Прикольно то, что на случайных картах уйма утопий. А не понравилоь... Наверно компания с Драконом. Это же чушь - невозможно за два месяца пробраться к кристальному дракону, с такой небольшой армией, когда по пути куча всяких уродов понапихали...
не стоит так критично говорить, мол "невозможно"... нужно говорить: "у меня не получилось..." :smile29: Совет: проходя эту карту не нужно всех убивать и посещать все объекты... нужно выбрать оптимальный по времени и по прокачке героя путь... и все получится :smile02: мне, лично, не нравится что добавили девятый замок, т.к. он слишком сильный и рушит баланс. не зря его во всевозможных турнирах запрещают.
не стоит так критично говорить, мол "невозможно"... нужно говорить: "у меня не получилось..." :smile29: Совет: проходя эту карту не нужно всех убивать и посещать все объекты... нужно выбрать оптимальный по времени и по прокачке героя путь... и все получится :smile02: мне, лично, не нравится что добавили девятый замок, т.к. он слишком сильный и рушит баланс. не зря его во всевозможных турнирах запрещают.
Я как понимаю ты про Соприжение, если да то ты прав его везде считаю читерским, и это главное, раньше я его на дух не переносил, а сейчас даже как то приигрался что ли ...:smile32:
Я как понимаю ты про Соприжение, если да то ты прав его везде считаю читерским, и это главное, раньше я его на дух не переносил, а сейчас даже как то приигрался что ли ...:smile32:
так ведь, понятно почему... потому что проще.. :smile40:
Раса действительно не бог весь что! И ввели её толком головой не подумав. А теперь раса приелась и часть фанатов грезит ей, как морально высшей расой.:cool:
так ведь, понятно почему... потому что проще.. :smile40:
НУ по сути то да... хотя и за Болто в последнее время играю ... наверно потому что сложнее!
Герой в каждом из нас...:rolleyes:
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
Geksorin
Ну Alan не знаю... наверно ты уже просто приигрался к 5ке.... так же как когда то мы все приигрались к 3ке.
Я думаю у 5ки дольшие преспертивы в будущем!
Герой в каждом из нас...:rolleyes:
"Истинно могуч тот, кто побеждает самого себя"
R.3.M.
А мне не нравиться 4ая....Просто не нравиться тем как выглядят существа...то что прирост сущест ежедневный-противник сидит около замка и каждый день пополняет армию...то что там карта сражения не такая как в 3ке(карта сражения не такая и в 5ых,но там хоть крутить можно..)то что герой там участвует в сражении не как маг,а как воин...,ужасная магия(нет навыка магии природы,все за эльфов-уже без магии) :( постройка зданий - тоже ужас...существ нельзя грейдить...замок больше 1000 не дает, цитадель и замок влияют только на защиту и на внеш.вид а не на прирост сущ-в(хоть в 5ых это вернули...) Единственное что мне нравиться-кнопочка "купить всех сущ-в" и возможность выбора:что строить(каких сущ-в)...Вот и се......
давно не появлялсо на это форуме..и не появлюсь Х_Х
In the grim darkness of the far future, there is only war...
Geksorin
R.3.M. Знаешь мне она ен понравилась после того как я поиграл в нее 2 раза, после чего 4ку, я больше вруки не брал, не говорю что это говно! , но 4ка явно не для меня!
ужасная магия(нет навыка магии природы,все за эльфов-уже без магии)
да, чувствую недолго вы играли в четверку... Если "магия там ужасная" и "нет навыка магии природы" - то явно не больше пяти минут. А поиграв недолго, судить нельзя.
R.3.M.
Я не смог вынести меньше месяца игры в ЭТО.... Да и давно это было....
Добавлено через 4 минуты Geksorin;58228
R.3.M. Знаешь мне она ен понравилась после того как я поиграл в нее 2 раза, после чего 4ку, я больше вруки не брал, не говорю что это говно!...[/B]!
А я это сказал??????????? Нет я лишь указал на то что мне не понравилось в игре!!!!!!!!!! Даи вспомните отчего умерла всеми любимая 3DO!!!!От "неудачного" эксперимента(простите фаны игры) и кучи адд-онов для него , сделаных для того что бы принести хоть какие-либо доходы...да видимо зря....
давно не появлялсо на это форуме..и не появлюсь Х_Х
In the grim darkness of the far future, there is only war...
Tim17
Третьи герои лучшие какие есть, Они даже лучше 5 героев чем-то,сам не знаю чем. Чем-то таким прям таким прям ваще...
Добавлено через 30 минут Согласен с Рэмом, 4-позор героев. А особенно стиль 4 героев меня ужасает.
Я не смог вынести меньше месяца игры в ЭТО.... Да и давно это было....
В "это", виноват, это во что?...
Даи вспомните отчего умерла всеми любимая 3DO!!!!От "неудачного" эксперимента(простите фаны игры) и кучи адд-онов для него , сделаных для того что бы принести хоть какие-либо доходы...да видимо зря....
