Комп туп как пробка. Проблема разбить его первую армию без поетерь или с приемлимыми потерями. Потом все. Тупо подобрал все. Зачистил. Компа убил.
Сообщения от Искусственный интеллект M&MH6
Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении
на карте :(А степень читеризма компа просто все границы переходит. Ресурсы ему капают за красивые глазки. Не раз уже замечал, что имея в три раза больше шахт и всяческого дохода, я отстраиваю свой замок едва ли наполовину, когда ИИ уже всё построил и купил все возможные войска.
Другой факт. Играл с союзным компом средней наглости, ну, в смысле, сложности. Вторая или третья неделя была от начала игры. Вижу нейтральный замок, напичканный элементалями. Угроза - смертельная. Ну, думаю, подкоплю войск, вернусь недели через 3-4 и грохну, пока писюк фигней страдает (а его реально как-то колбасило xD). Но не тут-то было! Через пару дней союзднечег мой с половиной такой армии как моя, преспокойненько выносит этот замок к чертовой дедушке монстрами из первых четырех своих построек, и, как я понял, без единого трупика.
Я чуть челюсть не вывихнул от удивления :smile21:
Через пару дней союзднечег мой с половиной такой армии как моя, преспокойненько выносит этот замок к чертовой дедушке монстрами из первых четырех своих построек, и, как я понял, без единого трупика.
Я чуть челюсть не вывихнул от удивления :smile21:
Может быть он просто лучше играет?
Может быть он просто лучше играет?
например, нагрудник стража, на мой взгляд самый читерский артефакт - первые три удара по юниту не наносят ему никакого вреда.
Один раз играл в схватку, так вот, в финальной битве и у меня, и у компа был этот артефакт. Это вообще было извращение, а не бой. Особенно с учетом того, что комп был демоном. То есть он бьет по мне и урона не наносит, а удача у него срабатывает, и он подкрепления призывает, по которым первые три хода тоже урона нельзя нанести. Продул я разгромно, хотя угроза для меня была средняя, то есть силы у нас были, примерно, равны. Пришлось карту переигрывать.
Может быть он просто лучше играет?
А на первой карте 1х1 с мостом вынес сложного компа недели за 2-3, по итогам я набрал 142 слез, комп 800 с лишним, даже с учетом прибавки от навыков это невозможно
Все остальные бюджетные игры типа этой от разработчиков направлены на собирательство денег за красивую картинку т.к. цель получить выручку а не сделать пользу. Им просто не то чтобы не нужно делать нормально, им это тупо не выгодно.
Это же элементарная экономика 1 курс - всё что делается за деньги, делается на отмаз а не на совесть.
Не говоря уж о том, что игра стоила бы совсем других денег.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"
И то, что ходил он бы несколько минут, как игрок.
Другой факт. Играл с союзным компом средней наглости, ну, в смысле, сложности. Вторая или третья неделя была от начала игры. Вижу нейтральный замок, напичканный элементалями. Угроза - смертельная. Ну, думаю, подкоплю войск, вернусь недели через 3-4 и грохну, пока писюк фигней страдает (а его реально как-то колбасило xD). Но не тут-то было! Через пару дней союзднечег мой с половиной такой армии как моя, преспокойненько выносит этот замок к чертовой дедушке монстрами из первых четырех своих построек, и, как я понял, без единого трупика.
Я чуть челюсть не вывихнул от удивления :smile21:
Добавлено через 2 минуты
Честно говоря не играл сценарии-карты ибо прохожу компании. Но судя по ним комп полнейший лузер ибо играя на самом сложном (в компаниях) выносится на раз-два. так что я не верю тем кто говорит что с ним трудно. Хотя могу допустить что одному против 7-ми компов в союзе будет сложновато =)
А степень читеризма компа просто все границы переходит. Ресурсы ему капают за красивые глазки. Не раз уже замечал, что имея в три раза больше шахт и всяческого дохода, я отстраиваю свой замок едва ли наполовину, когда ИИ уже всё построил и купил все возможные войска.
То есть комп стартовал с, минимум, десятикратно большим количеством ресурсов и золота, чем игрок человек. Судя по всему, это же сохранилось на старте в последующих сериях.