Я то думал, что все фракции изначально равносильные между собой (наверное и задумка игры должна быть такой?
Сообщения от Heroes 6 - Обсуждение
Вы правильно думали. Но, к сожалению, в "шестёрке" баланс пока хромает. Хорошо видны фавориты: Некрополис и Альянс Света. Затем - Святилище и Непокорные племена, и самые слабые - Инферно. Вам кажется, что все кричат о крутости нежити потому, что громе кричат о преимуществах любимой фракции именно поклонники Некрополиса (уж не знаю, почему) и не принимают никаких других мнений ;).
причем, на картах, где много воды они вырываются вперед
Поначалу они несколько хромают, несмотря на сверхсильную единицу первого уровня - орков. А вот развернувшись немного они сносят всё!
Вам кажется, что все кричат о крутости нежити потому, что громе кричат о преимуществах любимой фракции именно поклонники Некрополиса (уж не знаю, почему) и не принимают никаких других мнений ;).
Вам кажется, что все кричат о крутости нежити потому, что громе кричат о преимуществах любимой фракции именно поклонники Некрополиса
Ну да. Потому что поклонники этого Некрополиса умеют играть за Некрополис
Потому что поклонники негрополиса умеют собирать орды скелетов в тройке и рашить Каспаром с его палаткой в пятерке.
Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении
чо начиналось xDНо все равно Некрополис БЕСТ ов зэ БЕСТ! Кто может сыграть другой расой высший уровень сложности СОВСЕМ без потерь? КТО?;)
Ну тот же свет, если небесный армор брать.
Хотя... надо будет попробовать Непокорные Племена сыграть, проскилевав у героя регенерацию, лечение, небесные доспехи и отсасывание жизни.
Силы у них достаточно должно быть собственной без дополнительных скиллов.
Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении
А с Инферно в шестой части просто нужно уметь играть и знать тактику... :)Впрочем, не стану утверждать, что Инферновцы безнадежны. Просто играть ими несколько сложнее. Я играл ими только раз, но два стека с суккубами рулят ^_^. А если прокачать Мать на дальнюю стрельбу, то просто шоколадно.
P.S.: Микро-гайд всех тонкостей не опишет, но кому-надо тот суть поймет, просто времени на все не хватает.
P.S.P.S.: Внесены исправления после замечания Supric. Было перепутано название существ и скиллов, из-за забывчивости автора и долгому перерыву в игре.
Непонятен только такой момент - первым ходом разрушитель не добежит до противника, если не выпадет мораль. Если ускорить его кличами (причем тут надо применять только +50% к скорости - 2 клеток того же героического наступления не хватит) - не сможем повесить окаменение этим же ходом. Разрушители мрут быстро, тем более первым ходом при отсутствии альтернатив их будет дубасить большинство стеков противника.
И еще один момент непонятен. Что мешает использовать альянсу ту же тактику при наличии Крестоносцев Солнца?
Статистика
Сейчас на сайте 11 пользователей 1348 гостей
Посетители сегодня 32
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Небо
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59