Перейти к содержанию

Сообщения от - Навык Тактика в Heroes 3

Пока нет оценок — будьте первым!
#167
Как то не совсем коректно стоит вопрос в целом. Навыки предлогают на выбор, тоесть из 2ух выбирать один. Как итог, примерно часть навыков будет лучше чем тактика (Нападение, Оружейник, Магия Земли , даже наверное Магия Воздуха и др.), другая часть спорная и зависит от игры и героя ( ведь есть игры когда нужна вода и огонь, или если три стерлящих стека то и Меткость не так уж печальна) ну и те которые одназначно хуже, это разведка, навигация если воды нет, часто мистицизм. Тоесть вывод, средний такой крепенький навык, который если займет слот, в большинстве случаев, то ничего не испортит и не утопит героя. Но не в коем случае это не imba навык и не соизмерим с Логистика, Нападение или Оружейник и др.
#168
Но не в коем случае это не imba навык и не соизмерим с Логистика, Нападение или Оружейник и др.
ага, как же... при пробитии любых ненулевых стрелков - тактика обгоняет всё. Включая логистику, если позволяет на несколько дней раньше выйти с респа. Так же и при пробитии быстрых войск решает - ни разу с тактикой драконов-фениксов-архангелов взять не пробовал?) Большая половина рас стартует со стрелками, нет? - весьма желательна. А другой половине для развода сильных монстров - тактика ещё нужнее! В бою она позволяет снизить потери в разы или до нуля, тут с ней только эксп. земля сравнится. Хотя если рассчитывать на бои только с ползунами - тактика не актуальна.
648050691
В ответ пользователю VladL
Аватар пользователя
#169
VladL
Но не в коем случае это не imba навык и не соизмерим с Логистика, Нападение или Оружейник и др.
Да, на первом ходу муха или пегас без тактики заблокируют стрелков, особенно если они с двойным выстрелом - и ни нападение, ни доспехи не спасут...
Техника в руках индейца мертва.
Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html
Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html
и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovlennaya-pamyatka-dlya-homm-iii-hota.html
Аватар пользователя
#170
Tim17
С первого дня игры ненавижу тактику. Ведь вместо построения можно другой отличный навык взять.

А что вместо тактики берешь? Зоркость?)) Тактика, Логистика, Нападение, Доспехи - важнейшие навыки, иметь которые нужно обязательно. Тактика защищает от моралей в 1ом раунде быстрых нейтралов, позволяет пробивать стрелковые блоки, ну и как никак нейтрализует тактику противника в ФБ.
ICQ: 494048169
Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин
Twitch Channel
Crypt Videos
В ответ пользователю Marmot
#172
Marmot
То есть как? :eek: Первая помощь позволяет управлять санитарной палаткой, восстанавливая у нужного стека до 100 HP за раунд на экспертном уровне.
Вы еще скажите: "Эликсир жизни - бесполезный"... :)
Ключевое слово здесь,к сожалению,ДО...и эта одна из главных недоработок Героев 3.
#173
mrshch
Ключевое слово здесь,к сожалению,ДО...и эта одна из главных недоработок Героев 3
мне активно не нравится отношение к играм такое: "должен быть абсолютный баланс, игру должно мочь пройти и боевым магом и старой путаной". Нет, во всех встречавшихся мне хороших играх БЫЛ дисбаланс, иначе - как в современных боливудских гоевиках играх - будет - независимо от твоих действий, выбора - игра выигрывается. В АААА!!!1-проектах тупо сидишь перед экраном и щёлкаешь - проиграть нельзя, упасть с высоты нельзя, невидимые стены даже от рельс отойти не дадут.
Хочешь - или лёгкой дорогой, понравился мир - извращайся развлекайся как Lytha, не подумал -умри, умри, умри!
648050691
Аватар пользователя
#174
То есть то что игра кривая - это хорошо?
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
#175
Ой, зачем вы так преувеличиваете? Быть может, потратив сотни дополнительных человеко-часов, создатели бы сделали абсолютно стерильный баланс, как в старкрафте (или что считается сейчас идеалом?). Но - не факт, что им это вообще было нужно; факт, что от сосредоточения не чём-либо одном часто страдает что-либо другое; и, в-третьих - "вот мине ненравиться конец ЛОТРа, я изделаю свою лучшую версию, а те, кто не возрадуется этому - злобные толкинутые мракобесы" (имеется в виду - игры, хоть и очень немногие, тоже в какой-то мере искусство, а со стремление "улучшайзинга" можно дойти и до дублирования творчества Nirvana (с)=Гоблин).
648050691
В ответ пользователю zoog
#176
Tootsie Pie
мне активно не нравится отношение к играм такое: "должен быть абсолютный баланс, игру должно мочь пройти и боевым магом и старой путаной". Нет, во всех встречавшихся мне хороших играх БЫЛ дисбаланс, иначе - как в современных боливудских гоевиках играх - будет - независимо от твоих действий, выбора - игра выигрывается.В АААА!!!1-проектах тупо сидишь перед экраном и щёлкаешь - проиграть нельзя...
Когда два человека играют,обязательно один проиграет,хоть в балансной игре,хоть в имбалансной.Было бы хорошо,если бы эксперт Первой Помощи делал ПОЛНУЮ регенерацию(не воскрешение) юнитов палаткой и у палатки усиленное здоровье+возможно саморегенерация,эксперт Орлиного Глаза изучал заклы прямо из книги противника в бою,даже если он их не колдовал(альтернативный метод выучить тот же городской портал),или же во время боя мог колдовать прямо из книги противника определенный процент его заклов(выбор рендомный),эксперт Обучения просто побольше бы процент шарового опыта... Тогда вот будет реальный интересный выбор,а не Орлиный Глаз/Магия Огня--и думать не надо...
#177
Выгоднее - да, но лучше? Почему везде должны быть вкусняки? И кому должны? А вот магия огня - мощная вещь, лучше воздуха зачастую (всё время её не беру и потом ругаюсь)))
Аватар пользователя
#178
Конечно было бы лучше. И будь у разработчиков тот опыт который есть сейчас у игроков в то время при создании, я уверен что они применили бы эти данные по назначению.

а выражение "Орлиный Глаз/Магия Огня--и думать не надо"

явно и говорилось в пользу магии огня
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того
Аватар пользователя
#179
Брал я вашу магию огня и магию земли одновременно. В итоге вообще за всю игру ни разу не скастовал ничего огненного.
 

К А
Стикеры GBF в Telegram
#180
Тогда скажи, в чём для тебя разница между "лучше" и "выгоднее"?

Добавлено через 1 минуту
Ment
В итоге вообще за всю игру не разу не скастовал ничего огненного.
ульи-консы - потери в разы меньше
Аватар пользователя
#181
Лучше в том что игра была бы лучше. Очевидно же.

Это если не вдаваться в демагогию.

Слово "выгоднее" в данном контексте мне вообще непонятно
Сейчас балуюсь этим https://vcmi.eu/download/
За то что нейтралы не бегают за единичкой, для меня это уже стоит того