Заявки на создание карт , ещё принимаются?
Сообщения от Прием заявок на создание карт
Заявки на создание карт , ещё принимаются?
Так что, чем яснее и интереснее изложите, тем больше шанса воплощения в жизнь задумки ;)
У меня просьба сделать карту в которой будет расказыватся о молодости Аларика (до того как он стал фанатиком церкви Изабель, но после того как стал священиком)
Добавлено через 1 час 2 минуты
сюжет таков. в начальном ролике архиепископ рендел (которого пришлось убить в аддоне в.с. разговаривает с беатрис (да та самая)
тут из лесу приходит аларик и беатрис прощается со своим любовником (и едет на свадьбу николаса и изабель) рендел дает задание (тогда ещё послушнику) аларику найти плащ сандро (которого убили однако один из его учеников смог спасти плащ ) он расказывает ему что ученика этого поймали но он (со словами асха все обращает на пользу , сжег сам себя)
и аларик отправляется на тот остров (не зная что за артефактом из эриша направился некромант по имени наадир (который только что посетил библиотеку---- подробнее в сценарии беженец)
Добавлено через 5 минут
прошу того кто будет как я надеюсь делать карту, сделать доп. задания
я пока только одно придумал. надо убить Ишкибала (правая рука Наадира, советник и помошник
подробнее в сценарии беженец) так вот нужна армия с 1 архиличем десятком вампиров три четыре десятка зомби и сотня скелетов (т.к я не харкордный игрок) по окончании квеста аларику дают 10 монахов и новый уровень.
концовка такая аларик привозит плащ в монастырь к ренделу и отдает ему плащ (скорее всего на сожжение) рендел хвалит послушника и назначает его инквизитором,(тут-то у него от власти скоро крыша поедет) тут прибегает рыцарь и говорит что началась война с демономи, свадьба сорвалась и т.д.
Добавлено через 1 час 2 минуты
сюжет таков. в начальном ролике архиепископ рендел (которого пришлось убить в аддоне в.с. разговаривает с беатрис (да та самая)
тут из лесу приходит аларик и беатрис прощается со своим любовником (и едет на свадьбу николаса и изабель) рендел дает задание (тогда ещё послушнику) аларику найти плащ сандро (которого убили однако один из его учеников смог спасти плащ ) он расказывает ему что ученика этого поймали но он (со словами асха все обращает на пользу , сжег сам себя)
и аларик отправляется на тот остров (не зная что за артефактом из эриша направился некромант по имени наадир (который только что посетил библиотеку---- подробнее в сценарии беженец)
Добавлено через 5 минут
прошу того кто будет как я надеюсь делать карту, сделать доп. задания
я пока только одно придумал. надо убить Ишкибала (правая рука Наадира, советник и помошник
подробнее в сценарии беженец) так вот нужна армия с 1 архиличем десятком вампиров три четыре десятка зомби и сотня скелетов (т.к я не харкордный игрок) по окончании квеста аларику дают 10 монахов и новый уровень.
концовка такая аларик привозит плащ в монастырь к ренделу и отдает ему плащ (скорее всего на сожжение) рендел хвалит послушника и назначает его инквизитором,(тут-то у него от власти скоро крыша поедет) тут прибегает рыцарь и говорит что началась война с демономи, свадьба сорвалась и т.д.
и аларик отправляется на тот остров (не зная что за артефактом из эриша направился некромант по имени наадир (который только что посетил библиотеку---- подробнее в сценарии беженец)
ну наадир как бы провел там несколько лет. а вообще можно и другого некра вставить, просто наадира вспомнил
Добавлено через 2 минуты
просьба чтоб форма острова была как у острова санторини и чтоб существ 5,6,7, уровней нанимать было нельзя ни врагу ни самому
надеюсь что прошу не слишком многого
с уважением denk28
Добавлено через 2 минуты
просьба чтоб форма острова была как у острова санторини и чтоб существ 5,6,7, уровней нанимать было нельзя ни врагу ни самому
надеюсь что прошу не слишком многого
с уважением denk28
Как по мне, неплохая задумка в целом. Проверил - сценарий был раньше кампании на 100 лет. Небольшой срок для некроманта. Так что вплести в сюжет Наадира логично и хорошо. Он ведь стремился возродить Эриш "альтернативными" путями: древние знания получить, артефактик найти... Так что логично всё.