Именно что из-за дешевых аддонов, но не только к четверке, но и к тройке. Плюс, жуткий маркетинг. Но не отличная четвертая часть стала виной банкротству. Очень сомневаюсь, что игра продавалась плохо (игры подобных "героям" серий даже просто по инерции - фанатами скупаются, здесь, чтоб подорвать продажи - одного провала мало), как-нибудь посмотрю статистику, сейчас не хочу никуда лезть. Да, игра вышла сырая, но это исправляется патчами, что и случилось в дальнейшем.
Раз у нас тема о превосходствах и недостатках третьей части по сравнению с другими версиями: четвертая обставляет третью: безусловно, в плане музыки; на мой взгляд, более удобным интерфейсом; лучшей графикой (объективно) и дизайном существ (субъективно); куда более интересной системой магии; системой навыков; удачным решением мне видится "вилка развития" - преимущество, по-моему, по сравнению со всеми остальными частями героев, где "вилки" нет (в последних не 3do'шных патчах альтернативность выбора сделали очевидной); наличие каравана.
Есть еще очень спорные моменты, которые однозначными преимуществами назвать не могу, тем не менее они интересны.
Сравнил с тройкой для того, чтобы: во-первых, не выпадать из темы, во-вторых, показать некоторым "знатокам", что "позор серии" во многом выгодно отличается от третьей части.
Alan
лучшей графикой (объективно)
Пиши тоже "субъективно"... мне графика не понравилась....
куда более интересной системой магии;
конечно интересней... в хаосе заклинание haste, а в природе speed и т.д. безусловно "намного" интересней... сплошная ксерокопия...
системой навыков;
и опять же ИМХО... да возможность микса классов, но убраны специализации героев, т.е. опять просто копирка одного и того же, а не индивидуальность... "Вилка" явный и неудачный плагиат (субъективно)... отсутствие грейдов... сокращение вариантов монстров с одного замка, а учитывая сложность отстройки высших, то пол-игры вообще с тремя разными отрядами бегаешь и всё...
Сравнивать эти игры на мой взгляд бесполезно... 4-ка не герои... возможно она хорошая игра в итоге, после всех патчей/аддонов, но это другая игра...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Dima L
Пиши тоже "субъективно"... мне графика не понравилась....
нет, сударь, объективно. С точки зрения примененных технологий графика в четверке ЛУЧШЕ. О дизайне я написал - "субъективно".
конечно интересней... в хаосе заклинание haste, а в природе speed и т.д. безусловно "намного" интересней... сплошная ксерокопия...
а вот здесь поподробней пожалуйста - про " и т.д." и "сплошную ксерокопию". Магия тройки недалеко ушла от магии двойки. Строим гильдию, качаем мудрость, получаем заклинания, случайным/вероятностным образом определяемые. Очень интересно. Другое дело - полноценные школы магии, реализованные в четверке, без всяких "сплошных ксерокопий" (заклы повторяются, однако каждая школа ярко отличается - по направленности большинства заклинаний, у каждой школы есть своя специфика).
и опять же ИМХО... да возможность микса классов, но убраны специализации героев, т.е. опять просто копирка одного и того же, а не индивидуальность...
вот именно что в одном случае нам предлагают заданную "индивидуальность", а в другом - широчайший спектр возможных путей развития героя с приоритетами в развитии, задаваемыми самим игроком. Что ценнее и интересней?
"Вилка" явный и неудачный плагиат (субъективно)... отсутствие грейдов... сокращение вариантов монстров с одного замка, а учитывая сложность отстройки высших, то пол-игры вообще с тремя разными отрядами бегаешь и всё...
в чем "неудача", ты не пояснил. Отсутствие грейдов - невеликая беда. Никто не запрещал захватывать другие города и развиваться быстрее - не "пол игры".
Alan
2 Dima L писать в этой теме про 4-ку значит оффтопить... про неё надо идти в тему соответствующую... там я кстати писал довольно много в своё время, и затронул практически все пункты, которые вы указали подробно... А вкратце... технологии одни и теже спрайты, так что именно "субъективно"... вы сами согласны про повторяющиеся заклы (в 5-ке вообще по 9 заклов на школу, но уникальность каждой намного более выражена)... и что я возьму героя варвара и героя рейнджера их разных замков, а они одинаковы... и где смысл разных героев?? только в мордах?? а потом будет суп с котом... как показала практика тактики раскачки в основном одни и теже... Неудача в том что в одной игре это смотрелось органично из-за разных масштабов армий героя и одного замка... а в героях прикрученное колесо, которое в большинстве своём лишено альтернативы постройки (советую прочитать соответствующую тему, прежде чем говорить, что в разных ситуациях строиться разное)... на мой взгляд отсутствие грейдов это беда... да никто не запрещал захватывать и на доход в 1500 развивать оба замка...
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.