Перейти к содержанию

Сообщения от [АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Аватар пользователя
Всем страждущим, пока чат умер...

генератор замков http://www.heroes-iii.com/rmg_ru.php?1333034067
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

В ответ пользователю Medium_HP
Medium_HP
Тут дело не только в мисскликах, даже если помнишь, что нельзя второй раз кликать, то для расчёта уже намеченного маршрута приходится сначала намечать куда-нибудь в строну, теряется время.
Думаю оптимально было бы на пкм повесить, даже без альт, чтоб пиво в левой руке не мешало.

Время как-раз таки будет теряться на лишний клик ПКМ. Для прокладки маршрута в любом случае нужно сначала кликнуть ЛКМ.

Вот вариант с дополнительным отображением по ПКМ, наряду с прежним Alt+ЛКМ: http://zalil.ru/32977522
Файл распаковать и бросить в папку Дата\c.

Отображение по ПКМ будет работать только если последний клик ЛКМ был в эту самую точку.
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
Возможно у тебя файл Building.txt в папке Data. Удали его. Потому что в текстовике из лода цены уменьшены, как и указано в ридми.
Спасибо, исправил вручную) Еще такой вопрос: где исправить приход измененный приход троглодитов, у меня пока так же 15-25, если я хост
В ответ пользователю FireToSky
Аватар пользователя
асм, видимо, не понимает, что меньше, чем через месяц к ним в Ё-бург завалится потусить орава здоровых мужиков. И что по пьяни разное может вспомниться и случиться. Или у него уже билет куда-нибудь в Австралию на этот период?
Аватар пользователя
Что в этот раз? :D

Добавлено через 44 минуты
Используйте только лицензионное ПО от Windows :D
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю Mee
Mee
скачки электричества и отсутствие ИБП

Да пора бы скинуться на ИБП, объявляйте сбор средств.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Аватар пользователя
Есть пожелание внедрить HD шную удобную фишку для работы в гарнизоне:
1) При ЛКМ на войско, а потом на свободный стек гарнизона перемещать весь стек кроме единички.
2) При ЛКМ на войско, а потом на анологичный стек гарнизона - перемещать выбраный стек в гарнизон с обьединением в указанный стек.

При установке HD на WT эта фишка не работает, только в SoDе.
В дикім полі
В ответ пользователю <Ivor>
Ivor
Время как-раз таки будет теряться на лишний клик ПКМ. Для прокладки маршрута в любом случае нужно сначала кликнуть ЛКМ.

Вот вариант с дополнительным отображением по ПКМ, наряду с прежним Alt+ЛКМ: http://zalil.ru/32977522
Файл распаковать и бросить в папку Дата\c.

Отображение по ПКМ будет работать только если последний клик ЛКМ был в эту самую точку.

Так намного лучше, особенно с учётом того, что выделенная фраза не совсем точна.
Правильнее так: "Отображение по ПКМ будет работать только если последний клик ЛКМ на карте приключений был в эту самую точку."
Т.е. по миникарте, иконкам героев, объектам города, куклы и т.п. кликать можно.
Но блокировать перемещение по альт было бы конечно лучше.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
В ответ пользователю Medium_HP
FireToSky
Спасибо, исправил вручную) Еще такой вопрос: где исправить приход измененный приход троглодитов, у меня пока так же 15-25, если я хост

Все текстовики хранятся в файлах-архивах с расширением .lod. Если текстовик поместить отдельно в папку Дата, то данные берутся в первую очередь из него. Также, как и из rmg.txt.
Поэтому ничего исправлять вручную не обязательно, если до этого было все установлено - нужно просто удалить файл.
Building.txt мог остаться от патча инферно, сейчас цена грейда гог и собак изменена в лоде.

Стартовые армии героев прописаны в файле Hotraits.txt. Удали его из папки Дата, если он там есть. В версиях, начиная с 0.5, количество трогов у Шакти испралено на 20-25. Если раздает меньше - попробуй установить 0.52 еще раз.
Medium_HP
Но блокировать перемещение по альт было бы конечно лучше.

Блокировать перемещение средствами ЕРМ не представляется возможным.

bRitvo4kA
Есть пожелание внедрить HD шную удобную фишку для работы в гарнизоне:
1) При ЛКМ на войско, а потом на свободный стек гарнизона перемещать весь стек кроме единички.
2) При ЛКМ на войско, а потом на анологичный стек гарнизона - перемещать выбраный стек в гарнизон с обьединением в указанный стек.

При установке HD на WT эта фишка не работает, только в SoDе.

1) Честно говоря не понял преимущества такой фичи. Трудно что-ли одним кликом отделить единичку, а потом передать стэк в гарнизон вторым кликом?

2) А разве сейчас как-то по-другому работает?
Аватар пользователя
1) Задействуется только ЛКМ без клавиатуры (для отщепления одинички сейчас надо ctrl+shift нажать)
2) Сейчас если у гостевого например кентавры и в гарнизоне кентавры есть, то если попробовать обединить кентавров ничего не произойдет если у гостя только один стек. Надо клавиатуру подключать (shift). А это напряжно. В HD скажем отбор у лошка войска и оставление ему единички делается двумя кликами мыши.
В дикім полі
Аватар пользователя
шо це таке?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 94,9 KB
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
В ответ пользователю <Ivor>
Аватар пользователя
Баг ВТ - стационарные артефакты: арт - поясница легиона невозможно подобрать. Сейв.

Еще есть пожелание наконец порезать Брогха. Хотя бы тем что дать ему продв армор со старта(как марику). И вернуть сильную раскачку компа в виде выбора.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 488,6 KB
Земля нуля.
Все в ней нулево и кукольно.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil