| Ваш результат тестирования следующий: МОНАХ |
Подобно Инквизитору вы избираете путь высшего служения, но в остальном ваши роли расходятся. Монах уникален уже тем, что его уникальность скрыта для большинства. Лишь для очень немногих и раз или, может быть два раза, за всю жизнь он способен открыть свет, что хранит в себе с целью помочь исправить путь. Ваш персонаж совершенно невзрачен, но некоторых, возможно лучших из нас, тянет к нему, как одинокого путника к ночному костру. Помните, что вы сами можете изменить свою роль на другую. Наиболее близкие к вашей роли следующие: Мастер, Книгочей, Оратор, Шут, Слуга. Ваш антагонист: Гардемарин. Хотя мне сложно представить Монаха, который бы отказался от своего изначального выбора. |
| Пройти тест |
Be strong. Believe
Подобно Инквизитору вы избираете путь высшего служения, но в остальном ваши роли расходятся. Монах уникален уже тем, что его уникальность скрыта для большинства. Лишь для очень немногих и раз или, может быть два раза, за всю жизнь он способен открыть свет, что хранит в себе с целью помочь исправить путь. Ваш персонаж совершенно невзрачен, но некоторых, возможно лучших из нас, тянет к нему, как одинокого путника к ночному костру.
Ваши руки пусты, но через свои мечты вы имеете доступ к тем бесценным и уникальным мирам, о которых более никто не знает. Мечтателя многие любят, некоторых он, быть может, раздражает, но у Мечтателя нет настоящих врагов. Минус этого персонажа в том, что он несбалансирован и как следствие очень несамостоятелен. С другой стороны у Мечтателей обычно находятся верные друзья, которые снисходят к их слабостям и ценят.
Если желаете славы, то вы немного ошиблись с ролью — Лидер далеко не всегда на виду, а ответственности, между тем, больше, чем вы могли бы пожелать. Лидер в высшей степени самостоятелен (и способен эффективно учить самостоятельности других), но при этом совершенно не самодостаточен, союзников и врагов у него всегда больше, чем у других. Опасностей же настолько много, что выделить основные не представляется возможным
Путешественник — роль ответственная и чрезвычайно интересная. Она подразумевает непосредственное участие персонажа в разнообразных событиях и в то же время в некотором роде отстраняет его ум и чувства от суетности в которую вовлечено большинство из нас. Опасностью для Путешественника является риск, случайность, что происходит от беспечности или даже в качестве платы за то возможность жить несколькими жизнями одновременно.
Роль, которая идет под первым номером, которую я берусь описывать последней да и то не могу сдержать внутреннего трепета. Герой — персонаж, одним именем которого сказано всё. Ваш персонаж хорошо сбалансирован, он самодостаточен, но в то же время идеально взаимодействует с окружением, он друг многих, который всегда одинок. Вы — Солнце игрового мира, не спешите заходить преждевременно.

Мастер — одна из ролей которые на виду. Этот персонаж редко попадает в главные герои, но в некоторые ключевые моменты оказывается, что Герой вторичен по отношению к Мастеру. Наибольшей опасностью для Мастера является одинокая старость… то, что привлекало в молодости, тяготит на склоне лет.
Наиболее точно о данном персонаже было сказано Стругацкими в романе «Град обреченный»: «Писатель никогда не был врачевателем душ, он — совесть общества, которая только болит». Писатель вынужден всегда идти меж двух огней: оказаться невостребованным и продаться диктатуре (рынка, что актуальнее для нашего времени или любой другой). Самое плохое в том, что роль подразумевает бесконечное самокопание от которого недалеко и до паранойи. Ваш выбор благороден, но чреват непомерными трудностями: если можете не писать — не пишите.
Всего тяжелее, когда люди видят в тебе мессию, а ты не знаешь, что с этим счастье делать и куда себя девать. Роль Избранного подразумевает совмещение несовместимого: об Избранном знают все, но его самого не знает никто, а если, кто и знает (близкий друг, возлюбленная или, быть может, родная мать), то вовсе не в качестве Избранного. Главная беда этого персонажа в том, что от своей роли он в большинстве случаев может отказаться только в пользу чего-то гораздо худшего. Единственный выход тут — исчезнуть, умереть для людей, которые считают вас особенным.
Хозяин один из наиболее основательных персонажей: он не стремится подобно другим пустить пыль в глаза, но его сложно игнорировать. Он редко когда становится одним из основных участников (его хата пусть немножко, да с краю), но при этом всегда на виду и всегда имеет за собой надежную базу. Главная опасность для Хозяина — замкнуться на себе и, построенном своими руками мире, по причине самоуверенности и консерватизма, характерного для данной роли.
Маска — персонаж, в наименьшей степени поддающийся логическому описанию, хотя и интуитивно понятный независимо от выбора системы отсчета. Эта роль во многом театральна, от вас веет опасностью, в то время как опасности вы, возможно и не представляете, людей чем-то притягивает к вам, но кто бы сказал чем? Маски при всей своей анонимности зачастую оставляют свой след истории и долго живут в памяти людей под псевдонимами.
Ваш выбор понятен, роль очень востребована в нашем мире, хотя и, в общем-то, не слишком популярна. Для персонажа Солдат характерна преданность и жертвенная любовь, что проявляется в любом деле, какое он бы ни выбрал, а точнее, в любом деле, которое бы ни выбрало его. Наибольшей опасностью для Солдата является плохой командир, а второй по значимости — смерть, которая подстерегает его повсюду. 
