посох грома, кстати, на данный момент оба нравятся больше всех и качаю именно их, так что не стоило поступаться своей моралью.
Репутацию же героям выбирал по принципу: какое умение круче, по моему уразумению, то и берём. В результате слёзы оказались только у Ирины - единственной магички, что подтверждает слова Победителя;) .
Репутацию же героям выбирал по принципу: какое умение круче, по моему уразумению, то и берём..
Настя - "чувство вины", поэтому выбрал слёзы.
Антон - "чувство ярости", поэтому выбрал кровь.
Сандор - "чувство справедливости", слёзы и переход в кровь.
Ирина - "чувство обиды", поэтому выбрал кровь.
Кирилл - "чувство мести", кровь и переход в слёзы.
В компаниях, в отличии от схваток, нельзя поменять путь.
А я исходил не из крутости скилов получаемых, а из крутости скилов усиляемых. и как итог: Слезы всегда предпочтительней.
Т.к. у мага самые сильные заклы - призыв элементалей (слезы).
Ну а у воинов особо нравиться предатака, которая действует у слез 3 раунда, а не 1 как обычно. А вот самые лучшие кровавые: Удар героя с отрядом и доп ход после убийства не сильно усиливаются кропью...
Я бы поставила вопрос так: А какие преимущества дает прокачка в кровь или слёзы? Мне, например, кажутся сильными такие умения как "Смерть еще не конец" и "Обреченность" (когда определенный отряд покидает поле боя через несколько ходов, если битва не будет выиграна раньше). А кому еще какие умения нравятся?...
А я исходил не из крутости скилов получаемых, а из крутости скилов усиляемых. и как итог: Слезы всегда предпочтительней.
Т.к. у мага самые сильные заклы - призыв элементалей (слезы).
Ну а у воинов особо нравиться предатака, которая действует у слез 3 раунда, а не 1 как обычно. А вот самые лучшие кровавые: Удар героя с отрядом и доп ход после убийства не сильно усиливаются кропью...
Удар героем вместе с отрядом? Второй удар после убития первого отряда врага? А чего это они самые сильные?
Повышение дальнебойного урона, особенно у орков, да и у неркосов - более нужная фишка. К нему из магии воды плюс урон водой - и мама не горюй! и обе - кровь. А к этому можно вампиризм взять, тоже кровь - тут и лечишься сразу... хотя там уж и лечится не надо будет. ;) Плюс героизм.
Или у Инферны собакам или етим их большим пацанам 20%урона + за пройденную клетку перед ударом, да через поле - поперёк! :smile30: А вот уж к этому - дополнительный ход после убиства. И снова через всё поле! Какой с этим удар героя с войсками сравиться. Я его и не брал ни разу, если честно.:rolleyes:
А по топику: Инферно и Орки - кровь. У них всё на нападении!
Некронаты тоже (3 дальнобойщика плюс отсос жисти)
Люди - деффенсивны, им слёзы. Божественный армор да куча лечения.
Наги - и то и другое хорошо., Но у наг слёзная абилка просто суперсильная.
И еще мне нравится "Печать Силы" (приказывает сууществам из призванного отряда остаться в армии). И неплохо "Благословение Матери-Земли" (Увеличивает размер всех дружественных отрядов из Непокорных племен на 23%).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb