Перейти к содержанию

Сообщения от Обсуждение фракции Stronghold

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
14 лет назад
Фурии слабые, только против тихоходов и годятся. Про обычных гарпий и говорить не приходиться. У орков куда страшнее громилы и особенно крушилы. Этот юнит способен при нормальных руках пробивать почти любых юнитов, даже элитных. Сложности могут возникать разве что со стрелками и чуть-чуть с летунами. Все пешие же несложно контролируются капканами гоблинов, что позволяет не допускать фокуса нейтралами кого-либо. Крушилы же поочерёдно просто разносят вражеские стеки.

Со старта получается один стек громил(которые в максимально сжатые сроки грейдятся) и остальное единички гоблинов + основной стек гоблинов. Потом добавляются сноходцы, увеличивающие мобильность ударного стека, или же снижающие мобильность нейтралов, что позволяет ещё более эффективно их контролить.
В ответ пользователю Zybr
14 лет назад
Zybr
Фурии слабые, только против тихоходов и годятся. Про обычных гарпий и говорить не приходиться. У орков куда страшнее громилы и особенно крушилы. Этот юнит способен при нормальных руках пробивать почти любых юнитов, даже элитных. Сложности могут возникать разве что со стрелками и чуть-чуть с летунами. Все пешие же несложно контролируются капканами гоблинов, что позволяет не допускать фокуса нейтралами кого-либо. Крушилы же поочерёдно просто разносят вражеские стеки.

Со старта получается один стек громил(которые в максимально сжатые сроки грейдятся) и остальное единички гоблинов + основной стек гоблинов. Потом добавляются сноходцы, увеличивающие мобильность ударного стека, или же снижающие мобильность нейтралов, что позволяет ещё более эффективно их контролить.

Я до того, как прочел это сообщение, играл Непокорными племенами за мага, потому что у меня оружие династии магическое - Посох восьми ипстасий Асхи ур. 2 (+3 маг. сила и +30 макс. мана). А это означало, что во-первых на старте гарпии давались, а во-вторых у меня было много маны. Поэтому я просто брал специализацию Восстановления герою, на первой неделе грейдил гарпий и выносил уже некоторые отборные войска.
Но это с оружием династии. А если на оружие не смотреть, то брать орками мага - это все таки немного сомнительно. Слишком уж мощные войска у Непокорных племен.

Я так поразмыслил и стал играть за воина. Крушилы под руководством такого героя действительно зло - и удар держат и урон наносят сильнейший.
Мне только одно непонятно - для чего делить гоблинов на единички и основной стек?
Аватар пользователя
14 лет назад
Мне только одно непонятно - для чего делить гоблинов на единички и основной стек?
Основная фишка капкана, не нанесение урона, а торможение врага. А для этого сгодиться и 1 гоблин. К тому же капканы лучше кидать постоянно, а если будет лишь один стек, то из-за перезарядки можно будет лишь раз в три раунда. Капканы позволяют:
1)держать врага далеко от прочих войск;
2)помогают избежать фокуса своих войск и наоборот помогают вылавливать одиночные стеки врага.
Но это с оружием династии.
Вот вот:)
В ответ пользователю Zybr
14 лет назад
Zybr
Основная фишка капкана, не нанесение урона, а торможение врага. А для этого сгодиться и 1 гоблин.
В какую версию играешь? В 1.2 один гоблин уже никого не останавливает, даже целый стек гоблинов не всегда. Похоже теперь срабатывание способности сделали как в пятёрке у трапперов. Т.е. вероятность срабатывания зависит от соотношения сил стека гоблинов и стека нейтралов. Также эта система срабатывания способностей замечена мною у лилим и весталок.
Аватар пользователя
14 лет назад
У Лилим и весталок было от количества изначально. А вот у гоблинов, по крайне мере до версии 1.2 не было зависимости от числа.
Хотя там были нюансы с полным обездвиживанием, но это другое.
На 1.2 ещё варварами вновь не играл, надо глянуть.
14 лет назад
Skull
В какую версию играешь? В 1.2 один гоблин уже никого не останавливает, даже целый стек гоблинов не всегда. Похоже теперь срабатывание способности сделали как в пятёрке у трапперов. Т.е. вероятность срабатывания зависит от соотношения сил стека гоблинов и стека нейтралов.

1 гоблин действительно никого не тормозит. Разве что одну весталку. :)
Аватар пользователя
14 лет назад
Моя любимая фракция еще со времен третьих героев, очень жалко, что у нее самая неинтересная компания. А на начальных этапах тащат крушилы под герой, да. Четыре удара под усилением урона это вам не шутки :)
14 лет назад
Решил потренироваться в схватке, пока конфлакс не работает, для сетевой игры и прихожу потихоньку к выводу, что придётся мне играть, похоже, не моими любимыми орками :( . Брать орка-мага, имхо, нонсенс(6 юнитов из 7 с физ. уроном), а постоянная нехватка маны у воина жутко напрягает. Вот

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

нахрена
злым оркам дали магию света, а не изначальную(30 маны и ежедневное восполнение очень пригодились бы)?:mad: Приходится нападать только на низкую и небольшую опасность, что сильно тормозит в развитии. Вобщем, без юнитов-лечилок сложновато играть, раньше хоть гоблины-единички капканами спасали, так и этого лишили подлые "чернодырцы". Ну, да ладно, сдаваться ещё рановато, буду тренировать своих доблестных орков(водить их в спортзал на тренажёры, устраивать им многокилометровые забеги и т.д.:D ), всё-таки они мощная раса.
Аватар пользователя
14 лет назад
Отличная и мощная фракция, кампания вполне хорошая, но не самая интересная. Юниты сильные. Раса мне понравилась.
Аватар пользователя
14 лет назад
Хотела поиграть за Непокорные племена. Но у них нет "Изначальной магии". А это минус...
Аватар пользователя
14 лет назад
Всегда в боях мне очень нужна мана для банального Восстановления, Исцеления. В основном пользуюсь только этим, но каждый бой. А без восполнения маны это очень сложно.
Аватар пользователя
14 лет назад
Skull
А если взять специализацию "Волшебник" +40 к мане?
Это только отсрочит утечку маны. Она не возобновляется просто так, только от артефактов.
В ответ пользователю spleean
14 лет назад
spleean
Это только отсрочит утечку маны. Она не возобновляется просто так, только от артефактов.
Ну это позволит провести больше боев на одной заправке. А разве прирост маны не зависит от ее максимально возможного количества?
14 лет назад
Skull
Так маны жутко не хватает, вроде, только в начале, а потом, с ростом уровней и армии, "Подкрепления" должно хватать вполне за иключением редких случаев. Кстати, Осушение дешевле по мане Исцеления и Восстановления и зачастую эффективней.
Осушение эффективно при наличии хорошего многочисленного стека-дамагера. Вначале, первые недели 2, эффективнее все же лечение/восстановление.
14 лет назад
Skull
А где я писал, что осушение всегда эффективней, чё ты мне-то прописные истины тут втираешь как нубяре полному? :smile51: И если у меня дохнет 1-2 громилы(а именно так и бывает вначале), нафига я буду кидать на них "более эффективное" восстановление(исцеление почти никогда не беру), если я могу осушением воскресить погибших собратьев и сэкономить 5 маны.

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении

Это форум, его не только ты читаешь :)
Вначале обычно бои идут стартовой армией героя, там никакое осушение работать не будет. Или ты о другом каком-то начале? :)

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1410 гостей