Перейти к содержанию

Сообщения от 61. Раса Фокусников

Пока нет оценок — будьте первым!
В ответ пользователю gamehuntera
Аватар пользователя
#17
gamehuntera;50793
Гм, это как раз важные вещи. Если раса не вписывается в мир, в нее мало кто будет играть.
А я согласен с геймхантерой(ом) - провал моей расы подтверждает, что нужны более подходящие юниты и абилки для них.:(
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
В ответ пользователю Alex_soldier
Аватар пользователя
#18
Alex_soldier;50928

А эпичность эпичности рознь. Это же не книжка в стиле фэнтези, а игра. Красочные заставки и предыстория, безусловно, украсят ее, но никак не заменят!

У нас разные представления об играх. Для меня игра - это, кроме всего прочего - душа. Когда ты начинаешь верить в игровой мир, чувствовать его, тогда получаешь больше удовольствия. Это, конечно, сказано не о всех играх, но некоторым нужен сюжет, гармония его составляющих и прочие вещи. Герои можна отнести и к киберспортивным играм, где о никаких сюжетах и речи быть не может, а можна - к играм, которые являются более возвышенными в плане важности игрового мира. Но раса по-любому должна гармонировать с миром.
Аватар пользователя
#19
Солидарен с gamehuntera. Для меня важна любая мелочь в игре - от внешнего вида юнитов, до музыки и звуков. И любые нарочитые глупости меня сильно раздражают и огорчают :( Может быть, расы фокусников, сантехников и клоунов-садовников и порадуют игроков, которые любят носиться по картам не следя за сюжетом. Им главное драйв - а кем и чем играть им не важно. Но вот я к таким игрокам не отношусь. И в Нивале я думаю тоже такую идею не одобрили бы.
В ответ пользователю Мугайс
Аватар пользователя
#20
Понравилась магия расы и способности, но юниты( кроме разбойников) подкачали. Я бы сделал их наемными убийцами и шпионами а не выпускниками циркового училища.
Солидарен с теми товарищами которые пищу что в игре важна эпичность и душа.
В ответ пользователю Saruman
Аватар пользователя
#21
В принципе, я согласен с 3 последними постами. Вот только понятие о душе у нас разное. Картинки, музыка, названия, заставки - все это лишь обертка. Можно нарисовать потрясающих юнитов, написать эксклюзивные треки, придумать захватывающие эпические истории и громкие мифологические названия, утонуть в 3D-эффектах...

Но я не художник, не музыкант, не историк, не дизайнер-аниматор. Мне неприятно, когда разработчики пытаются продвинуть посредственную игру за счет красочных заставок. Бывали такие случаи на моей памяти.

Я же предлагаю конкретные идеи, касающиеся моделей, математики, геймплэя. Так что прошу все же высказываться по существу - общий баланс расы, абилки отдельных созданий и т.д.
Рассылка "Heroes: Новые Идеи" <== Все еще жива :)
Аватар пользователя
#22
Мне неприятно, когда разработчики пытаются продвинуть посредственную игру за счет красочных заставок. Бывали такие случаи на моей памяти. - полностью согласен.
Мы(по крайней мере я) имели в виду не графику а дизайн. Картинка это одно а дизайнерская работа другое. В 3их героях все было не супер-красиво но игровой мир был невероятно слажен и слитно собран. В 4 графика гораздо лучше, но дизайн... и общее разнообразие в расах, героях, юнитах... Это объясняет почему 3ка до сих пор популярна, а 4ка слегка популярна "за компанию" с 3кой и 5кой.
По-существу все хорошо но над дизайном надо поработать. Большое спасибо за рассылку!
Аватар пользователя
#23
Кстати, основной расой могут послужить хоббиты, и гномы (гномы, а не дварфы).
В ответ пользователю gamehuntera
Аватар пользователя
#24
Больше пы подошло- раса Иллюзионистов. И давайте придумаем расу Клоунов и расу Балерин:smile03: :smile03: :smile03: :smile03: :smile40: :smile40: :smile40: :p :p К тому же раса - ОП:p :p :p :p :smile40: :smile40: :smile40: :smile03: :smile03:
Пришёл,увидел,нафлудил.
Аватар пользователя
#25
Любимец Богов, зря смеёшься :) Не скажу, что я в восторге от расы. Нужно доработать названия юнитов и самого замка. Но в целом, идея неплохая, я бы сказала, достаточно оригинальная, хотя всё-таки немного наивная :)
А, вот почему.

🏹🎪+⛓️♿=💕
В ответ пользователю Драккошка
Аватар пользователя
#26
Оригинальная раса:smile54: но не очень. Если она не боевая? тогда можно нацепить на себя защиту от магии и снести их?
О мастер по изготовлению рас, Любимец Богов а что такое ОП?..
Да, наивная...:rolleyes:
Аватар пользователя
#28
Гы, забавная раса. Но как-то не вписывается в загадочный мир Меча и Магии.
Чую время пришло и захлопнулась дверь
Ангел пропел и полопалась кожа...
Мы выпили жизнь, но не стали мудрей,
Мы прожили смерть, но не стали моложе...

Агата Кристи
Ты должен быть сильным,
Ты должен уметь сказать: Руки прочь, прочь от меня,
Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть?!

КИНО
Аватар пользователя
#29
предлагаю отличное заклинание - "скукожить". скукоживает любого юнита с грейженного в простого на три хода.
эта магия особая...

зы я раскусил любимчика. это очередной клон архилича/вестникасмерти, которых все так возненавидели.
Первый, кто был забанен за Правду.
#31
Заклинания (или абилки) для расы:

1) Невидимость позволяет сделать невидимым один из отрядов такого героя (или больше).
Невидимые отряды могут действовать как обычные, однако противник их не видит, до тех пор, пока он не попытается пройти через них, либо встать на их клетку, либо стрелки будут заблокированы. Это приводит к проявлению невидимого отряда, и атаке на него. Также невидимый отряд проявляется в случае, если видимые уничтожены.
При сдаче цена невидимого отряда не учитывается.

У невидимого отряда есть абилка: проявиться, который делает его видимым.

2) Иллюзия
Создаёт иллюзию, которую все будут видеть. Она принимает участие в бою. Попытка атаковать её приводит к рассеиванию (если это иллюзия призрачного существа, то необязательно, возможен промах).

Фантом героя.
Создаёт фантом героя, который воспринимается как герой.
Максимальная удалённость фантома, а также точность определения противником зависит от силы магии.
То есть в общем случае противник увидит 2 героев.

Маскировка личности. Временно меняет внешность героя.
Например, можно провести сильного героя под видом слабака.