Перейти к содержанию

Сообщения от Самые трудные для вас карты.

В ответ пользователю Lider1
14 лет назад
Lider1
2 рыцаря 2 алебарда.
Вот почему +1 к силе не взять, не пойму.
1)Я сыграл, потеряв 2 алебарды, никто не сморалился. Меньше не получилось. Имхо, совсем без потерь не сыграть, надо кем-то снять хоть одну ответку, тут мораль не поможет.
2)брать + к силе, это лишние ходы, в начале карты это критично
Аватар пользователя
14 лет назад
У меня потери пока получаются больше. :( Эх... "Учиться, учиться и учиться!" (С)
И всё-таки повторю: по-моему, играть в геройские карты на китайском языке - занятие для мазохистов. Веселая картинка в качестве наглядного пособия прилагается. В качестве упражнения предлагаю потренироваться в произношении имен героев! :D
Стоп! Это же 1-1-7. medstrax, так, значит, вы начали заново; а до каких пор вы прежде доходили?
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 113,1 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Посоны, а раз такая тема пошла, про взятие нычки с меньшими потерями и квиком... может совместить одно с другим?!))
З.Ы. пока не тестил, сейчас попытаюсь взять нычку... с меня скрин, и с автобоя скрин тоже))
Аватар пользователя
14 лет назад
Результаты двух квиков... вещь действительно загадочная...
Первый квик расстановкой... ну сами видите:
Вторая попытка, с другой расстановкой:
А я это я, но с третей попытки, т.к. в первых двух попытках коням заходила мораль в первом или втором раунде:
З.Ы. попробую улучшить результат
Вложения 3
3 файл(ов) • Общий размер: 423,1 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Уже получше... и ни одной морали за бой... кстати повезло... 4 коня ударили по чемпиону и дамаг был 96, поэтому не слил чемпа)
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 101,5 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Что вы всё про мораль твердите: у героя же Дух уныния есть!? Отчего его не взять в руки перед боем?
В ответ пользователю Marmot
Аватар пользователя
14 лет назад
Marmot
Что вы всё про мораль твердите: у героя же Дух уныния есть!? Отчего его не взять в руки перед боем?
Да?! А я и не заметил...
В ответ пользователю Marmot
14 лет назад
Marmot
Это же 1-1-7. medstrax, так, значит, вы начали заново; а до каких пор вы прежде доходили?
Я доходил до бесконечности ;) Т.е. выношу всех вдоль побережья, получаю контроль над 7 замками. А вот дальше затык. Не буду объяснять подробности, чтобы не отбить желание. Встретился с такой фишкой, где от меня ничего не зависит, стража прохода должен вскрыть комп, разрешено только ему. А он,падла, стоит, т.к. рядом со стражем (с недоступной мне стороны) народились нейтралы. Хотя у компа параметры под 40 и огромные стеки. Я пробовал считерить, вынес нейтралов, тогда комп спокойно вскрывает стража. Кто-нибудь сталкивался с подобным?
Аватар пользователя
14 лет назад
medstrax, с подобным сталкивался. На одиночных авторских картах, особенно если всё очень плотно заполнено, а автор экономил на свободных клетках, иногда случается такая непредусмотренная им бяка, что нейтралы в начале недели возникают в таком месте, где пройти в результате без читерства оказывается невозможно: например, одна клеточка для высадки из лодки, а там, как назло, какие-нибудь гремлины! :( Причем, вероятность этого не так уж мала: она тем больше, чем плотнее застроена карта и чем дольше идет игра; соответственно, свободных клеток мало, и однажды вновь возникшие нейтралы занимают критическую для прохождения позицию.
В ответ пользователю Marmot
14 лет назад
Marmot
medstrax, с подобным сталкивался. На одиночных авторских картах, особенно если всё очень плотно заполнено, а автор экономил на свободных клетках, иногда случается такая непредусмотренная им бяка, что нейтралы в начале недели возникают в таком месте, где пройти в результате без читерства оказывается невозможно: например, одна клеточка для высадки из лодки, а там, как назло, какие-нибудь гремлины! :( Причем, вероятность этого не так уж мала: она тем больше, чем плотнее застроена карта и чем дольше идет игра; соответственно, свободных клеток мало, и однажды вновь возникшие нейтралы занимают критическую для прохождения позицию.
