Что за шаблоны такие, не совсем понял. Запишусь :D
484800548
484800548
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.
484800548
484800548
Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Что за шаблоны такие, не совсем понял. Запишусь :D
484800548
Что за шаблоны такие, не совсем понял. Запишусь :D
484800548
По ходу дела разберемся :) Главное что не джебус и таймлимит не 10 минут.
Поскольку швейцарская система получила быстрые негативные отклики и ни одного голоса в её защиту не прозвучало
Пожалуйста, плюсы "швейцарки":
1. Количество участников любое.
2. Возможность добавлять участников после старта.
3. Участие всех игроков от начала и до конца весь турнир ( мое мнение- это главный плюс, т.к. в "дабле" к концу турнира падает внимание, интерес и концовка размазывается и мало кого интересует, что хорошо показал "Double Elimination Chamber").
4. Каждый набирает "свои" очки, также кроме первых туров, игрок встречается с соперником примерно равной силы, слабейшие заведомо не добираются до первых мест, но получают опыт и возможность соревноваться с участниками своего уровня.
5. Возможность проставить временный результат недоигранной встречи, без технических поражений и без задержек сроков следующего тура.
6. Меньшее количество туров (6 вместо 10).
и все довольны полноценно поучаствовав во всех раундах:smile54:
.
Коэффициент Бергера участника шахматного турнира складывается из суммы всех очков противников, у которых данный участник выиграл, плюс половина суммы очков противников, с которыми данный участник сыграл вничью. Идея, на которой базируется применение коэффициента: из двух участников, равных по числу очков, сильнее тот, кто одержал победу, обыграв более сильных противников, набравших больше очков. Поэтому участнику, имеющему больший коэффициент Бергера, присуждается более высокое итоговое место в турнире.
Выигрыш у участника, имеющего ноль очков, не дает вклада в коэффициент Бергера.
Попробовал обновленные погенерить:
Speed1 (m-u) на средних монстрах трэжа выглядит замечательно, теперь этот шаблон точно будет быстро играться, спасибо за изменения.
Kite теперь такой, как надо, играется на ура.
А вот Cross продолжает генерить 100500 того же самого в трэжах (