Конечно выбор навыков зависит и от размера карты, от героя (воин, маг) и ещё от некоторых факторов. В общем оптимально для усреднённого героя прежде всего требуются:
Для всех без исключения: мудрость,логистика, магия земли, магия воздуха.
стрельба (для замков с хорошими стреляющими монстрами)
Для воина ещё нападение и броня.
].
Сообщения от Вторичные навыки в Heroes 3
Жек (или как правильно) Извини, но ты не прав. Можно на ты? Любому герою нужны такие навыки как мудрость и магии земли и воздуха. Иначе, как же ты играешь? :) У этого героя видимо хороший артефакт на защиту (37) и на нападение , и он низкого уровня (6 знание),но вообще при стандартной игре такой набор скиллов невозможен.
Стоимость апгрейда мантикоры на скорпикору по моему 100 или 300 денег. По моему фигня. И не надо наезжать на дипломатию.
А вот как ни странно, но когда я играла Риландом (тощий хмырь-рейнджер с дипломатией и лидерством), ко мне присоединялись внушительные отряды - причём армия у него была слабовата, так что списываю всё исключительно на его дипломатические способности...:smile02:
Добавлено через 2 минуты
Не понимаю зачем воину мудрость магия земли и воздуха, единственное что можно взять это 1 школу магии смысл брать мудрость , шк. магии, если у тебя воин и его хар -ки например 19-37-9-6!!! зачем ему магия!!!!:smile32:
Жек (или как правильно) Извини, но ты не прав. Можно на ты? Любому герою нужны такие навыки как мудрость и магии земли и воздуха. Иначе, как же ты играешь? :) У этого героя видимо хороший артефакт на защиту (37) и на нападение , и он низкого уровня (6 знание),но вообще при стандартной игре такой набор скиллов невозможен.
Конечно можно!!!такой набор возможен! я, играя , например , за Крэг Хэг'а, за каждый уровень буду получать навык нападения и лишь изредка остальные.
Если воин(Цитадель, Болото), то:Нападение, Защита, Логистика, Поиск пути,Земля(!), Воздух, Артиллерия, Сопротивление.
Если маг(Башня, Оплот, Сопряжение), то:Мудрость, Земля, Воздух, Вода, Огонь, Интеллект, Поиск Пути, Логистика.
Если боевой маг(Замок, Некрополис, Темница, Инферно), то: Лидерство(Замок)\Некромантия(Некросы)\Сопротивление(Темница)\Огонь(Инферно), Земля, Воздух, Вода, Интеллект, Поиск Пути, Нападение, Мудрость(!)
Поиск пути и логистика необходимы всем героям, равно как магия земли. Имхо.
Если маг(Башня, Оплот, Сопряжение), то:Мудрость, Земля, Воздух, Вода, Огонь, Интеллект, Поиск Пути, Логистика.
Если боевой маг(Замок, Некрополис, Темница, Инферно), то: Лидерство(Замок)\Некромантия(Некросы)\Сопротивление(Темница)\Огонь(Инферно), Земля, Воздух, Вода, Интеллект, Поиск Пути, Нападение, Мудрость(!)
Поиск пути и логистика необходимы всем героям, равно как магия земли. Имхо.
Жек специально для тебя фраза "при стандартной игре" была подчёркнута, но ты уже второй раз меня не понял... Ладно не суть важно это...Всё же должна быть золотая середина. Ведь и магические и боевые навыки одинаково важны.
Ну это чисто мое мнение : делать из воина мага- глупо, но и делать из мага воина- бесмысленно . Конечно герой должен иметь и магические и боевые навыки, но золотая середина его погубит , надо на что то делать ставку!
Ну это чисто мое мнение : делать из воина мага- глупо, но и делать из мага воина- бесмысленно . Конечно герой должен иметь и магические и боевые навыки, но золотая середина его погубит , надо на что то делать ставку!
восемь навыков возьми ,
ты их на 2 подели ,
получается четыре,
Что ж возьмешь ты в этом мире?
невозможно сделать так,
что б герой был не дурак,
что б знал он магию отлично
и сражался он вполне прилично!
магия - то лучше будет,
но и сила, воина не губит,
давайте лучше дружно
спросим у героя, что ж ему все-таки нужно!!!
ты их на 2 подели ,
получается четыре,
Что ж возьмешь ты в этом мире?
невозможно сделать так,
что б герой был не дурак,
что б знал он магию отлично
и сражался он вполне прилично!
магия - то лучше будет,
но и сила, воина не губит,
давайте лучше дружно
спросим у героя, что ж ему все-таки нужно!!!
Играю в карту Первая кровь (first blood 1,9а) Там воина без магии любой сборщик ресурсов натянуть может.
А вообще как можно играть без магии не представляю, равно как без хотя-бы нападения...
А вообще как можно играть без магии не представляю, равно как без хотя-бы нападения...
магия земли а потом все остальное потомучто у моего героя специальность восстановление
Раз уж пошло обсуждение Тактики,то ответьте мне на Вопрос:А кто берет навык Разведка???По-моему она совсем не нужна(уж лучше взять магию или нападение или дипломатию наконец,если карта больше чем L)
Раз уж пошло обсуждение Тактики,то ответьте мне на Вопрос:А кто берет навык Разведка???По-моему она совсем не нужна(уж лучше взять магию или нападение или дипломатию наконец,если карта больше чем L)
Самые лучшие Логистика и Поиск пути.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb