Там много медлительных и они быстро и пачками погибают от стрелков врага, даже 4 ур, я имею в виду чудища и гидры, пока они войдут в бой, их уже половины нет...((
Сообщения от Самый БЕСполезный монстр
ну чудища не медлительны и сами а с тактиком 5... бегают все поле целиком ну почти целиком гидры+телепорт+кошачья реакция тут уже проблем не оберешься можно сразу gg писать если она успевает с этими спелами ударить разок
Самые бесполезные монстры: троглодиты - иммунитет к ослеплению ничего хорошего (полезного) не дает, крестьяне - слабаки, только деньги и сдают, пираты - на море хоть что-то делают, а на земле вобще полезных функций нет, разбойники - только на карте и невидны, а во время боя, они не имеют полезных функций. А мое мнение в общем, все монстры сильны количеством.
разбойники один из моих любимых юнитов за хаос они бегают далеко да еще и забирают ресы из под монстров рядом с шахтами крестьяне да фуфло в общем троглодиты против единорогов тащат :D пиратов блин их еще найти надо чтоб они не давали тебе полезных функций а про количество блин ни в одной фб не будет монстров 1-2 лвлов
По-моему, среди замковых существ бесполезных нет. Даже наги могут пригодиться... если попались во внешнем жилище, ибо в рукопашке все-таки очень хороши. И баллисты - если надо будет обороняться/бить вампиров. А вот среди нейтралов есть действительно бесполезные: троглодиты, мумии, горгульи.
Крестьяне бесполезные... пфф.Они копятся и прибавляют ваш ИнК, наги отстойные по скорости конечно, но сильные.Мумия вообще плохой юнит - тормозный и слабый, его только из-за курса можно оставлять.Но самый бесполезный это пират.
По-моему, среди замковых существ бесполезных нет...
Крестьян можно в шахту запихать, и они будут давать деньги.Зомби и троль действительно плохие, но земляной хоть и медленный, зато один удар расставит все точки над "И".
Троли благодаря регену иногда очень полезны. Во всяком случае они лучше минотавров, потому что с теми как повезёт.
Троли благодаря регену иногда очень полезны. Во всяком случае они лучше минотавров, потому что с теми как повезёт.
Вот насчёт троллей согласен хороший юнит , кстати земные элементали тоже не БЕСполезные...
Троли благодаря регену иногда очень полезны. Во всяком случае они лучше минотавров, потому что с теми как повезёт.
ЗЫ : По мне так медузы лучшее минотавров..
Вот насчёт троллей согласен хороший юнит , кстати земные элементали тоже не БЕСполезные...
Полезность определяется только в сравнении с другими юнитами, и если отбросить всех, кто приносит ту или иную пользу, останутся те, кто почти бесполезен.
А насчет землятного - если сравнивать всех альтернативных элементалов, которых призывают или набирают в портале, то он - самый последний кандидат.
А насчет землятного - если сравнивать всех альтернативных элементалов, которых призывают или набирают в портале, то он - самый последний кандидат.
Никогда не сравнивал монстров из портала (они же на призыве) друг с другом. У каждого из них собственная функциональность. Да и зачем их сравнивать? Купи одного такого, второго другого и десяток остальных.
Лепреконы просто необходимы для атаки в рукопашном бою, чтобы снизить потери вдвое.
Сатиры необходимы чаще при наличие рейнджеров и магов, чтобы обеспечить им первый ход и добавку к атаке.
Земляные - прикрышка против монстров класса колдуний.
Вэлы, всем известно, необходимы для остановки топтунов и замеделния большей части монстров.
Воздушные (и бабочка) - для скорейшей атаки/блокировки рейнджеров + иногда пригодятся, как и бабочка, для отвлекания медленной пехоты (бабочки дешевле роя ос, но так же как и рой ос могут заставить некоторую пехоту фактически пропустить ход, чаще получается эту пехоту развернуть в обратную сторону)
Огненные элементали (Осиный улий) - очень часто используются в сочетании с Вэлами при пробитии многочисленной пехоты нейтралов.
Единственную критику могу написать в адрес Огней, они выбывают из игры на призыве при наличии призыва Осиных улий.
Остальные элементали и монстры призыва вряд ли взаимозаменимы.
Лепреконы просто необходимы для атаки в рукопашном бою, чтобы снизить потери вдвое.
Сатиры необходимы чаще при наличие рейнджеров и магов, чтобы обеспечить им первый ход и добавку к атаке.
Земляные - прикрышка против монстров класса колдуний.
Вэлы, всем известно, необходимы для остановки топтунов и замеделния большей части монстров.
Воздушные (и бабочка) - для скорейшей атаки/блокировки рейнджеров + иногда пригодятся, как и бабочка, для отвлекания медленной пехоты (бабочки дешевле роя ос, но так же как и рой ос могут заставить некоторую пехоту фактически пропустить ход, чаще получается эту пехоту развернуть в обратную сторону)
Огненные элементали (Осиный улий) - очень часто используются в сочетании с Вэлами при пробитии многочисленной пехоты нейтралов.
Единственную критику могу написать в адрес Огней, они выбывают из игры на призыве при наличии призыва Осиных улий.
Остальные элементали и монстры призыва вряд ли взаимозаменимы.
Чем набрать понемногу разных войск лучше можно набрать много одного вида, всё равно они всех остальных вынесут.Самыми полезными в портале являются, по моему водные элементали, но и огненные не уступают, в отличие от ульев у них есть неуязвимость к магии огня и они копятся быстрее.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb