Перейти к содержанию

Сообщения от ТЕМА ДЛЯ НОВИЧКОВ!

Аватар пользователя
14 лет назад
GoedenDag, скорость тут пофигу, главное ПИНГ (и стабильность соединения). Твоего инета для игры в героев хватит с головой.

Даже 10-15 сек при передаче хода подождать думаю не в западло, по сравнению с ходами оппа)
14 лет назад
2RiMpel2&Lider1:
Большое спасибо за информацию!:) А то подсадил на днях друга на 3-ку, а он возьми и предложи постоянно играть по инету, с которым у меня не фонтан.:(
В общем, моя благодарность не знает границ. В пределах разумного, конечно.

Еще вопрос: сколько в ГСК дя SoD 4.0 стандартных шаблонов? Если больше 1, то где можно просмотреть список этих шаблонов и как заставить ГСК создавать карты по конкретному шаблону?
Аватар пользователя
14 лет назад
GoedenDag
Еще вопрос: сколько в ГСК дя SoD 4.0 стандартных шаблонов? Если больше 1, то где можно просмотреть список этих шаблонов и как заставить ГСК создавать карты по конкретному шаблону?
Ознакомься с ЭТОЙ темой, тут ответы на все твои вопросы.
В ответ пользователю Dirty_Player
14 лет назад
Dirty_Player
Ознакомься с ЭТОЙ темой, тут ответы на все твои вопросы.
Спасибо.
Ознакомился. Узнал много полезного:).
Но списка ИЗНАЧАЛЬНО установленых в ГСК шаблонов не нашел :( . Может плохо искал?
И не понял, как генерить карты по ИЗНАЧАЛЬНО имеющимся шаблонам.
Например, одна из случайных карт у меня создалась на основе шаблона 2SM2f(2). Вопрос: как заставить ГСК постоянно делать карты по этому шаблону?
В ответ пользователю Niemand
Аватар пользователя
14 лет назад
GoedenDag
И не понял, как генерить карты по ИЗНАЧАЛЬНО имеющимся шаблонам.
Например, одна из случайных карт у меня создалась на основе шаблона 2SM2f(2). Вопрос: как заставить ГСК постоянно делать карты по этому шаблону?
Я не совсем понимаю суть вопроса. Шаблоны можно генерить двумя способами. Либо будет выбран случайный из списка стандартных, вшитых в игру. Либо будет генериться один, конкретный, который задан пользователем. Для этого надо выбрать файл с этим шаблоном (например 2SM2f(2).txt), положить в папку Data и переименовать в rmg.txt . Полный список шаблонов можно взять ЗДЕСЬ.
В ответ пользователю Dirty_Player
14 лет назад
Добавлено через 4 минуты
[/U]
Dirty_Player
Либо будет выбран случайный из списка стандартных, вшитых в игру. Либо будет генериться один, конкретный, который задан


Вот сейчас понял. Спасибо.
Аватар пользователя
14 лет назад
Автопереведено
:smile19: Ого-го!!!
В ответ пользователю BotINKi
Аватар пользователя
14 лет назад
BotINKi
:smile19: отото!!!111..

Это что был за интеллектуальный пост?

поясните плз его сакральный смысл :D
14 лет назад
в теме где описание компании писал уже но видимо там редко отвечают))))
напишу сдесь еще :

решил вспомнить старое и поиграть в героев дыхание смерти.... начал проходить кампанию но вот застрял на 2 дня в одной миссии прошу помочь ... Рождение варвара ( трудное начало ) .... все вродь сделал правильно , в конце в подземелье убил гидр взял там сандали и куда их относить не могу найти.... перевод к тому же оч плохой у меня - из одних символов непонятных ... по етому не разобрался где етот провидец третий находится может кто подскажет куда эти сандали тащить надо...
14 лет назад
В чем разница между атакой и уроном у монстров?
Аватар пользователя
14 лет назад
В третьих героев в одном отряде (стеке, как ещё говорят) может быть несколько монстров.
У каждого монстра есть параметры атаки и защиты, а также показатель урона. Однако схватка монстров без героев в третьих героях невозможна, во всяком случае мне не приходилось это видеть. Поэтому к показателям атаки и защиты монстров прибавляется атака и защита героев.
В общем случае суть такая:
урон монстра * количество монстров * (1+K*(атака монстра атакующего + атака героя атакующего - защита монстра защищающегося - защита героя защищающегося))
где K = 5% при числе в скобке больше нуля и 2,5% при числе в скобке меньше нуля.
Проще говоря - чем больше атака - тем больше повреждений мы нанесём.
Существуют и иные модификаторы, влияющие на наносимый урон, например вторичные навыки героя "атака" и "защита", есть весёлые варианты у определённых монстров.
Для начала я рекомендую Вам поставить характеристики на поле боя и тогда. при наведении меча на атакуемый отряд. Вы увидите, сколько повреждений Ваш стек сможет ему нанести, точнее говоря увидите диапазон этих повреждений.
14 лет назад
Уважаемые игроки,помоги решить проблему.
Играл год назад в Heroes 3 WOG 3.58 ,там церберов можно было улучшить до кошмаров,големов до алмазных и т.д. Подскажите в настройках WOG можно ли это как-то включить или есть патч?Т.е. мне нужна включить улучшение существ до нейтралов.
Заранее спасибо
Аватар пользователя
14 лет назад
Спроси в теме про ВОГ лол
В ответ пользователю loonatik
Аватар пользователя
14 лет назад
loonatik
в теме где описание компании писал уже но видимо там редко отвечают))))
напишу сдесь еще :

решил вспомнить старое и поиграть в героев дыхание смерти.... начал проходить кампанию но вот застрял на 2 дня в одной миссии прошу помочь ... Рождение варвара ( трудное начало ) .... все вродь сделал правильно , в конце в подземелье убил гидр взял там сандали и куда их относить не могу найти.... перевод к тому же оч плохой у меня - из одних символов непонятных ... по етому не разобрался где етот провидец третий находится может кто подскажет куда эти сандали тащить надо...
Меч "Альянс ангелов" надо разобрать левой кнопкой мыши, если это ещё не сделано конечно. Затем в подземелье нужно в хижину провидца пойти и всё. Уменя так было...:)
В ответ пользователю Lider1
14 лет назад
Ребята, подскажите пожалуйста, как можно увеличить скорость анимации в бою, в последнее время стало надоедать ждать подолгу. Читал здесь, что есть файл краним, который нужно кидать в Data, но у меня версия не sod, а полное собрание русское с hd-модом. Может быть есть какой-то способ для этого (в реестре что-нибудь профиксить)? Заранее спасибо.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 4 пользователей 1460 гостей