бохжемой, 90 страниц! кто подскажет, если уже тут было - что делать с вылетом (сразу после запуска мигает экран и всё). Пробовал в опциях версии - полное собрание (то, что у меня) и complete, все 4 режима в разрешениях 16 и 32.
Niemand
При попытке сыграть онлайн через ХД-мод постоянно выдает ошибку при передаче данных. Что это может быть?
Colen
по TCP/IP не как не получается поиграть между компами на прямом проводе с виндой 7.
если персоналка сервер, то ноут ее не видит в списке доступных игр. а если на ноуте создать, то персоналка видит, но ошибка при присоединении в комнату игры
оригинальная игра идет нормально и по сети играли напрямую и через хамачи, а с модом никак(
игра на обоих стоит с одного диска. ГЕрои 3 от Буки (полное собрание)
PalladinGOLD
Ну тоска. Уже надоело искать решение проблемы: could not find the "sfx" resource "H3x2NBA". Что сделать то надо? Не могу воспроизвести видео в кампаниях. Win7 + HoMM3 Полное собрание + HD 3.10 betA
Может кто выложить на народ heroes3.snd и video.vid от полной версии героев 3
Marmot
baratorch, возможно, это и не новость для вас, но вот medstrax пишет про баг с зависанием игры при длительной игре на картах с большими армиями:
Насчет зависания игры, начиная с определенного времени. Это баг не карты, а самих героев. Практически на любой карте, где легионы войск и игра идет > 10-15 месяцев можно с этим столкнуться. Я, особо не разбираясь в причинах, нашел такое решение. Под отладчиком в момент зависания нетрудно увидеть, что программа входит в бесконечный цикл в 2 местах. Если в этот момент за'nop'ить условные переходы, по которым осуществляется выход из цикла, то дальнейшее выполнение происходит без видимых косяков. Во всяком случае я не заметил каких-то отклонений в геймплее. Можно конечно заранее пропатчить экзешник на диске, но я предпочитаю патчить только память при зависании.
/topic/at/568080/ Было бы здорово и этот баг пофиксить. Как вы считаете? Если человек уже знает, где и как править, может сообщить конкретные данные - это было бы не сложно, зато польза очевидна: представляю, как досадно через 10-15 месяцев напряженной игры получить зависание и невозможность ее продолжать! :(
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Dirty_Player
Lider1
А то телепортировался, а пробел не нажал и заклинания не выучились... Нехорошо.
Так всегда было. При чём тут ХД?
Juristis
Всегда так было, я ещё давно, до онлайна, помню, как фейлил из-за этого.
Dirty_Player
Lider1
Ладно придется проверять
Я в аналогичных ситуациях рассуждаю так: чтоб возник такой баг, надо чтоб создатель мода специально внёс это изменение, т.к. случайно такой баг родиться не может, а специально вносить такое изменение смысла нет, следовательно - это баг сода.
Marmot
Lider1
Баг? Вроде бы герою не обязательно заходить в самое меню города чтобы выучить заклинания. Если туда сделал городской портал. По моему в соде так было. А то телепортировался, а пробел не нажал и заклинания не выучились... Нехорошо.
В СоДе точно так всегда было: то есть, чтобы какая-либо из городских построек оказала влияние на героя, нужно непременно открыть экран города. Знаю точно, т.к. много раз на больших картах так "заправлялся" маной в Темницах с Вихрем маны. И HD мод тут ничего не менял!
А у меня вот сегодня впервые выпал баг с двойником героя в городе! Я так удивился: читал ведь, что этот баг в HD моде уже "давно" исправлен! А вот и нет. Версия мода 2.98. Картина такая: переход хода в сингле, мой герой стоит гостем в городе союзника, где есть небольшой гарнизон охраны. Враг нападает на город и захватывает его так, как будто моего героя вообще не существует! Начало дня: я пробую войти в город (он уже чужой), там стоит мой двойник без армии (она у меня была большая!), но с одним титаном (его, очевидно, оставил уже враг для охраны). Сражаюсь, двойник повержен, мне как бы достаются все его (то есть, мои!) артефакты, и мой герой исчезает! :(
А у меня вот сегодня впервые выпал баг с двойником героя в городе! Я так удивился: читал ведь, что этот баг в HD моде уже "давно" исправлен! А вот и нет. Версия мода 2.98.
