Перейти к содержанию

Сообщения от Божественное путешествие. Автопереведено

Пока нет оценок — будьте первым!
Аватар пользователя
#499
Клов есть клов.
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.
Аватар пользователя
#500
/post/545771/

мой псто тоже не учёл

Честно говоря не представляю как Ревану с такими объёмами подсчётов в боях справляться о_О Ну ладно, бог-админ в помощь.

За всем следят машины благодати и любви.
Аватар пользователя
#501
Без мудрости
Фанг Пэй
Поднебесная империя, монах, Вода

Характеристики:
Сила - 10
Ловкость - 16
Телосложение - 9
Интеллект -18
Мудрость - 11
Параметры:
Урон в ближнем бою: +30%
Критический удар: 16%
Уклонение: 16
Меткость: 80
Очки действий:16
Очки здоровья: 90 (103)
Поглощение урона: 9%
Магическая энергия: 180 (207)
Эффективность заклинаний: 180%
Дух: 22

Изменения с учетом мудрости:

Уклонение: 16 + 0,5*11 = 21,5
Меткость: 80 + 2*11 = 102
Мана: 180 + 5*11 = 235
Эффективность заклинаний: 180 +5*11 = 235
Критический урон: 16 + 0,5*11 = 21,5
Аватар пользователя
#502
Чёрт, а я думал, что теперь-то я всем тут влечу, ан нет, у Токса тоже мудрость не посчитали х(
Аватар пользователя
#503
синоби-гатана (короткий прямой меч) - открытый бой в закрытых пространствах.
восемнадцать сюрикенов - используются на средних дистанциях для уничтожения/ ослабления соперника. Эффективная дальность сюрикена как ранящего оружия равнялась примерно пятнадцати метрам.
несколько бумажных пакетов , наполненный смесью песка, молотого перца и металлических опилок- используются для ослепления противника (Реван придумай чего нить по типу снижение меткости и ловости соперника при использовнии их).
складной бамбуковый лук (к нему 18 стрел) - используется на средних и дальних дистанциях.
кусари-кама — серп с цепью на конце рукояти - открытый бой требуется больше пространства что бы размахаться %);
танто -оружие на экстренный случай/ для устранения спящих противников;
пара кунай - используются для добивания соперника (по возможности кунаи подбирались - сцук дорогие).

Общая стратегия - внезапное нападение, чем короче бой - тем лучше. При нападении на группу соперников - сначало нанесение урона с помощью оружия дальнего действия, потом ближний бой.
В командном бою - тактика добивания, методом точного броска сюрикена/кунай, выстрела из лука или молниеностного сближения и добивания мечом или кусари-кама.
Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
Аватар пользователя
#504
У меня всё правильно рассчитал, молодец, Реван! Выкладываю параметры с учётом мудрости на всякий случай и для твоего удобства:
Хéймир
Дворф, джаггернаут, металл
Характеристики:
Сила - 19
Ловкость - 8
Телосложение - 21
Интеллект -10
Мудрость - 6

Параметры:
Урон в ближнем бою: +107%
Критический удар: 5%
Уклонение: 0
Меткость: 52
Очки действий: 8
Очки здоровья: 260
Поглощение урона: 31% +20% и 12 единиц физического урона
Магическая энергия: 130
Эффективность заклинаний: 100%
Дух: 12
Шанс заблокировать удар: 10%
Сопротивления:
Основное оружие:

Боевой двуручный молот. Урон 40-70. ОД: 8.
Дополнительное оружие:
Доспехи: Дварфийский полный стальной доспех. Поглощает 12 единиц +20% физического урона. -80% к уклонению, ОД -3. Особенности: нет штрафа при использовании дворфами.
Украшения:
Инвентарь:

Метательный нож (4). Урон 10-25 (физический). ОД: 4 Двойной шанс нанесения критического урона.
Состояние:
Здоровье: 260
Магическая энергия: 100

Тактика боя.
Хеймир всегда полагается на физическую стойкость и прочность доспехов, поэтому он постоянно в гуще сражения; не боится сражаться с несколькими противниками сразу. Опыт обычно не позволяет брать на себя более двух-трёх, но приступ боевого безумия может толкнуть дворфа атаковать целый отряд. В замкнутых пространствах, где молотом не помашешь, Хеймир полагается на яростный напор и твёрдый кулак. (Хоть он и не обучался рукопашному бою, сила удара это компенсирует.) Очень не любит сражаться с магами, ведь им-то доспех не проблема, поэтому оставляет борьбу с ними кому-то другому; а если выбора нет, предпочтёт сначала швырнуть чем-нибудь в чародея и оглушить его. Также опасается арбалетчиков, хоть и не всякий арбалет способен пробить доспехи дворфов.
Итак, Хеймир использует метательное оружие против магов, стрелков и недосягаемых целей.

Добавил тактику а квенту, а также исправил в ней опечатки и немного дополнил (ближе к концу биографии, про сокровище Империи). Положил в инвентарь "немного денег" - а то про самое главное-то и забыл! Квента.
aka Sir Holmes aka David Jones.
Аватар пользователя
#505
Подредактировал слегка тактику боя.

Be strong. Believe
Аватар пользователя
#506
Я сегодня до нулей по москве распишу тактику боя. х)
Аватар пользователя
#508
Тактика боя.

Атака: против сильных врагов-одиночек всегда полезет в стремительную атаку, своеобразный челлендж. В остальных случаях умеренно-агрессивный, на рожон не лезет.

Защита: если был подвергнут внезапной атаке, то уходит в оборону, чтобы сначала изучить тактику противника (если она неизвестна), потом наносит стремительную серию контратак, выматывая сильного противника и быстро уничтожая слабого.
Правила форума
FAQ по Heroes VI
Форумная мафия
[readonly]
Аватар пользователя
#509
Тактика боя:
Фаэльвир обучен сражаться так, чтобы быстро обезоруживать или иным способом обезвреживать противника, но не убивать его (это относится как к разумным существам, так и к прочим животным). Старается не калечить, если без этого можно обойтись. Если всё же необходимо - убьёт противника. Избегает встречи с сильными воинами или с несколькими противниками сразу. Сражается посохом, боевой нож - на крайний случай, например, если посох выбили или сломали. Однако, в бою отдаёт предппочтение не атаке противника, а лечению товарищей. Если лечить пока ещё некого - выберет себе наиболее слабого противника, либо поможет товарищу, если тому трудно. Приоритет лечения - наиболее больные; лечит персонажа только если его здоровье меньше 65%. Если же основываться на характерах и психологии, то вылечит любого, даже того, кого сильно недолюбливает, но предпочтение отдаст более близким людям.

Записал это в профиль.
Аватар пользователя
#510
Возникли кое-какие дела, поэтому временно отсутствовал, в скором времени все будет.

Стартовый пост - Квенты - Разное - Список НПС -
Резара - Аксель - Орвальд - ЭмилияСтэфания - Амвросий - ЛестерАльсираАлария

Аватар пользователя
#511
Ща тактику распишу, погодите, посоны. Дайте прийти в себя после школы. х)
Аватар пользователя
#512
По ходу напишешь. Не тормози процесс...
Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
Аватар пользователя
#513
Вот я лошара-то, забыл об "Экспе", увлекшись "Мафией". х)
Да, в процессе напишу.
Пока все перезнакомятся, пока то да се...