Перейти к содержанию

Сообщения от Вопросы по геймплею Heroes 6

Аватар пользователя
Герой силы и без "страшной" пассивки Ответный удар рулит. Она далеко не всё, что линия силы представляет. ;)
А по поводу, ко лучше, я считаю, что воин, хотя, вобщем, если учесть все факторы, то игра достаточно хорошо сбаллансирована и они оба сильны, и маг, и воин. Так что, играй кем хочешь и "пусть вас не волнуют этих глупостей", как сказал Тевье-Молочник.
Подскажите по прохождению в кампании.
Влияет ли открытие карты на нападение на тебя вражескими героями?
Пока мой герой отбивает ресурсы у нейтралов, наемный скачет по территории открывая неизведанные земли. И как только я открыл мост на котором находится вражеский герой, он начал ходить, целенаправленно собирая ресурсы приближаясь к моим городам.
Получается, что нужно не открывать земли, пока не соберешь все на открытой территории, так?
Аватар пользователя
И как только я открыл мост на котором находится вражеский герой, он начал ходить, целенаправленно собирая ресурсы приближаясь к моим городам.
Скорее всего, это совпадение. Единственное, на что можно спровоцировать вражеского героя - это на атаку. Он может патрулировать определенную территорию и нападать на каждого встречного.
Возможно, враг просто нанял нового героя, почуяв, что вы приближаетесь к его городу. А раз уж нанял, то почему бы не собрать ресурсы рядышком. Особенно если ваш герой не представляет для него особой опасности.
Также заставить комп действовать может некое событие, которое вы совершили. Какие-нибудь выполненные цели миссии и т.п.
Народ, подскажите что это за посох Забвение (можно купить на "премиальные")?
Там же предлагают купит героя, кажется Вайера, толк есть от этих покупок или лучше в игре все искать?
В принципе, неплохой посох, если на полную прокачать его. Усиливает некоторые характеристики героя (впрочем, как и все орудия), отбирает у выбранного монстра его особые способности на несколько ходов. Причем, по-моему, любые. Как колдуемые им заклинания, так всякие там кавалерийские бонусы, прыжки через всё поле, закладывание капканов и т.д. И кажется, он еще на 5 уровне добавляет атакующим заклинаниям героя эффект оцепенения (-10 инициативы). В игре вы этот посох больше нигде не найдете. Я купил его без раздумий. А вот про героя - не знаю. Пока не тороплюсь тратить на него очки.
В ответ пользователю Garnet
Аватар пользователя
Garnet
В принципе, неплохой посох, если на полную прокачать его. Усиливает некоторые характеристики героя (впрочем, как и все орудия), отбирает у выбранного монстра его особые способности на несколько ходов. Причем, по-моему, любые. Как колдуемые им заклинания, так всякие там кавалерийские бонусы, прыжки через всё поле, закладывание капканов и т.д. И кажется, он еще на 5 уровне добавляет атакующим заклинаниям героя эффект оцепенения (-10 инициативы). В игре вы этот посох больше нигде не найдете. Я купил его без раздумий. А вот про героя - не знаю. Пока не тороплюсь тратить на него очки.
Посох надо будет заценить... А не тратить очки не вижу смысла: после прохождения всех кампаний ещё и лишние останутся - разве что на другие игры тратить. Портреты и, особенно, обои для рабочего стола явно послабее бонус, чем герой и оружие династии, так что их стоит брать не задумываясь.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Skull
Складывается ощущение, что "Нахождение пути" в игре не работает(в плане "уменьшает штраф за передвижение по пересеченной местности на 50%"). Кто-нить обращал на это внимание?
Внимание тоже обращал, но вопрос как проверить? "на глазок"? Если память не изменяет, в предыдущих Героях полезная штука была, когда стрелкой на то или иное место на карте наводишь, показывалось количество ходов.
В ответ пользователю FSOL
Аватар пользователя
FSOL
Подскажите по прохождению в кампании.
Влияет ли открытие карты на нападение на тебя вражескими героями?
Пока мой герой отбивает ресурсы у нейтралов, наемный скачет по территории открывая неизведанные земли. И как только я открыл мост на котором находится вражеский герой, он начал ходить, целенаправленно собирая ресурсы приближаясь к моим городам.
Получается, что нужно не открывать земли, пока не соберешь все на открытой территории, так?

Совершенно определённо, что влияет. На некоторых картах в кампании хорошо себя долго не показывать, чистить всё поблизи, а уж потом дальше нос казать. В орках, по моему, одну и ту же крту трижды играл, с одним и тем же результатом, я рисково с малой армией лезу в дальние дали, подхожу к определённому месту, а там - враг. И он тут же становится злым.

Попробовал ходить избегать это место. В итоге - пришёл туда уже с солидным войском, а он там и стоит. Но теперь, то, что он был злым нам было посеровну уже.:smile19:
Аватар пользователя
Умение "Нахождение Пути" не только уменьшает штраф за передвижение по пересеченной местности на 50%, но и кажется увеличивает дальность передвижения по морю...
В ответ пользователю Hasbulat
Hasbulat
Совершенно определённо, что влияет.

Да, я тоже так подумал.
А если долго не нападать на противника, то с каждой неделей у него войска увеличиваются на 25% и у нейтралов тоже, правильно?
В ответ пользователю FSOL
FSOL
Да, я тоже так подумал.
А если долго не нападать на противника, то с каждой неделей у него войска увеличиваются на 25% и у нейтралов тоже, правильно?
Войска увеличиваются у всех, процент их увеличения зависит от выбранного уровня сложности (по-моему), по этому надо действовать по каждой конкретной ситуации, где-то нападать сразу нахрапом, а где-то подождать, сначала захватить близлежащие ничейные форты и замки, тем самым дополнительно увеличив свою армию, но слишком затягивать с нападением тоже не стоит - противник тоже не дремлет и тоже захватывает близлежащие ничейные форты и замки.
В ответ пользователю a.k
Аватар пользователя
a.k
Войска увеличиваются у всех, процент их увеличения зависит от выбранного уровня сложности (по-моему), по этому надо действовать по каждой конкретной ситуации, где-то нападать сразу нахрапом, а где-то подождать, сначала захватить близлежащие ничейные форты и замки, тем самым дополнительно увеличив свою армию, но слишком затягивать с нападением тоже не стоит - противник тоже не дремлет и тоже захватывает близлежащие ничейные форты и замки.

Если враг заведомо сильней вас, то лучше начать атаку раньше, ловить момент, когда город или форт врага пустует, там и надо захватить. Если можно будет позже собрать прирост войск, то город лучше перестроить. А так, мелкими вылазками, и надо бить врага.
Аватар пользователя
Если враг-ИИ заведомо сильнее вас и сидит в городе, то он будет покупать второстепенного героя и отдавать ему часть армии, ослабляя свою. Так можно ослабить врага до предела и захватить город, не оставляя угрозы за спиной :).
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
Аватар пользователя
У меня вопрос. Я все время играю стандартными героями-наёмниками, то есть стартовыми. А их специализация меня порой не устраивает. Скажите пожалуйста, как создать своего героя со своей заданной специализацией? Куда надо зайти и что сделать?
В ответ пользователю Zena.Malina
Zena.Malina
У меня вопрос. Я все время играю стандартными героями-наёмниками, то есть стартовыми. А их специализация меня порой не устраивает. Скажите пожалуйста, как создать своего героя со своей заданной специализацией? Куда надо зайти и что сделать?
в меню династии создать нового героя.
В ответ пользователю Supric
Аватар пользователя
Supric
в меню династии создать нового героя.
А где это "меню династии" находится?

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil