Перейти к содержанию

Сообщения от Турнир «ФБ-6» -> Турнир «The Final Battle - 6»

#76
Время на ход на 2SM4d(3), Balance (L-U), Panic - 6 минут, Jebus cross - 10 минут, на остальных - 8 минут.
+1. С увеличением хода возрастет число снятий (5-6 часов гораздо легче выкроить, чем 9-10), затягивание туров и турнира, все громоздко становится.
В ответ пользователю hunter98
Аватар пользователя
#77
hunter98
Время на ход на 2SM4d(3), Balance (L-U), Panic - 6 минут, Jebus cross - 10 минут, на остальных - 8 минут
Поддерживаю
296524052
Весна 2012.
#78
Поправлю чуток
Время на ход на 2SM4d(3), Balance (L-U), Panic - 6 минут, Jebus cross - 10 минут, на остальных - 8 минут
Аватар пользователя
#79
1. Время на ход на 2SM4d(3), Balance (L-U), Panic - 6 минут, Jebus cross - 10 минут, на остальных - 8 минут
Вполне адекватно.
В дикім полі
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
#80
Сообщение от Dirty_Player
Ребят, ну 10 минут это уже совсем крайности. Раньше играли 4 минуты в СОД, а сейчас есть HD, а время всё-равно 10 минут Понимаю Джебус ещё, но остальные...

Полностью согласен. Надо улучшать игру в оффлайне, а не увеличивать лимит. Мало того, что не ВТ так еще и лимит добавлен.
Поэтому пока "пас".
П.С. Однажды играл с Виком 8мм6а на ВТ с лимитом 600+300 с боями (примерно в среднем 5 минут на ход с боями). Вик в конце 2-й неделе пришел ко мне с 14-ю ангелами. Отсюда возникает вывод, что быстро и качественно играть вполне реально.
Впрочем, желающие есть и их не мало. А значит, увеличение лимита необходимо. Всем удачи!
Discord  5884
#81
412878078 Новичок, но желаю принять участие...
В ответ пользователю Сатир
Аватар пользователя
#82
Сатир
Плюсую Дерти. 10 минут это перебор даже для слабых слабых слоупоков. Не все могут физически (а тем более психологически) терпеть такие долгие ходы. Зачем игру превращать в пытку?

+1 Сам все время страдал от нехватки времени на ход. Но потом понял, в чем причина. Сейчас стараюсь на ходе соперника до мелочей продумывать свой предстоящий ход. Это очень помогает не терять лишнего времени. Посмотрите, например, игры Майка, он играет без HD-мода и на 6 минутах гоняет без проблем.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Alessandro
#83
Alessandro
Сообщение от Dirty_Player
Ребят, ну 10 минут это уже совсем крайности. Раньше играли 4 минуты в СОД, а сейчас есть HD, а время всё-равно 10 минут Понимаю Джебус ещё, но остальные...

Полностью согласен. Надо улучшать игру в оффлайне, а не увеличивать лимит. Мало того, что не ВТ так еще и лимит добавлен.
Поэтому пока "пас".
П.С. Однажды играл с Виком 8мм6а на ВТ с лимитом 600+300 с боями (примерно в среднем 5 минут на ход с боями). Вик в конце 2-й неделе пришел ко мне с 14-ю ангелами. Отсюда возникает вывод, что быстро и качественно играть вполне реально.
Впрочем, желающие есть и их не мало. А значит, увеличение лимита необходимо. Всем удачи!

Почему все должны подстраиваться ?:confused:
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
#84
bRitvo4kA
1. Время на ход на 2SM4d(3), Balance (L-U), Panic - 6 минут, Jebus cross - 10 минут, на остальных - 8 минут
Вполне адекватно.

Поддерживаю
Даже если вас съели - у вас два выхода:smile19:

Зима 2011-12.
Аватар пользователя
#85
так возмущаетесь, как будто уже все решили и поставили очень большой лимит... а было просто предложение высказать свои предпочтения...

на чужом ходу особо много не надумаешь, т.к. не видно пути движения героев, тем более уже на самом ходу все может кардинально поменяться...поэтому можно только составить примерный план действий на день...

лимит 10 минут - кто сказал, что обязательно будет использоваться по полной? я говорю лично за себя, ибо высказал предпочтение о лимитах в 10 минут на всех шаблонах, что я никогда не затягиваю специально время...
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"

Аватар пользователя
#86
Вик в конце 2-й неделе пришел ко мне с 14-ю ангелами. Отсюда возникает вывод, что быстро и качественно играть вполне реально
Отсюда следует, что Wicc - быстрый и качественный игрок, что тоже очень реально :).

GoD +1
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю :smile33: СЛУЧАЯ...
Аватар пользователя
#88
Этот момент все таки настал. Шахматный таймер необходим и в Соде...
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#89
Лимит должен быть таким чтобы если думать не спеша чуточку не успевал. В таком случае таймер будет мотивация делать ход быстро - далеко не у всех есть время и желание ожидать уж слишком долгие ходы.

В противном случае такой мотивации не будет, зачем вообще таймер? Договаривайтесь об безлимитке и думайте и тяните ходы сколько вам угодно.
В дикім полі
В ответ пользователю bRitvo4kA
Аватар пользователя
#90
bRitvo4kA
Лимит должен быть таким чтобы если думать не спеша чуточку не успевал. В таком случае таймер будет мотивация делать ход быстро - далеко не у всех есть время и желание ожидать уж слишком долгие ходы.

В противном случае такой мотивации не будет, зачем вообще таймер? Договаривайтесь об безлимитке и думайте и тяните ходы сколько вам угодно.

смысл последнего предложения не осилил...как раз и говорю, что предпочитаю 10 минут не чтобы затягивать спецом свои ходы и брать оппа измором, а чтобы играть с запасом, чтобы когда нужно было подумать - было время, а не делать все в спешке... а если все быстро за ход сделается, то соответственно и ход раньше передатся - не помню за собой привычки, чтобы отходив за 5 минут, потом тупо ждать пока игра сама передаст ход моему оппу по истечению времени...
"РЫЦАРЬ АПОКАЛИПСИСА"