Хотел бы я посмотреть как они планируют отсидется в обороне против Солмира например или любого другого героя мага с приличным набором атакующей магии.
Да будет так
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Обсуждаем, господа!
моё мнение: Болото только на поздних стадиях игры может вести достойную конкуренцию с остальными расами.
Переубедите меня пожалуйста. Ибо я на 200% проиграл :(
Вот как раз наоборот , город очень действенен в начале игры, потому как тактика основана, на быстром отстрое змей и веверн, после чего идется завоевывание шахт, и потом дополняется армия стрелками и ящерами, после чего к середине 2 недели мы получам армию которая готова побится с большой армией нейтралов, а вот к 2 месяцу все меняется. Город ослабивает с по отношению к другим, так что моя личная тактика, это либо бешенная прокачка Героя, либо завоевания другого города, после чего там отстраивается новая армия и Гильдия магии ;)
Змии конечно заноза в заднице, но как правило накопить их достаточное количество очень сложно т.к. их статы невелики => легко выносимый юнит, василиски и гаргоны согласен (особенно гаргоны), виверны сами очень слабы (если не ошибаюсь самый слабый на 6-м уровне, гидры пока дойдут слягут если не все то многие, а бить их удобно существами с двойным ударом (например крестоносец). Вот и всё болото кончилось.
Всё зависит от опыта игрока. Если игрок хорошо развил тактику ведения игры болотом, то выйграет. И не важно, что монстры кажутся на первый взгляд очень слабыми. Каждый замок от самого сильного (Замок) до слабого (Некрополис) равноценен. Сила и слабость замка- понятия чмсто формальные и внешние. На исход битвы между людьми сила замка как ни странно не влияет- это говорит о том, что разработчики правильно рассчитали силы замков, следовательно вопрос о слабости болота, как и вопрос о слабости любого другого замка бессмысленнен и может задаваться только с конкретизацией на определённые условия.