Всем Привет.
Карта без подземелья , со Слезой Асхи , 4 игрока ,Средний Размер, можно с водой), были лавки артефактов , можно было менять расу, Всего 4 Города.
Повелители Орды.
(Задача Убить всех)
Карта без подземелья , со Слезой Асхи , 4 игрока ,Средний Размер, можно с водой), были лавки артефактов , можно было менять расу, Всего 4 Города.
Повелители Орды.
(Задача Убить всех)
Если в эту тему ещё кто нибудь заглядывает то карту Властелин колец сюжетную
Про некромантов хорошую карту посоветуйте.. Вообще, по этой теме уже да-авно как карты не далеют. Ушли те картостроители которые карты классно лепили по желанию, на заказ.. Жаль.)
Скажите, принимаются ещё заявки?
Дело в том, что есть большой законченный текст, написанный по Героям5, и хотелось бы воплотить сюжет в виде карты - или хотя бы убедиться, что это малореально, или же требует большой переработки.
Энибади?
Дело в том, что есть большой законченный текст, написанный по Героям5, и хотелось бы воплотить сюжет в виде карты - или хотя бы убедиться, что это малореально, или же требует большой переработки.
Энибади?
Если заявки еще принимаются то вот хотелось бы какую карту:
1)Мультиплеер, один уровень, размер - очень большая
2)8 игроков (4 vs 4), расы не фиксированные и все доступны игрокам.
3)начальные территории игроков не должны граничить с территориями друг друга - т.е. между ними обширные нейтральные территории, при чем одна команда например на западе, другая на востоке
4)на начальных территориях все 7 шахт и двелинги
5)нейтральные территории - центральные на карте - должны содержать две-три утопии (лучше две), пару слияний стихий, так же где-то в центре - постройка для найма фениксов, и если можно ещё одна для мантикор, оформленный в виде декораций город магов с ментором и их сокровищницами, школами магии дающими заклинания, повышающими колдовство и знание и тп, лавки артефактов, жертвенники и т.д.
6) через середину карты из одного конца в другой, может протекать узкая река по которой можно плавать (она не должна заходить на начальные территории игроков)
1)Мультиплеер, один уровень, размер - очень большая
2)8 игроков (4 vs 4), расы не фиксированные и все доступны игрокам.
3)начальные территории игроков не должны граничить с территориями друг друга - т.е. между ними обширные нейтральные территории, при чем одна команда например на западе, другая на востоке
4)на начальных территориях все 7 шахт и двелинги
5)нейтральные территории - центральные на карте - должны содержать две-три утопии (лучше две), пару слияний стихий, так же где-то в центре - постройка для найма фениксов, и если можно ещё одна для мантикор, оформленный в виде декораций город магов с ментором и их сокровищницами, школами магии дающими заклинания, повышающими колдовство и знание и тп, лавки артефактов, жертвенники и т.д.
6) через середину карты из одного конца в другой, может протекать узкая река по которой можно плавать (она не должна заходить на начальные территории игроков)
Кампанию для некров могете сбацать?
Как насчет создания фракции из: элементалей (4 стихийных и горгулий), фениксов (7 уровень) -- итого уже есть 6 существ без 2- 3- уровня; при постройке -- улучшение строения увеличивает прирост существ...
Добавлено через 11 минут
Редактировать можно город демонов или эльфов
Добавлено через 11 минут
Редактировать можно город демонов или эльфов
Похожий мод уже есть, на основе академиков. См. Conflux на сайте heroescommunity.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb