Уже 3 года прошло, что нибудь слышно!!!
Сообщения от Что нибудь слышно про WOG 3.59?
А быть может, на проект уже совсем забили?
нет, ещё не забили.
Можно узнать, выйдет ли игра хотя бы в конце 2009 года?
не могу ждать.
невтерпёж.
когда эта игра выйдет?
невтерпёж.
когда эта игра выйдет?
Судя по тому, что я весной 2007 читал, что проект выполнен на 80%... Короче, с такими темпами работы, 3,59 выдет вместе с Heroes VIII.
Итак, скоро мир Героев ждёт знаменательное событие – появится долгожданная 3.59 от CoreWog. Но многие до сих пор думают, что в новой версии будет только Город и Монстры. Ну, пора приоткрыть завесу тайны и заглянуть в таинства миро«3.59»здания…
Информация взята с открытого форума CoreWog…
Зададимся вопросом, что нового будет в 3.59 помимо Бастиона, Гавани, Кремля и поддержки сторонних LOD архивов?
● (Efrit) - Версия 3.59 будет не просто очередным обновлением игры, в ней будет модмейкер - некий конструктор, позволяющий любому человеку (даже не знающему ERM и не умеющему работать с ресурсами игры) создавать свои собственные моды для игры, причём эти моды всегда можно будет включать/отключать (а не так, как сейчас - поставить мод можно, а вот "откатить" назад уже нельзя). Эти моды можно будет привязывать к своей конкретной карты или кампании, так что теперь у мэпмейкеров будут практически неограниченные возможности при рисовании карт. Пока ещё "модмейкер" не реализован, но ему быть.
● (Efrit) - Уже добавлен и работает язык LUA (правда, ещё пока не исправлена одна ошибка, с ним связанная) - так что теперь скрипты можно будет писать и на нём. В ERM тоже уже добавлены новые команды (и исправлены ошибки в старых). Насчёт добавления своих кнопок - GrayFace обещал добавить и такую возможность (вроде бы с помощью всё того же LUA).
● (Efrit) - Также сделан и работает оконный режим для 32-бит экрана (а также для 8-бит, хотя вряд ли это будет актуально ). Изменения игрового разрешения в планах пока не значится, но наверняка работы по нему будут вестись. Ещё уже добавлена непрерывная анимация существ на поле битвы (вторая стадия анимации в DEF-ах). В панель ресурсов будет добавлен мифрил (если он включён в опциях).
● Все объекты из ВоГ (предыдущих версий) будут нарисованы «с нуля», а некоторые и вовсе будут удалены.
● Все монстры ВоГ (предыдущих версий) будут также полностью перерисованы, и, разумеется, будут добавлены несколько новых. Также в планах перерисовка нейтралов.
● И ещё множество нововведений, которые команда старается не разглашать.
Если Вы хотите задать вопрос команде CoreWog, вы можете сделать это в соответствующей теме на форуме КорВога, или отписаться в «Обсуждении 3.59».
Искренне надеюсь, что эта информация оказалась для вас полезной.
http://forum.df2.ru/index.php?showforum=109
Ещё её можно найти http://remake-heroes.ucoz.ru/
PS:Информацию представил FCst1
Добавлено через 57 секунд
Era
История изменений:Скриншот:[VERSION 1.2 (14.05.09)]
[+] Добавлена полная поддержка цветных диалогов и HTML-подобного синтаксиса (@ 1)
[-] Исправлен баг "Повторный патчинг", приводящий к ошибкам при выходе
[-] Исправлен баг "Открытые дескрипторы bin-файлов"Базовый адрес команды перенесён с v50 на v9950 Переписаны обработчики событий входа и выхода из окна героя. Также теперь обращения к HE-1 всегда корректны. Переписан переходник к игровой функции SaveGame. За исследование спасибо Asm-у.
[+] Новые события: до любого сохранения (100) и после (108). В событии "До сохранения" появилась возможность получать и подменять им сейва. Получаем в z1, туда же писать новое. ReplaceSavegameName: BOOLEAN; ABSOLUTE Cmd[1].
[-] Старое событие 100 (после пользовательского вызова SaveGame) удалено.Событие нажатия клавиши теперь по умолчанию разрешает стандартную реакцию.
@ 1:
За цветные диалоги отвечает опция 03 Эры. Работает она ровно на один диалог, после чего автоматически переключается в состояние выключено. Вместо старого стиля {жёлтый текст} теперь нужно (в цвет.диалогах) использовать новый {XXXX}...{/}, где XXXX - шестандцатеричный код цвета (16 бит), причём все символы должны быть в верхнем регистре.
Пример:
!#IF:Q1/21/0/1^{0000}Hellow, {/}{FFFF}Bers{/}, {2FF1}Glad to see you!{/}
Really good!
{F800}Era RULEZZZZ!!!!!!!{/}^;
Ссылка:
Примечание: В архиве также находится свежий ехе Феникса 3.5 с обновлёнными патчами. Также герой может свободно отдавать последние отряды другому или в гарнизон и ходить без армии.
и вот уже 2012...
Мде, 8 лет о ней только "что-нибудь" и слышно
Уверен на 100% что она не выйдет.
Главное что бы окончательно не бросили, как это с Fallout Tactics произошло. Там ведь кроме одиночек модостроителей никто игрой не занимается. Блеснул, правда, лучик надежды в последнее время... Ну а в WOG 3.59 идёт тестирование. Будем надеятся, что будет и релиз. :) Всё равно все новые "HMM" после 4-ой части, идут прямой дорогой к мега-графичным реалтаймовым пулялкам. Так что выбора у нас нет. :D
А что вы ждёте от WOG 3.59, помимо нового города?
Модмейкер реализован в Эре.
Оконный 32-битный режим реализовывается с помощью HD-мода.
Новые артефакты, заклинания, нейтральные монстры, уже реализованы в достаточно качественном проекте Герои 3 Легенда о красном драконе.
Модмейкер реализован в Эре.
Оконный 32-битный режим реализовывается с помощью HD-мода.
Новые артефакты, заклинания, нейтральные монстры, уже реализованы в достаточно качественном проекте Герои 3 Легенда о красном драконе.
А что вы ждёте от WOG 3.59, помимо нового города?
Модмейкер реализован в Эре.
Оконный 32-битный режим реализовывается с помощью HD-мода.
Новые артефакты, заклинания, нейтральные монстры, уже реализованы в достаточно качественном проекте Герои 3 Легенда о красном драконе.
уже давно вышел вог 3.59. кому нужна ссылка- пишите в асю. (альфа версия)
Добрый день! Можно ссылочку на вог 3.59 на мыло (isich_00@mail.ru). Заранее спасибо.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
recijeb