Не, тут автору респект, он предусмотрел все мелочи (ну практически). Нет таких случаев, когда из-за новых нейтралов нельзя было бы высадиться.
Тут речь не об этом, я говорю, что комп не нападает на нейтралов при охрененной армии. И следовательно вопрос, это фишка или баг?
Аватар пользователя
14 лет назад
Сегодня я завершил прохождение очень хорошей карты, скачанной с сайта maps4heroes: Undead Apocalypse.
Ее можно было бы назвать не столь уж трудной по сравнению с иными авторскими картами, но она весьма интересна и заставляет игрока напрягаться, а изюминка ее - нереально крутой финальный босс, которого, однако, убивать не обязательно.
Я почти закончил писать отзыв о ее прохождении; он получился очень подробным, но пока я не хочу раскрывать всё, что вас там ожидает, чтобы было интересно тому, кто захочет пройти.
Карта весьма оригинальна, в том числе и концовка прохождения: у вас есть выбор; можно захватить единственный город последнего врага, и через неделю его главный герой исчезнет, а вас объявят победителем. Я прошел всю карту, откопал Грааль, захватил все города и победил всех врагов, кроме того самого супербосса. Я никак не мог его убить; может быть, это вообще нереально. Об этом-то я и хотел спросить самых сильных игроков, кто заинтересуется этой картой: сможете ли вы победить Salamandre, и если да, то как, когда и какой армией? Фото прилагается. :) Могу сказать, что по сравнению с Salamandre сильнейший враг карты "Битва титанов" кажется сущим младенцем! :)
Мой результат: 7 месяцев, 3 недели, 7 дней и 492 очка. Тоже неплохо.
Вложения 1
1 файл • Общий размер: 14,4 KB
Аватар пользователя
14 лет назад
Chingis, конечно, я согласен: женщин убивать вообще нехорошо, а красивых еще и жалко к тому же! ;) Но, как вы сами говорите: для повышения квалификации полезно попробовать потягаться с таким лютым врагом.
Кстати, автор (maygwan) в биографии этой красавицы объясняет, в честь кого она получила свое имя:
Valery aka Salamandre, A most powerful witch and pro homm3 gamer.
То есть, это тот самый Valery, создавший мод "Stargate Atlantis", карту-мод "Alexander the Great", карты "300" (по мотивам фильма), "The Empire of the World III", "The Empire of the World IV" и других. Все его карты, кстати, тоже есть на том сайте: http://www.maps4heroes.com/heroes3/maps.php?keywords=Valery&type=&size=&difficulty=&sort=2 Правда, нужно иметь в виду, что они сделаны для WoG и содержат множество новых элементов (я, правда, ни в одну из них не играл).
Кстати, мне еще понравилось, что поиск там позволяет найти все карты одного автора (как в примере), если ввести его псевдоним в поле ввода. Так я нашел еще дюжину карт maygwan'а и думаю, какую попробовать пройти теперь.
Однако, мой вопрос к сильнейшим игрокам остается в силе:
Сможете ли вы победить Salamandre, и если да, то как, когда и какой армией?
Добавлю еще: возможно, мне нужно было бы еще несколько недель или месяцев копить деньги и войска, и тогда я, может, и смог бы повалить Salamandre, но для меня это слишком скучно, т.к. вся карта уже обойдена и делать там больше совершенно нечего. Кроме того, я уже захватил единственный город Бирюзового, поэтому она неизбежно исчезла через неделю.
Аватар пользователя
14 лет назад
Я сообразил, как можно всё-таки справиться с Salamandre, и это будет не так ужасно долго, как в варианте с накоплением огромной армии, хотя тоже несколько утомительно из-за необходимости многократного повторения: Берсерк+hit'n'run, тем более, что у меня есть (но, к сожалению, далеко не главный) герой-эксперт магии огня. Повторив раз ***дцать, мы существенно сократим численность огненных птиц и кто еще "попадет под раздачу", встав рядом, и немного сократим количество лазурных драконов. Самое большое, чего при этом так не хватает: Сфера уязвимости, но на этой карте она запрещена автором, чтоб игроку сложнее было.
Аватар пользователя
14 лет назад
Chingis, перенес ответ в тему для новичков: там он будет уместнее.
Аватар пользователя
14 лет назад
Чингис, насчет раша Данжэном интересно. Надо попробовать...

Статистика

Приветствуем новейшего участника: recijeb

Сейчас на сайте 7 пользователей 1252 гостей