Ну что, вот и настала моя очередь создавать тему, над которой можно дружелюбно посмеяться. Прежде чем отвечать, прошу вспомнить: приятно было отбивать с потерями пандору, а она пустая? Приятно было отбивать с потерями пандору, а там дали слоу, щит, камнекожу, волну смерти и всё? А теперь, внимание, вопрос: брать ли мудрость и на каких картах?
dnaop-wr
14 лет назад
Мое мнение - мудрость имеет смысл брать на Л и ХЛ картах, можно еще на М+П, если подвал полномерный, ну и на авторских картах, на которых она может потребоваться по условиям прохождения. На С и М картах она бесполезна по простой причине - к тому времени, когда появляется возможность отстроить ГМ свыше 2 уровня и выучить полезные заклинания, игра обычно уже заканчивается.
hunter98
14 лет назад
Брать мудрость стоит, но не всегда. На джебусе её брать не надо, потому что там могут быть все книги и мудрость просто забьет навык. На м картах и меньше её брать тоже не стоит, потому что шансов на такую пандору мало, а еще менбше шансов отстроить ГМ выше 3-его уровня. На картах с подземками можно, и еще где есть компы, они любят всякую фигню строить в замках))
Рустам из Ч
14 лет назад
Есть ещё один вариант на маленьких картах - если есть изначально герой с хорошим заклинанием 3-го уровня (восстановление, метеоритный дождь) и есть герой с грамотностью, тогда прокачав грамотность, можно раздавать это имеющееся заклинание тем, кто освоит мудрость уже на первой неделе ... но слишком сложный вариант, маловероятный расклад.
... и еще где есть компы, они любят всякую фигню строить в замках
Полностью отстроенная ГМ - это иногда последнее, что видит комп перед смертью. Иногда навык берешь с целью получить какое-то конкретное заклинание (выше 2 уровня), и если его в этой ГМ нет - навык теряет смысл. Вообще-то купить хоть одного героя с этим навыком (на М-карте) никогда не мешает. Но многие мудрые заклинания без прокачки той или иной школы магии будут малополезны - это тоже следует учесть. И не всегда бывает нужно качать мудрость до эксперта. Может не совсем в тему, но хочу дополнить тему таким вопросом (во "Вторичных навыках в Heroes 3" и других темах этого не заметил). Если при повышении уровня герою предлагают либо повысить имеющийся полезный навык, либо взять новый полезный навык - как лучше поступить?Рустам из Ч
...герой с хорошим заклинанием 3-го уровня (восстановление, метеоритный дождь) ...
вообще-то это заклинания 4 уровня, нужна продвинутая мудрость и экспертная грамотность.
Ment
14 лет назад
Может не совсем в тему, но хочу дополнить тему таким вопросом (во "Вторичных навыках в Heroes 3" и других темах этого не заметил). Если при повышении уровня герою предлагают либо повысить имеющийся полезный навык, либо взять новый полезный навык - как лучше поступить?
Я беру новый, если у него низкая вероятность выпадения. А то неизвестно, сколько ещё придётся ждать.
hunter98
14 лет назад
Если при повышении уровня герою предлагают либо повысить имеющийся полезный навык, либо взять новый полезный навык - как лучше поступить?
Новый, имеющийся все равно через пару лвлов качнется, а вот новый неизвестно выпадет ли еще вообще...
Lider1
14 лет назад
Qwerty ты вроде давно уже в геройской теме, не новичек по дням, много чем интересуешься, изучаешь, (в трешке) почему не играешь сам?
Боишься чтоли на рейтинг играть и графу лузов открыть?
Уже за это время смог бы накопить собственный багаж опыта и ответить что лучше и когда.
shpilenger
14 лет назад
НА ХЛ+У шаблонах брать мудрость желательно сразу и отстраивать гм5 как можно скорее. На джебе мудрость то трежи редко помагает,да наличие реликов там велико и книжку можно почти всегда. На смке если дело доходит то трежи до беру мудрость со 2 раза,т.е до 12 лвл.На М картах(где есть шахты с редкими ресами,гномятнями и медузятнями) как раз решают мудрость,кол-во маны,высокоуровневые заклы и Колдовская сила,что контрится только той же магией или хорошей мошной с тактикой,массхастом и желательно первым ходом. Есть ситуации где нужно добить быстрее любую школу магии для сложных боёв(конс,охран уликов) часто игноря крутые навыки типа логистики,нападения и заведясь мошной можно раскачать кучу главных героев с любыми навыками на любой вкус:)
ОMEGA
14 лет назад
Вопрос про мудрость интересный. Я бы присоединился к предыдущим ораторам по поводу размера карт и дополню немного. На L и XL картах мудрость обязательна, М и S смотреть по ситуации. Конечно, если речь идёт о каком-то челлендже, а не бое против компов на наименьшей сложности. Ставил я несколько лет назад эксперименты, когда мудрость я не брал специально. Понятное дело, герой для этого брался воин. Брал экспертные магии всё-равно, лишаться ускорения, благословения, блудласта и прочего не хочется. В итоге получалось, что, как бы я ни комбинировал остальные навыки, магии, зачастую, не хватало и чем дольше тянется игра, тем заметнее это становится. Нет, заменить мудрость, конечно, можно, но я бы не советовал. Мудрость, вкупе с заклинаниями высоких уровней дает гибкость, которую без неё не получишь. Всё, что может эксперт стихий сделать без мудрости - оббафить армию. Банально усилить статы и ничего больше. С магией 3-4 круга количество тактических ходов возрастает в разы. Так что - брать.
При повышении уровня беру новый навык, если уровни растут быстро, то бишь в начале партии. Если герой достаточно раскачан и велик шанс до конца игры не успеть докачать этот новый навык, предпочитаю апгрейднуть старый.
...В итоге получалось, что, как бы я ни комбинировал остальные навыки, магии, зачастую, не хватало и чем дольше тянется игра, тем заметнее это становится...
Вывод - надо быстрее заканчивать игру - тогда и мудрость не потребуется :D . А если серьезно - если есть желание на небольших картах (С, С+П, М) повоевать магом - почему бы и нет? Но воин на них закончит быстрее, а затягивать игру, чтобы выучить нужную магию, не имеет смысла.RiMpel2
Есть еще чупа-чупс и плащик
Иногда даже специально его одеваю, чтобы какой-нибудь мудрец не мешал.
Насчет навыков - в принципе тоже стараюсь взять новый полезный, при этом желательно иметь пару недокачаных навыков, а то прокачаешь несколько навыков до эксперта, а тебе при следующем повышении приходит на выбор такая лажа, что если бы мог - отказался от повышения. Вот только иногда сомнение гложет - взять новый навык скажем тактики или логистики или повысить имеющуюся школу магии до эксперта и в следующий раз получить какой-нибудь глаз орла.
Иногда даже специально его одеваю, чтобы какой-нибудь мудрец не мешал.
Ну да у меня не только чупа с плащом,но и арты из Альянса ангелов возле города за големами лежат:D Да и пока ты будешь качать одного героя да брать одни базы,а не играть рационально, твой оппонент просто обгонит тебя в развитии и накажет тебя любым Пикедрамом с любыми навыками
dnaop-wr
14 лет назад
Чупа-чупс - это слишком, разве только чисто воину против чисто мага (как в кампании "Рождение варвара").