Сэйв прилагаю.
Иногда автоматическое лечение не срабатывает, тогда надо навести курсор на багнутый объект (двойника героя, вход в посеревший город) и нажать левый шифт + F2, должно помочь.
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс
Marmot
Medium_HP, я об этом читал, но даже левый шифт + F2 не помогает! :( Правда, там я тогда это преодолел просто: загрузился с предыдущего сэйва (всегда полезно часто сохраняться!) и не заходил в тот город - тем более, мой герой всё равно еще был слишком слаб, чтобы одолеть этого злючего ворога! (Кстати, карта интересная, но расскажу потом, когда (если) пройду)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
...А у меня вот сегодня впервые выпал баг с двойником героя в городе! ...
Баг весьма интересный. И не из категории багов типа "not me", раздвоения героев, "посерения" замков и не баг мода. Скорее всего из серии глобальных багов SoD, поскольку герой остается в городе вообще без юнитов. А, возможно, тут гибрид багов. Во всяком случае, сэйв не грузится почему-то в режиме multiplay, игра даже не видит сэйва в списке в этом режиме. Хотел понять механизм происходящего. Может, автор карты приложил как-то еще свою руку какой-нибудь криптографией. Кстати, Marmot, а герой твой врага одолевает, с потерями, разумеется. Ну и у него есть запас хода на каст портала еще если угодно. :) Да и ситуация не рядовая, поскольку подобный варинт с союзниками очень редок. Дам-ка я этот сэйв на рассмотрение аналитикам на портале. Выяснят природу, может. Ведь недавно ж открыли, что при битве компов в телепорте артефакты достаются проигравшему. Задавались же вопросом иной раз откуда артефакты у героя в таверне? -- -- И заодно выложу очередной типичный баг из свежих игр, который не вылечился. to baratorch, для сведения. Баг возникает при ходе оранжевого, даже игра вылетает. Грузить надо в мультиплэйере для двоих. При загрузке в сингле ничего необычного не происходит. Вообще-то полечил при загрузке в хот-сите на троих (там раздвоение героев в замке у оранжевого), но это ж не лучший вариант. А вот другой баг, и что печально, - скорее всего мода. У меня как-то при обмене войск между героями в городе пропал стек из 6 гарголек. Попытаюсь, может воспроизвести.
Подскажите пожалуйста!такая проблема-при запуске через HD нету выбора случайной карты,только миссии.Заранее благодарен!
Marmot
rebellious, это действительно "родной" баг "Героев", т.к. я проверял: он точно так же выпадает и в "чистом" SoD, и в "чистом" Полном собрании (НЕ под HD модом).
сэйв не грузится почему-то в режиме multiplay
А он и не должен, я думаю: карта ведь одиночная!
а герой твой врага одолевает, с потерями, разумеется.
В том-то и дело, что такая Пиррова победа мне не нужна: этот город (даже союзный, а не мой!) мне нет нужды любой ценой удерживать, а вот войска бесценны! Стану сильнее - тогда побью некромантов. Вот сейчас я уже побил главного героя варваров, и скоро варвары будут разгромлены; тогда займусь некромантами. Как пройду - расскажу. Карта называется Undead Apocalypse, с сайта maps4heroes.
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було… (Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Mizzu
Установил последнюю доступную версию мода на Полное Собрание.. Все работает но во время битвы в меню пропали возможности Загрузить и Выйти в главное меню. Помнится вроде в старых версиях мода эти строки были. Также повторю просьбу сделать автоматически доступными героев из кампаний на случайных картах или подсказать как это сделать самому.. всеравно по сети играть несобираюсь, а родичи подсевшие на игру требуют этих особых героев..