Страшный - во всех смыслах - замок. Если на малых картах некрополис еще можно задавить, пока он маленький, то что делать с ним на больших... Скелеты с усилителем некромантии будут ходить малыми группками по три миллиона - а ведь у нежити и другие войска (4-6 уровень) представляют огромную опасность, особенно лорды вампиров (а с плащом короля мертвых шансов у оппонентов вообще никаких; между тем по части сборки сей артефакт один из самых доступных среди сборных). Да и с магией все в порядке (особенно радует гарантированное поднятие мертвых - живые научатся воскрешать гораздо позже). Среди героев хочется выделить специалистов по скелетам, по некромантии, по чародейству и по метеоритному дождю. В целом замок, на мой взгляд, сильнейший (наряду с откровенно читерским Сопряжением), и с несложной тактикой класса "плодим скелетов, копим вампиров". Из минусов - только слабость низких уровней (скелеты - тоже, пока их не станет много), невнятный дракон да проблемы с присоединением нейтралов.
Сообщения от Тактика за Некрополис (Necropolis)
Sinistar, практически со всем согласен. Вы еще забыли назвать один немаловажный фактор, особенно заметный при столкновении прокачанных героев на поздних стадиях долгих игр: нежить невосприимчива ко многим заклинаниям (прежде всего - заклинаниям разума), а еще у нее всегда нейтральный боевой дух. И тактика против некромантов в общих случаях одна: не давать им собрать слишком много скелетов.
Marmot, и вампиров (хотя, увы, собирать их куда проще чем не давать собирать). Что касается нежити, ее иммунитеты и плюс и минус (по большей части все-таки плюс) - на нее, насколько я помню, и усиления не все действуют. И нейтральный боевой дух... Нет пропусков ходов, но и доп.ходов не видать (хотя драконами мораль снижать живым противникам довольно приятно)).
Я вынужден был срочно оторваться, и отправил предыдущий пост неоконченным. А потом вдруг произошла такая бяка, на которую я уже натыкался раза 3 на этом форуме: если, скажем, долго пишешь сообщение, при отправке тебе говорят: ты не авторизован, и пост может просто пропасть! :( А я начал как раз про вампиров писать. Ну, и еще некроманты круты, когда у них много личей: если раньше их не блокировать или расстрелять, могут 3 ваших стека ударить (или 2 и боевую машину). А иммунитет некромантов к вражеской магии - чаще зло. Можете мне поверить, я в этом не раз убеждался.
Без правил все предельно просто:
1. Стартовый герой - Галтран (наверное, самый сильный герой в игре)
2. На первый день строим преобразователь скелетов и конвертим все мясо с 3го героя в скелетов. В результате на старте получаем ~120 скелетов с 6 скоростью у Галтрана на поверхности.
3. Как можно быстрее строим усилитель некромантии и экспертим навык некромантии.
4. Строим и грейдим вампиров, желательно в замке, дальше на отстройку можно забить. На второй неделе 12 гр. вампиров под щитом берут любую консерваторию, кроме максималки без потерь.
5. Как можно быстрее ищем утопии и берем их.
6. Выигрываем.
1. Стартовый герой - Галтран (наверное, самый сильный герой в игре)
2. На первый день строим преобразователь скелетов и конвертим все мясо с 3го героя в скелетов. В результате на старте получаем ~120 скелетов с 6 скоростью у Галтрана на поверхности.
3. Как можно быстрее строим усилитель некромантии и экспертим навык некромантии.
4. Строим и грейдим вампиров, желательно в замке, дальше на отстройку можно забить. На второй неделе 12 гр. вампиров под щитом берут любую консерваторию, кроме максималки без потерь.
5. Как можно быстрее ищем утопии и берем их.
6. Выигрываем.
Галтран наверное, самый сильный герой в игре
Без правил? не смеши
А кого ты считаешь сильнее в макро игре?
Тамика или Моандор имхо лучшие. На старте лучше Танта никого не сыщешь
Тамика или Моандор имхо лучшие. На старте лучше Танта никого не сыщешь
Тамика?... Моандор?!... Чем это, они, интересно лучше Галтрана??? Тант конечно хорош, но он маг, и как раз на старте лучше Галтрана в Некрополисе нет, т.к. он приводит с собой кучу скелетов, еще и бонус к скорости им дает.
А кого ты считаешь сильнее в макро игре?
Если учесть это
Галтран (наверное, самый сильный герой в игре)
То конечно же самые сильные герои в игре - дипломаты
и как раз на старте лучше Галтрана в Некрополисе нет, т.к. он приводит с собой кучу скелетов, еще и бонус к скорости им дает.
То конечно же самые сильные герои в игре - дипломаты
У дипломатов старт тяжелее, т.к. в начале мало кто присоединяется. А некрам с усилителем и греженными вампами можно на 2ой неделе все что угодно вытворять. Ну и + дипломатию тоже могут дать. По моему, самый идеальный расклад без правил - за некров, Гошану сразу дают дипломатию, и рядом есть инферно, чтобы демонить задипломированное мясо)
Добавлено через 1 минуту
Если без правил, то Исра/Видомина смотрятся интереснее в перспективе чем Галтран.
С усилителем некромансии бонус от их спецухи смотрится не очень (а усилителей может быть больше одного). У Галтрана и скелетов сразу больше, и +1 к скорости, что на старте сильно помогает.
Нормально он смотрится) просто ты не играл против изры без ограничений)
Если без правил, то Исра/Видомина смотрятся интереснее в перспективе чем Галтран.
А никто не пробовал играть за Стракера?Грейд в первый день--и зомби уже не являются тормозом.При запрете Галтрана/Исры/Видомины/вамплордов будет вместо тупого тормозящего армию мяса еще один нормальный ударный стек+единички,если нет для этого драконов(дементоры как единички имхо смотрятся убого).
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb
Сейчас на сайте 9 пользователей 1293 гостей
Посетители сегодня 31
- Валера 111
- Граф Орлов
- Джек
- Драккошка
- Дугал
- Злобный Ящур
- Нэйко
- Саргон
- ALVYDAS
- Arandor
- AstralLein
- burymm
- Dark Jack
- dotahcxun
- elizbar1967
- fktifzobr@mail.ru
- Golvek
- Happy Life
- Heroist
- Hottler
- HwKeeper
- IchGViji
- kcfgogbfalgfl
- LifeForm
- Narron
- OrnsteinDragonslayer
- PingWing
- Ple-Sen
- Sir Syddan
- Siverfale
- Valery59